イナイレV攻略記事コメント
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初イナイレだったけど、それなりに楽しめてるよ。 ストーリーの試合に関しては見せたい展開があるのは分かるけど、特に決勝では都度ムービーや寸劇が入ってくるから良いシーンなのにノイズに感じてしまったのとテンポが悪くなっていたね。あとまあどうせテンポ悪いのなら、再開後にやるミッションを時間止めて画面の真ん中に流しても良いのかも まあ現状が最低値で、これから良くなってくると期待はしたいかな。何だかんだ面白いよ。
ストーリーはゲームというよりアニメ見せられてるだけ感はあって、言いたいことも沢山あるけどまぁ普通に楽しめた でもクロニクルとオンラインは酷すぎる クロニクルはテンポ悪すぎてやる気起きない、報酬もしょっぱい、変わり映えしない事を何度も繰り返しやらされて時間も長いで余程の精神と暇が無いと無理。 でもオンラインが1番ク、ソで妥協無しで全て揃えようと思ったらどれだけ時間かかるか想像もつかない程厳選がゴ、ミすぎる。運営がオンライン対戦の在り方を履き違えてるからそもそも人消えてすぐ終わるんだろうなって分かる。 致命的なバグもユーザーにデバッグさせる事で強引に解決するわで何のための延期延期だったのか意味が分からない
過去作無印〜GO2、Wiiのソフト全てまでやってました。サッカーできないのが辛い。体験版してた時もほんと辛くてレスバがいらない
時々しか喋らんセレクトキャラよりずっと喋るくせに下手だった百道がキツかった アニメ化する時は声優替えてくれ
ストーリーの序盤は本当に苦痛で発狂しながらやった。けれどサッカーが始まれば時間を忘れるくらいには面白かった。でも面白いと思うのは私がイナイレ好きだからであって思い返すと大分大雑把な部分もある。 特に雷門中のストーリーへの入り方が雑すぎる。正直下手に出すくらいならもう少し簡潔にして南雲原をもっと深堀してほしかったし、やるならしっかりと雷門中をストーリーに入れてほしかった。7年も待たせたんだからもっと良いストーリーにできたはず。もしゲスト声優に時間やお金をとられているのなら今後こうゆうことはしないでほしい。
UIがとにかくゴ/ミ 装備の切り替え、アビラーボード、編成画面の使いづらさ、この辺ほんとストレスしかない、試合中もAIがゴ/ミなのも相まってほんと細かいとこでストレスが溜まる ストーリーに関しては、おもろいのが予選2試合目くらいまでかな、決勝大会とかまで行くと試合後半までは謎解きというか空気読みというか、いかに早くミッションをこなすかのゲームになってて試合どころじゃない、試合に集中できないから勝っても感動とかない。 HIKAKINも画面左側だけ見てサッカーは見なくても良いとか言ってたしな 技も基本的にはシュート以外で打てなくなるからオフェンスとかブロック技とかで専用技あっても使わない、そもそもフォーカスバトルで技を使わないことのメリットがデカすぎる ジャンケンレスバとかいう苦行乗り越えて、好きなセレクトキャラ選んでやっと初戦出来るって時くらいまではほんとに面白かったけどな…
正直ストーリーはよくできてる方だよ、節々要らない要素、もっと活かせた要素はあったとは思うけど 今作ストーリーの欲しいマネージャー集めで沼ってるのは正直つらい
無印のキャラ集めて楽しむ予定です
雲明ヨイショな展開に感情移入出来なくて南雲原が試合に勝っても嬉しいという気持ちにならなかった 無印1期に登場する好きなキャラは?って聞かれたら沢山名前をあげられるのにヴィクロは数名くらいしかあげられない クロニクルで好きなキャラ集めて楽しみます
ストーリーは普通に楽しめたけどクロニクルは苦行すぎて本当に終わってる。何故これで行けると思ったのか これならクロニクル削ってもっとストーリーのボリューム増やしてほしかった エクステンドストーリーとかたった1試合普通に戦うだけって何だよ。めっちゃ肩透かし食らったわ
オンゲーに昏倒した結果がこれだよ、バグだらけだし オンライン大嫌いな時点で買わなきゃよかった。カーソルとかシステム周りも不便さが多くてフラレ溜まり続けてたし プレイ時間増やすためのかさ増しが酷すぎ
バグが多いけど買って後悔しないくらいにはおもろい
クロニクルとかいう1人用モードはレベル調整あるのに何でオンラインは補正ないんや lv5の開発陣て沼なん?
ブリザードやろうぜ(๑•̀ㅂ•́)و✧
後々追加されるんだろうけどエクステンドストーリー1個とか少なすぎるしREストーリー未実装だし全然間に合ってない
イナイレシリーズ。あまり評価が良くないGoシリーズも普通に楽しめましたが、新作は…。 ビックリするほど登場人物に魅力が無く、変に現実的?今風?で冷めました。熱くて真っ直ぐでとんでもサッカーがやりたかった。 途中で投げました。
Steam評価どんどん下がってるなぁ
初イナイレだけどかなり面白かったな このストーリーの文章量ならかなりの良作だと思うね 出番が少ないキャラや驚きの展開のために強引なストーリーになってたり不満があるけどこの短いストーリーなら仕方ない。 ピークは先輩のサッカーをくださいのところ
主人公の采配スゲーがやりたすぎて最後の前衛後衛入れ替えるの意味わからなかった特にサッカー始めたばかりのフォワードにキーパーやらせるのとか そもそもストーリー中で北陽の連中強制的に仲間になってるんだから北陽のゴールキーパーの陣内使うだろ普通
ストーリー言われるほど酷くは無いと思った 展開がワンパターンになりがちだったりは仕方ないと思う、過去に何作もある訳だし、サッカーという題材な以上今までに無い熱いストーリー!は難しいのかなって気はする、キャラの掘り下げや試合展開もう少し何とかなったのでは?っていうのはある ボリュームは多い(クロニクルを含めば) そんな所にまでボイスついてるの!?っていうのもあったりUIまわり以外の表面的な部分はめちゃくちゃ良いと思う クロニクルのルート解放バトルが要らない(初回クリアでもオートバトル使わせろ) ストーリー序盤のサッカー(サッカーバトルでも可)できるようになるまでが長い割には後半試合→特訓(必要ステータスまで)のループのスパンが短い 空宮はまだわからなくもないけど、もう1人が強制出撃の割には影も薄いし居る意味がマジで無い。 対抗する必殺技を覚えて相手と戦おう!も春雷くらいだし オンライン対戦環境だけはマジで良くないだと思う、マッチングしにくい、放置多い、最高レア編成数無視ばかり、レベル統一も無いからワンサイドゲー オンライン対戦に目を瞑れば満足できるゲームだと思う
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