マリオカートワールド攻略記事コメント
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けどこのゲームが発売してからやったことって改悪ばっかりなんだよね… しかもSNSなんかでユーザーのコメント見れば容易に不評だと分かる直線コースを無くすどころか絶対に出るようなイカレタ調整をするっていうね そりゃここまで過疎るわ
レール使ったniscはほぼできるけど実戦だと無理なことが多くてモヤモヤする 後ろに相手がいるだけで落とされる可能性があるから断念せざるを得ない 12人ならまだマシだったかもしれないけど24人は地獄よ キラーシップの初手レールは高確率で死ぬしドングリツリーハウスも渋滞しやすい
ゲームによるだろ FF14とかしっかり復活してるしマリカ8も昔は評価悪かったし 個人的にはそういうものは時間かけてもちゃんと直せば取り返し付くと思ってる
復活が遅いというよりかは前の人がボックス割って復活するまでの間にボックスの位置に立っていたから復活しなかったんだと思う
桜井さんも言ってたけど、最初につまらないと思われた時点でそこまでなんだよね。
ボックスは8DXの爆速で良いよな く〇あん氏のオンラインチャレンジ見てたらボックス復活遅すぎて落としてるレースが多すぎた
ボックス復活ペースは最終アプデ後の8DX>ワールド>アプデ前の8DXって印象 ワールドの設定はボックス争奪戦をやらせるために8DX最終版よりセーブされてるとしか思えない ダブルが希少なのも群がるダブルを割るかシングルを確実に割るかの駆け引き 後者はそれで良いと思うけど復活ペースは8DXの爆速に慣れた後だとどうしても物足りなく感じる
24人対戦想定の道幅でもないしダブルボックスの数も明らかに多人数を想定していないと思うんだけど 8DXではボックスの上に立っていても復活するのに今作では復活しない仕様にしたのも意味不明
5回目の抽選でSwitch当たって操作方法覚えて、いざレート戦したら7000と8000の部屋に放り込まれて辛いw
確かにそうですね、、、 自分の意見ばかりに偏りすぎてしまいました。勉強になりました!返信ありがとうございます!!
プレステが何の略が通じないらしいしCS自体がね… だからマイマリオとか始めたのかもしれんけど買うとしても現状だと高いしソフト少ないしでとりあえずSwitch1で良いかとはなりそう Switch1や8DXが未だにジワ売れしてるし
任天堂ゲー専用機とは言わんけどさ 開発キット絞るのはやめたほうがいいぞ 分かるよSwitch兼用ゲーム作れってことだろ しかしサードが消えるぞこのままじゃ そもそもエルデンリング移植が難航してるみたいだしサードの開発環境無視の可能性もあるが
>>任天堂ゲー専用ハード Wii以降の任天堂機はずっとそうだよ 性能じゃなくて自社IPの訴求力で殴ってる 任天堂ゲーやりたい奴は買う、やらない奴は買わないでハッキリしてる だから別に移植がハブられてるとかサード事情は大した問題じゃない 結局は自社IPがウケれば売れる じゃあマリカワは?それは御覧のとおりです
前作の経験値レートより評価している人もいるからそこは賛否両論 個人的にはオンチャレの練習期間にあったレートなしで気楽に走れるモードがあったらいいと思う
それは>>249の「初見でもパーティゲームとして楽しめる昔のマリカ」に対する返しだぞ パーティゲーとして遊ぶならレート戦じゃなくて身内でオフラインだろ 本作は新アクションで要求されるスキルも増えたけど、一方でアシストつければ未就学児でも遊べる敷居の低さもあるって話
任天堂ゲー専用ハードと化してるゲーム機で5万、諸々買ったら7万は高すぎるよなぁ しかもPS4未満の低性能だしさ 最新ハードなのに最新ソフトや移植ですらハブられてんのは相当ヤバいと思うわ
>>キノコカップ100ccをCPU戦で走らせたら CPU戦が簡単なんて当たり前だろ このゲームが運ゲーすぎるってみんなが言ってるのは対人戦の話なんだわ
てか今の子供には高いし ハードもソフトも
ゲーム性が酷い現状でコラボしてもどっちにしろ誰もやらないでしょ 発売1ヶ月時点で過疎ってるんだから
むしろ子供はSwitch離れしてるからなぁ そもそも永遠に子供なわけが無い上に少子化で子供の絶対数が少ないから子供向けのゲームその物が売れないんだよね今
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