マリオカートワールド攻略記事コメント
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つか発売位から3ヶ月も経って評価とっくに定まってるのに今さら「過疎ってない!」「面白い!」とか言い出すのが不自然すぎてね…
Xで「マリカワ」で検索した時の上位4つ「ク〇ゲー」「ソニック」「ワイルズ」「過疎」だけど?
つまらないゲームが過疎るなんて当たり前のことだからなぁ つまらないと思われてる理由は検索すればいくらでも出てくるし
マリオカート8DXよりも運要素が強い。 初心者でも勝ちやすくしているのはわかるけど理不尽が多すぎる。オンラインの評価を除けば正真正銘の神ゲー。
サバイバルみたいにVSやバトルも欠員をCPUで埋めてほしいわ 特にバトル ステージ広いから6人とかでやると虚無感がやばい
オンラインが存在しなかった初代や64がどういう遊ばれ方をしていたか知らんのか。当時にしたってガチってたのは極少数で、たまにやる暇つぶしかパーティツールとして複数人プレイする立ち位置だったんだよ。それで売れた。 マリカは別にオンラインやらないと成立しないゲームじゃない。オン実装後の作品にしたってオフラインでの遊び方は変わってない。だから8DXが6800万売れたからってオン同接人口が相応に膨大かと言われると、全然そんなことないと思う。 本作もフリーランのPスイッチみたいなオフ限定要素を追加している時点で制作側もオンだけのゲームとは考えてないのは分かる。そういう要素をマリカでやるのが面白いのかってのは個々で評価が分かれると思うけどね(個人的にはあっても悪くないけどメインでやるような要素にはならんなという感じ。DSのミッションランが好きだった人にはウケそう)。
それは言える。ゲーム性が8DXと違いすぎるから好みが分かれるのは確か。同梱版については8DXがSwitch買った時に「とりあえず買っとけばOK」的なポジションでジワ売れ続けたことを考えると、それを経験した層がそのまま選んでる感はある。あとは歴代マリカ全部やっててやるのが義務になってるやつ。そいつらはやってから評価するだろうし。
あ、でも「マリカワ」で検索したら「マリカワールド ラウンジ」とか「マリカワ 運ゲー」と出た。略称使うほどやってる人の批判や動向は反映されやすいかも。
サジェストは個人の行動履歴が反映されるからお前がそういう情報追っていたからとしか言えん。 俺が入力してもでなかった。以前は「#マリオカートワールド写真部」が出てたけど、今は「マリオカートワールド フレンド」だった。
「3日で飽きる」ってパーティゲーの遊び方じゃねーだろ たまに集まった時に遊ぶとか、親子だったら親が休みの土日に遊ぶとか、そういうシチュエーションだろ なんで連続で遊び続ける想定なのよ オンとオフとで遊び方が違う事も分からんの?
いずれにせよ最高傑作とは言い難いのは間違いない感じですね これからswitch2本体買う人はマリカワールド同梱版買う必要ない マリオカート初めてプレイします!という人は別かもしれないけど
いまXで「マリオカートワールド」って入力した時のサジェストの一番上が「過疎」だからなぁ その次が「つまらない」だった
対戦ゲーでオフラインなんて3日で飽きるわ さすがに擁護が無理やりすぎる
レート帯と時間帯もあると思うが、サバイバルは最近の方が人集まってる気がする 今日は2時間ほど潜ったがほとんどが20人以上で1ケタは2回だけだった(うち1回は始まる前に回線落ち)
オンチャレで過疎部屋引いたって報告はXでもあったし、後日配信のアーカイブいくつか見たら部屋替え時に少人数部屋引いた事例はいくつかあった(その次のレースで補充されてたけど少人数部屋同士を統合した?) ただ解せないのはこの手の話題で取り上げられるのはいつも例の画像なんだよな それこそ自分でプレイしたときに遭遇した過疎部屋をスクショして事例を蓄積していった方が説得力が増すと思うんだが、なんで過去の画像をずっと擦んてるんだろう
>3ヶ月も経ってない新作ゲームと過疎比較してどうすんだよ それ言い出したらマリカワの方が有利だぞ。サービス開始で一斉に参加者が伸びた後、徐々に減少していったF-ZERO99と比べて、マリカワは本体供給不足で強制的に参加権が順番待ちさせられてる状態だから、まだ参加できてない勢が後から来る。F-ZERO99も新コースやイベント時には回復するんだがね… とにかくマリカワの過疎に関してはゲーム破綻するほど深刻な状況には陥ってない(バトルの過疎は時々不安なレベルになるが、これは8DX時代からそうだった) オンラインチャレンジも100位が8200台だっけ。参加してて過疎ることはほとんどなかったし、まだ買えてないのにそんなのやるなと未購入組からの怨嗟が公式に向いてた時期にしては盛況だったんじゃないか。
アシスト云々はチャージジャンプ等の新アクションに慣れると楽しめるという>>248に対する「初見でもパーティゲームとして楽しめる昔のマリカ」じゃなくなったというにの嘆きに関して、パーティゲームとしてカジュアルに遊ぶならそういう初心者救済機能があるという話をしたに過ぎないんだよね。 運ゲーだから駄目だとか、子供は遊んでないだとか、論点そらして返されても困る。ファミリー層の話とオンライン過疎を結びつけるのも意味不明。親子プレイは基本的にオフラインだろ。むしろオンに来られたら勝たせるためにチーミング紛いの事されたりして迷惑まである。
鬼の首取ったようにその画像でネガってるけど事例で言ったら人数揃ってやれてる画像や動画もSNSにゴロゴロ転がってるわけで 少なくとも自分は深夜でもそんな極端な場面に遭遇してないから実感はない あと新規参入は無視?道アプデ前のプレイヤーが辞めるのと道研究に割れたのは事実だけど、俺みたいな道アプデ後に参入した人は最初からそれが当たり前だからそこまで反感がない 販売本数もランキング外になるほど急落してないから相応の新規補充が当然ある それらを勘案すると道アプデ直後より若干戻ってて、だから俺は過疎部屋に遭遇せずに済んでるのかもしれん
1ヶ月以上前に一桁レースの画像がXに上げられてるから、過疎ってるのはもうどうしようもない事実なんですよね… その後に例の大改悪アプデがあったから尚更人は減ってる
そもそもアシスト機能自体別に珍しくもなんともない なんかやたらファミリー層で遊ばれてる感だ従ってる奴常駐してるが遊ばれてないから過疎ってるわけで F-ZERO99と比較してる人とかたった発売してから3ヶ月も経ってない新作ゲームと過疎比較してどうすんだよと
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