マリオカートワールド攻略記事コメント
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お前こそしつけーな 数の話は理解してると言ってるだろ というか338でそれは俺自ら言ってることじゃん なんで突っかかってくるのよ
頭沸騰してる人に何言っても無駄なんだろうけど、もうずっとお前の独り相撲見せられてるだけなんだわ 「お前しか」って言うのは「お前しか楽しんでると言ってない」じゃなく「お前が突っかかって言ってること」を指してることぐらい文章読めば分かるだろうが それこそ「少数だろうと複数名であることは明らか」なんて誰でも分かるわ それをーーーーーーっと言ってんの 「楽しめてない人の方が多いのが評価でもよく分かる」ってだかの話をしてるの?理解できた?
追記。俺は別に不評が好評を上回っていること自体は否定しないよ。好評が1029票であることも、不評が1628票であることも、票差も含めて理解してる。だがたとえ少数だろうと複数名であることは明らかなんだから、「お前“しか”」というのは印象操作だろ、というのが先ほどのクレーム。 それと「全体的な評価」じゃなくて細かく要素ごとに分ければこれは同意(俺もつまらん)、これは違う(俺は好意的)というのは個々で出るもんでしょ。それを一緒くたにして何でもかんでも他者評に従えって言われてもそりゃ同意出来んよ。何のためのレビューなのさ。
だからレス読めって言ってるだろ。「このサイトで言えば1618人はつまらんと思っている一方で、1024人は面白いと思ってるわけ」と書いてるのにそれをスルーして「このサイトの評価も見て来い」とか呆れるんだが。お前こそこのサイトの評価を見たうえで好意的意見を「お前しか言ってない」と一蹴するなら投票数を無視した印象操作になるんだが? >全体的な評価がつまらないって話を最初から言ってるのをいい加減理解してくれ んなもん理解しとるよ。俺も難点指摘しとるし同意するところは多々あるよ。けどその上で個人評価するのは自由だろうが。 過疎だ過疎じゃない論だって他者の実体験やエアプの印象はどうでもよくて、重要なのは自分自身が実際にプレイしていて支障がないかどうかだろ。だから過疎る時間帯を検証してる。現状では予想通り深夜帯で過疎部屋当てられるくらいの頻度。サバイバルの方が過疎りにくいのはVS不評の反動かもしれんね。
火曜深夜1-2時台に5回ずつ潜ってみた結果 VSレース:5人→3人→8人→10人→13人 サバイバル:17人→12人→8人→23人→24人 過疎部屋きましたわ 5人で虹とかほぼドライブよ
マリカワールドやってるけど、不評はわかる。グランプリは道ばっかだしその道が全然ワクワクしない。サバイバルも惰性。対戦ガチ勢が離れるのも納得。
個人が楽しんでる分はどうでもいいんだよ それはお前しか言ってない 全体的な評価がつまらないって話を最初から言ってるのをいい加減理解してくれ このサイトの評価も見て来いよ
月曜21-22時台に5回ずつ潜ってみた結果 VSレース:21人→21人→21人→17人→21人 サバイバル:24人→23人→24人→8人→23人 バトル:21人→19人→16人→19人→17人 まあこの時間帯なら平日でも集まるか VSレースは気持ち3周コース選択者が多かった気がするから層の違いはあるか?
日曜21-22時台に5回ずつ潜ってみた結果 VSレース:20人→22人→19人→20人→22人 サバイバル:21人→23人→24人→23人→12人 バトル:16人→11人→18人→10人→19人
レス引用するなら俺のコメントちゃんと読めよ…。 俺はなんで「他者の評価に依存してんだ」と言ってんだよ。 「このサイトでも低評価」「YouTubeでもXでも低評価だと言われてる」「アンケートでも取って実際に確認してきてよ」…。それ全部他人の評価じゃねーか。 レビューが十人十色なのはあたりまえだから、同じ要素を面白いと捉える人とつまらないと捉える人がいるのは当然のこと。このサイトで言えば1618人はつまらんと思っている一方で、1024人は面白いと思ってるわけ。なのに、>>313みたいに『「過疎ってない!」「面白い!」とか言い出すのが不自然』とか言って封じてくる意味が分からんのよ。俺は「面白さという基準自体は主観的なものだから他人が面白いと思うことを自分は面白いと思わないのは理解できる」と言っただろ?逆もしかりだよ。 で、「その後に買った人」である俺自身は全否定するほどでもなく、欠点も難点もあるが毎日プレイするほどは遊べてるって評価に落ち着いてる。過疎具合も俺は実際にプレイして遭遇した部屋の具合から判断してる。
大人数、直線コース、オープンワールドなどなど、ワールドでの新要素がほぼ全てと言っていいレベルで不評だからね 過去にも言ってる人いるけど探索がつまらないオープンワールドなんて時間がかかるだけの苦痛作業でしかないし
最初に買った人とその後に買った人の評価が全く違うなんてそう思い込みたい奴しか言わないよ 現実としてこのサイトでも低評価だし、YouTubeでもXでも低評価だと言われてるわけで そんなに言うなら自分でアンケートでも取って実際に確認してきてよ
サジェストって基本その検索機能を使ってる全員分の検索回数でしょ
日曜16-17時台に5回ずつ潜ってみた結果 VSレース:21人→19人→20人→21人→21人 サバイバル:21人→22人→24人→24人→22人 バトル:14人→17人→16人→17人→19人 サバイバルの方が満員になりやすいがレートはバラけ気味 人口の少ないバトルは基本3000の初プレイと9000台が同居して当然の環境
サバイバルには8DXには変え難い養分がある
日曜10-11時台に5回ずつ潜ってみた結果 VSレース:22人→22人→20人→20人→21人 サバイバル:21人→14人→23人→21人→15人 バトル:18人→18人→18人→16人→19人 さすがにこの時間で過疎ってたらやばいだろ…と思ったので安心した
ある意味、新作が旧作より優れてるとは限らないを実証した作品かな そういう感じの作品もそれなりにあるけど、それでもその新作特有の要素で何だかんだ棲み分けが出来る程度で済んだりするんだが、これに関しては全面的に「8DXで良くね?」になってる
ド深夜3-4時台に5回ずつ潜ってみた結果 VSレース:9人→6人→9人→14人→15人 サバイバル:11人→22人→22人→23人→19人 さすがに減るかとVSやってた時は思ったがサバイバルは意外と集まった そしてVSは少人数の方が運ゲー展開が少なくて皮肉にも普段より走りやすいという“適正な人数”という桜井節が染み渡った…
今の任天堂で売れたと言えるゲームってこれぐらいしかないし、そのゲームが不評で過疎ってるって現実は過激派には到底認められない現実だろうからな
聞いてみた X(旧Twitter)のサジェスト(検索候補)が人によって違うのは、いくつかの要因が組み合わさっているからです。 1. アルゴリズムの個別最適化 2. リアルタイムのトレンド反映 3. 地域や言語の違い 4. 端末やアカウント状態 まとめ Xのサジェストは「全員が同じ」ではなく、 個人の行動履歴 × 地域・言語 × リアルタイムの人気ワード の組み合わせによって動的に変化します。そのため、同じ言葉を入力しても、人によって候補が違うのです。
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