キングダム乱(キンラン)における、張印(ちょういん)の情報を掲載しています。張印の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱張印を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
張印 |
レア度 | UR→LG | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 兵種 | 盾兵 | ||||
| 性別 | 男性 | ||||
| 国 | 韓 | ||||
| 所属 | 合従軍 | ||||
| ステータス | |||||
| 体力 | 3003
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| 攻撃力 | 701
|
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| 防御力 | 712
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| 同盟討伐戦 | 同盟争覇戦 | 英雄台頭戦 | |||
| - | - | - | |||
| ▶︎同盟討伐戦 最強ランキング |
▶︎英雄台頭戦 最強ランキング |
▶︎同盟争覇戦 最強ランキング |
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| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 侵攻 | 駐屯 |
|---|---|
| - | - |
| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 武将 | 簡易理由 |
|---|---|
成恢
|
・張印のLGスキルにより、技極時/英雄台頭戦時に味方全部隊の「毒・轟丹」状態の敵部隊に対する攻防が上昇する効果と相性が良い。 |
| 追想カード | 解説 |
|---|---|
![]() |
・張印の武技「防殻耳輪結界」を強化してくれる追想カード。 ・ランク効果で武将体力を上げられるため、立ち回りが安定する。 |
※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。
| コンテンツ | 武運の入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | 期間限定ガチャ |
| 総大将代理(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 韓国の将(防御力15%上昇) |
| 合従軍失敗の窮地(体力15%上昇) |
| ?????(部隊規模3%上昇) |
| - |
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防殻耳輪結界 武技 味方韓国部隊は護壁状態になり、広範囲の味方部隊の防御力が長時間上昇する。 (技極時限定) 広範囲の味方部隊は一定時間、敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。 味方韓国部隊の護壁状態のダメージ無効化量:最大部隊体力の25% 広範囲の味方部隊の味方部隊の防御力200%上昇(30秒) ▼技極時 広範囲の味方部隊の直接攻撃無効化確率12%(15%) |
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韓国軍将軍の連携術【張印】 副将 戦場スキル (韓国部隊の副将時限定) 自部隊の武技発動時に、自部隊の部隊体力が回復し、張印の武技が発動する。 (自身が総大将時限定) 味方楚国・趙国・魏国・韓国部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 開戦時に韓国武将が4人以上出陣している際に、味方韓国部隊の士気と士気上昇率が上昇する。時間経過に応じて味方楚国・趙国・魏国・韓国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 ▼韓国部隊の副将時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)25% 武技効果倍率100% ▼自身が総大将時 味方楚国・趙国・魏国・韓国部隊の攻撃力180%上昇 味方楚国・趙国・魏国・韓国部隊の防御力280%上昇 味方楚国・趙国・魏国・韓国部隊の移動速度70%上昇 ▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方韓国部隊の士気(特定条件)100%上昇 味方韓国部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)60%上昇 味方韓国部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)6%上昇 味方楚国・趙国・魏国・韓国部隊の攻撃力上昇7%(30秒毎/最大10分) 味方楚国・趙国・魏国・韓国部隊の防御力上昇10%(30秒毎/最大10分) |
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争覇攻撃力強化【韓】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方韓国武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方韓国武将の攻撃力5%上昇 |
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全軍移動速度強化【盾兵】 全軍強化スキル バトル時に味方盾兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方盾兵部隊の移動速度5%上昇 |
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流汗淋漓の漂流術 副将 戦場スキル 自部隊は状態異常「攻撃力低下」「移動速度低下」「クリティカル率低下」「攻撃速度低下」「士気上昇率低下」を無効化し、無効化した低下効果が一定時間上昇する。士気低下効果を無効化し、無効化した際に士気が上昇する。 (技極時限定) 自部隊は直接攻撃ダメージを無効化した際に、部隊体力が回復し、士気が上昇する。 自部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇(15秒) 自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇(15秒) 自部隊のクリティカル率(特定条件)10%上昇(15秒) 自部隊の攻撃速度(特定条件)20%上昇(15秒) 自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)100%上昇(15秒) 自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)10%上昇(15秒) 自部隊の士気(特定条件)20%上昇 ▼技極時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)6% 自部隊の士気(特定条件)3%上昇 |
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英雄全能力強化【盾兵】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方盾兵部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方盾兵部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方盾兵部隊の兵士防御力5%上昇 味方盾兵部隊の兵士体力5%上昇 |
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大将代理の折衝術 LG 戦場スキル 開戦時に出陣した味方合従軍武将数に応じて、味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時/李牧・慶舎・媧燐・汗明・春申君・呉鳳明・オルド・成恢・張印が総大将時限定) 味方全部隊は毒・轟丹状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値1) 自部隊の体力回復効果が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値1/自身が大将時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊の防御力と部隊規模が上昇し、敵部隊のダメージ武技の威力を軽減し、状態異常「混乱」「恐怖」「毒」「やけど」「轟丹」と体力低下効果を受けた際に無効化する。 (LG覚醒値2) 毒状態の敵部隊の攻撃力と防御力を低下させ、轟丹状態の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」を付与する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 味方合従軍部隊の撤退数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 開戦時に出陣した味方合従軍武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時限定) 自身のLG武将の所持数に応じて、味方合従軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自身の裏技極武将の所持数に応じて、味方合従軍部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 味方全部隊の攻撃力上昇10%×出陣合従軍武将数(最大12武将) 味方全部隊の防御力上昇10%×出陣合従軍武将数(最大12武将) ▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時/李牧・慶舎・媧燐・汗明・春申君・呉鳳明・オルド・成恢・張印が総大将時 味方全部隊の特攻【毒】140%上昇 味方全部隊の耐性【毒部隊】180%上昇 味方全部隊の特攻【轟丹】200%上昇 味方全部隊の耐性【轟丹部隊】260%上昇 ▼LG覚醒値1 自部隊の体力回復効果60%上昇 自部隊の兵士体力上限60%上昇 ▼LG覚醒値1/自身が大将時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の防御力260%上昇 自部隊の部隊規模30%上昇 自部隊の武技看破340%上昇 ▼LG覚醒値2 毒状態の敵部隊の攻撃力30%低下 毒状態の敵部隊の防御力30%低下 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の攻撃力上昇50%×特定部隊撤退数(最大5部隊) 自部隊の防御力上昇70%×特定部隊撤退数(最大5部隊) ▼LG覚醒値2/技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の攻撃力上昇25%×出陣合従軍武将数(最大12武将) 自部隊の防御力上昇35%×出陣合従軍武将数(最大12武将) ▼LG覚醒値2/裏技極時 味方合従軍部隊の攻撃力上昇1.3%×LG武将所持数(最大200武将) 味方合従軍部隊の防御力上昇1.6%×LG武将所持数(最大200武将) ▼LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方合従軍部隊のクリティカル時の攻撃力上昇0.6%×裏技極時武将所持数(最大200武将) 味方合従軍部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇0.5%×裏技極武将所持数(最大200武将) |
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争覇防御力強化【韓】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方韓国武将の防御力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方韓国武将の防御力5%上昇 |
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で でかい 全軍強化スキル バトル時に味方媧燐部隊の攻撃力と防御力と体力と部隊規模が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方媧燐部隊の攻撃力5%上昇 味方媧燐部隊の防御力10%上昇 味方媧燐部隊の部隊体力20%上昇 |
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全軍全能力強化・大【防城】 攻城戦スキル 防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 防城戦攻撃力15%上昇 防城戦防御力15%上昇 防城戦体力15%上昇 |
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争覇防御力強化【盾兵】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方盾兵武将の防御力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方盾兵武将の防御力5%上昇 |
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全軍全能力強化【韓】 全軍強化スキル バトル時に味方韓国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方韓国部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方韓国部隊の兵士防御力5%上昇 味方韓国部隊の兵士体力5%上昇 |
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大役を託されし老将 副将 戦場スキル 開戦時に味方韓国武将が4人以上出陣している際に、味方韓国部隊に以下の効果を付与する。 ・開戦後30秒間、直接攻撃ダメージを無効化する。 ・開戦後1分間、移動速度が上昇する。 ・開戦後3分間、クリティカル率が上昇する。 ・開戦後5分間、攻撃力が上昇する。 ・バトル終了まで防御力が上昇する。 (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 開戦時に出陣した味方韓国武将数に応じて、味方韓国部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 (裏技極時限定) 自身の技極武将の所持数に応じて、味方韓国部隊の士気上昇率と体力回復効果が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 (裏技極時/連撃戦線時/自身が総大将時限定) 100連撃毎に味方韓国部隊の攻撃力と防御力と士気が上昇し、部隊体力が回復し、敵秦国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 味方韓国部隊の移動速度(特定条件)15%上昇(1分) 味方韓国部隊のクリティカル率(特定条件)15%上昇(3分) 味方韓国部隊の攻撃力(特定条件)140%上昇(5分) 味方韓国部隊の防御力(特定条件)180%上昇 ▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方韓国部隊の攻撃力上昇50%×韓国武将数(最大4武将) 味方韓国部隊の防御力上昇50%×韓国武将数(最大4武将) 味方韓国部隊のクリティカル率上昇5%×味方韓国武将数(最大4武将) ▼裏技極時 味方韓国部隊の士気上昇率上昇(時間経過)1.2%×技極武将所持数(最大200武将) 味方韓国部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)0.1%×技極武将所持数(最大200武将) 味方韓国部隊の体力回復効果上昇0.3%×技極武将所持数(最大200武将) ▼裏技極時/連撃戦線時/自身が総大将時 味方韓国部隊の攻撃力15%上昇(100連撃毎) 味方韓国部隊の防御力20%上昇(100連撃毎) 味方韓国部隊の士気100%上昇(100連撃毎) 味方韓国部隊の部隊体力回復100%(100連撃毎) 敵秦国部隊の攻撃力8%低下(100連撃毎) 敵秦国部隊の防御力8%低下(100連撃毎) |
該当スキルはありません。
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急所一閃【黄亀】 戦技 防御力が最も低い敵武将1名に150%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。 味方韓国武将に60%のガード効果(1回)を付与する。 敵武将が生存している場合、残り体力が最も高い「毒」状態の敵武将1名に残り体力の20%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。 |
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韓国軍総大将代理 軍略 味方韓国武将が「必中」状態になる。 |
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後任の責務 戦技 味方韓国武将に攻撃無効(1回)を付与する。 70%の確率で「毒」状態の敵全武将に「体力回復無効」状態(3ターン)を付与する。 防御力が最も低い敵武将1名に170%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。 敵武将が生存している場合、残り体力が最も高い「毒」状態の敵武将1名に残り体力の20%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。 |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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張印(ちょういん)の評価とスキル

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