★アップデート情報まとめ/ギャラクシールート攻略
☆セレクトキャラおすすめ/BASARAのおすすめ
★取り返しつかない事/あいことばの入力一覧
☆レベル上げの効率/チームパッシブのおすすめ
★クリア時間とボリューム/クリア後の追加要素

イナイレV(英雄たちのヴィクトリーロード)のアップデート情報です。イナズマイレブン英雄アップデートの最新情報やDLCはもちろん、パッチノートや不具合の情報も掲載しています。イナイレヴィクトリーアプデについて知りたい方はぜひ参考にしてください。
| 更新日:2025.12.22 [JST] |
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| ギャラクシー ルート |
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|---|---|
| イナダン ルート |
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クロニクルモードに「ギャラクシールート」と「イナダンルート」の2つが追加されました。「イナダンルート」はクロノ・ストーンルート上に「イナズマレジェンドジャパン
」と「デストラクチャーズ」のチームとの対戦が追加されます。
| 追加要素 |
・必殺技、タクティクス ・ユニフォーム、シューズ ・エンブレム ・スタジアム、キズナオブジェ |
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キャラクターの新レアリティ『BASARA』が追加されました。
| 特徴 |
・全てのビルドに切り替え可能 ・技の付け替え可能 |
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※試合には一度に一人のみ出すことができます。
※技の付け替えにはアイテム「新たな可能性」が必要です。

ショップ『荒ぶる者たちの巣窟』が追加されました。新レアリティ『BASARA』のスピリットを手に入れることができます。
『BASARA』のスピリットは、レベル条件を満たした該当のHEROスピリットと、交換に必要な複数のHEROスピリットを使用することで交換可能です。
※今後、HEROレアリティが存在しないキャラクターについても、『BASARA』の実装予定とのことです
新レアリティ『BASARA』を入手しやすくするため、HEROレアリティの所持上限を2から3に調整しました。
新しいHEROスピリットを追加しました。

ストーリーモードに『RE:ストーリー』を追加しました。ストーリーをクリアしたままの強さで、もう一度ストーリーを楽しむことができます。
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RE:ストーリーを進めてサッカーバトルや試合で「属性スピリット」を入手することができます。
属性スピリットはキャラの強化に使用することができ、レアリティアップのためのポイントを上げるアイテムです。

2Pタッグモードを追加しました。ルームマッチで、マッチングした人とタッグを組んで試合に挑むことができます。通常の操作と強化スタンプを配置するサポートの役割が交互に切り替わりながら、試合が進行します。

連携技のストーリー準拠設定を追加しました。この設定にしておくと、キズナリンクの設定より優先的にストーリーやアニメ準拠での連携技パートナーが選出されます。

BBスタジアムに「アースイレブン」と「南雲原中」の2チームを追加しました。
※南雲原中はストーリーモードをクリアすることで使用可能になります。
監督AIモードについて、判断のスピードやレベルを向上させたほか、シュートチェインやダイレクトシュートをするように調整しました。
| 修正内容まとめ |
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■ボタン長押し等による、手動のスルーパスを行う際に、切なキャラクターまでボールが届かない不具合を修正しました。
■クロニクルモードのナイツオブクィーン戦にて、イベントで「エドガー・バルチナス」にシュートを打ち返された際にシュートブロックチャンスが発生すると操作不能になってしまう不具合を修正しました。 ■オンライン対戦にて、ゴールエリア前でフリーキックとなった際に、相手のシュートをカウンターシュートで返すと操作不能になってしまう不具合を修正しました。 ■ストーリーモード第9章の雷門中戦にて、「雷門中戦の終盤から」始めた際に開始後の「シュートをはなつ」ミッションにて、特定の条件下でシュートが決まってしまう事があり、その後、試合終了時に操作不能になってしまう不具合を修正しました。 ■クロニクルモードのダイヤモンドダスト戦にて、後半のヒストリーチェック「鬼道にボールをつなぐ」をフォーカスからのパスまたは、スクランブルで達成した際に操作不能になってしまう不具合を修正しました。 ■クロニクルバトルのFFインターナショナル:ファイアードラゴン、ホーリーロード:帝国学園、月山国光戦にて、選手交代時にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。 ■オンライン対戦にて、準備完了後、片方の入場演出前のホワイトアウトが明けないことがあり、試合が進まなくなる事がある不具合を修正しました。 ■城壁にボールが当たる瞬間に、城壁を解除してシュートを止められた際に、キャラがフィールド中央のセンターサークル付近にワープしてしまう不具合を修正しました。 ■ストーリーモードの造船所跡にて、チェストを行ったにもかかわらず、アチーブメント「造船所跡の隠れたチェスト」が達成されない事があり、その症状が発生すると該当のアチーブメントが達成できなくなる不具合を修正しました。 ■ストーリーモードにて、チームドックからスタメンの枠が1つ消えてしまう不具合が発生し、それにより編成エラーが起こりメニューから抜け出せず、進行不可になってしまう不具合を修正しました。 ■スカウトキャラ「指原圧彦」のスカウトに必要なアイテムがゲーム中で入手できず、スカウトができない問題が発生していたため、必要なアイテムを変更いたしました。 ■スカウトキャラ「柿増幻華」のスカウトに必要なアイテムを「経験値のシューズ」から別のアイテムに変更しました。※すでに交換していた場合は、「経験値のシューズ」がアイテムに戻ります。 ■「亀井 慢太郎」をプレイヤーズユニバースから入手できるように修正しました。 ■選手バンクやスピリットの絞り込みで、絞り込み対象のチームが全て表示されない不具合を修正しました。 ■試合中のチームパッシブが実際と違う値で表示されてしまう事がある不具合を修正しました。 ■チームパラメータで表示されているパッシブ効果と試合中に表示されるパッシブ効果が異なる事がある不具合を修正しました。 ■アビラーボードのスロットに必殺技をセットした場合に、セットした必殺技が外せず、他のキャラにも使用できなくなくなる事がある不具合を修正しました。 ■サッカーの試合にて、必殺技のカウンターシュートを行った際、ボールにエフェクトが表示されない状態で飛んでいく不具合を修正しました。 ■マルチプレイにて、特定の条件下において、ホストの画面でゲストのベンチに直前に試合をしていた選手が表示されたり、ピッチに12人目として表示される事がある不具合を修正しました。 ■「忍原来夏」がスターティングメンバーではない時に、「桜咲丈二」が必殺技「春雷」を発動すると、シュート役が「桜咲丈二」以外のキャラクターになってしまう不具合を修正しました。 ■ストーリーキャラの技スロットの並びが、ストーリーモードをセーブ・ロードするたびにリセットされてしまう不具合を修正しました。 ■キズナタウンにて、イナズマの花とゴッドハンド草の咲いている本数の表示が正しく行われない事がある不具合を修正しました。 ■イナズマの花やゴッドハンド草のスピリットを交換した際、スピリットの個数が少なく表示されてしまう場合がある不具合を修正しました。 ■ストーリーモードにて、情報ブックマークを収集し終わった後に進行出来なくなることがあり、その状態になった際の症状を解消するように修正しました。 ■スパイクの見た目がモデルに反映されないことがある不具合を修正しました。 ■「ベータ」の化身アームド演出中に、設定されたユニフォームではなく「プロトコルウェア」を着用してしまっている不具合を修正しました。 ■ベンチにいる選手をマネージャーにした後にマネージャー枠へ移動すると、マネージャーにした選手が元々いたベンチの空き枠に、選手バンクから新しい選手を設置できなくなってしまう不具合を修正しました。 ■第9章のリザルト画面にて、アバターのゴール履歴や経験値取得画面でアバターの顔グラフィックが表示されない不具合を修正しました。 ■その他、不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.12.11 [JST] |

監督・マネージャーの固有パッシブについて、取り外し可能な従来の仕様に戻しました。チーム全体でのパッシブ積み上げ値のキャップ(上限値)を付けることで、想定外の数値にならないようにし、対戦時の弊害を軽減するようにしました。
| 修正内容まとめ |
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■スピリット強化にて、決定ボタンを連打していると、操作不能になる事がある不具合を修正しました。
■第2章「忍原 来夏」とのダンスバトル後のイベントにて、クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。 ■第4章の面接バトルにて、セレクトキャラが表示されない事があり、その場合、面接バトルを完了できず進行不能になってしまう不具合を修正しました。 ■プレイヤーズユニバースにて、抽選を何度行っても、排出されるスピリットがすべて同一のものになってしまうことがある不具合を修正しました。 ■監督・マネージャーパッシブ、カスタムパッシブのソート順を調整しました。 ■クロニクルバトルにて、チームドックに編成している監督のコスチュームがイベントの服装に反映されてしまう不具合を修正しました。 ■リアルスキル「きあいのパンチ」を使用した際、キャッチ成功時にボールが弾かれない不具合を修正しました。 ■その他、不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.12.6 [JST] |
| 修正内容まとめ |
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■クロニクル対戦ルートにて、試合終了後の暗転中の画面のまま操作できなくなる事がある不具合を修正しました。
■試合中にフォーカスに入った際に、相手のCPUが入力中のまま操作ができなくなることがある不具合を修正しました。 ■大量のスピリットを一括召喚した際に、一部のスピリットが選手バンクに追加されない事がある不具合を修正しました。 ■アバターエディットにて、性別が女性で体型が「標準」でない場合、女性専用のコスチュームを着ることができない不具合を修正しました。 ■ピンボールスタジアムにて、ペナルティエリア中央からゴール端にシュートを打った際、不正にボールがフリッパーに弾かれることがある不具合を修正しました。 ■クロニクル対戦ルートからチームドックに遷移した際に、エンブレムとチーム名が変更できない不具合を修正しました。 ■ストーリーモードの特訓にて、一部のキャラクターが表示されないことがある不具合を修正しました。 ■作成したアバターが本来着ることができないコスチュームを装備することができてしまい、その際に、キャラクターの表示がおかしくなってしまう不具合を修正しました。 ■スピリット交換所でスピリットを入手する際に、交換条件を満たしている場合でも交換できない事がある不具合を修正しました。 ■シーンアーカイブにて、第2章の章タイトルが表示されていない不具合を修正しました。 ■その他、不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.12.3 [JST] |
クロニクル対戦ルートのルート解放バトルを初回クリアした際に「キズナスター×5」がもらえるようになりました。過去にクリアした分の報酬もまとめてもらう事ができます。

クロニクル対戦ルートのクロニクルバトル以外の3モードと対戦モードのフリー対戦で、前半で4得点すると 「アドバンスウィン」 となり、その試合は前半終了時点で勝利となります。

クロニクル対戦ルートのクロニクルバトル以外の3モードと対戦モードのフリー対戦で、前半で3点差をつけると「アドバンスタイム」 となり、後半の試合時間が半分になります。

対戦モードのオンライン対戦に、新モード『AIランクマッチ』を追加しました。『AIランクマッチ』は、監督AIモードを使用して、育てたチームのAIによる対戦を楽しめます。また、従来の「ランクマッチ」は、選手操作モードのみ使用できるように変更になり、監督AIモードに切り替えることはできなくなります。
ルームマッチに「AIモード」のチェック項目を追加し、試合で監督AIモードを使用できるかどうかが選べるようになりました。
| 修正内容まとめ |
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■ストーリー第9章の雷門中戦のイベントにて、セレクトキャラの一部セリフが再生されないことがある不具合を修正しました。
■監督バッジやマネージャーバッジを装着したまま試合に参加した際に、選手のパッシブ効果ではなく、監督やマネージャーのパッシブ効果が発動してしまう不具合を修正しました。 ■サブクエスト「バズれ!先生のサッカー特訓」にて、クエストクリア後にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。 ■クロニクル対戦ルートで、試合後の暗転中にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。 ■クロニクル対戦ルートにて、ドロップ率の確認画面を開いた際に、クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。 ■その他、不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.11.28 [JST] |

監督AIモード時に、試合スピードを速くするオプションを追加しました。
※通信対戦では、使用できません。

正規のルートで入手できないキャラクターを所持している場合に、そのキャラが不正なキャラクターと分かるように対応しました。
※不正なキャラがチームドック内にいる場合は、試合をしても経験値がもらえません。
ストーリーモード以外の入手経験値を調整し、レベルが上がりやすくなるように調整しました。クロニクルモードや対戦モードのシングル戦では、レジェンダリーの場合は1試合で1レベル上がり、ランクマッチの場合は、およそ1試合で2レベル上がる程度の経験値を獲得できます。
ルームマッチでも、クロニクルモードの試合と同等の経験値をもらえるように調整しました。ランクマッチで相手に降参された際に、試合が後半まで進行していた場合は、勝者が2分の1の経験値を取得できるように調整しました。
※前半の内に降参された場合は、経験値は取得できません。
キズナタウンにて、最後に入ったタウン以外でも、イナズマの花とゴッドハンド草が出現するように調整しました。
クロニクル対戦ルートのレベルシンクのレベルを調整しました。
| 修正内容まとめ |
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■ストーリー第9章の雷門中戦にて、使用チームを雷門にして試合を開始した際、円堂ハルが後半戦に登場しないことがある不具合を修正しました。
■ストーリー第9章の雷門中戦にて、必殺技演出中に「試合の中断」を行うと暗転中の画面のまま操作できなくなる事がある不具合を修正しました。 ■ストーリー第9章の雷門中戦にて、試合終盤でゲームオーバーとなった際に「雷門戦の終盤から」の選択肢が表示されない不具合を修正しました。 ■ストーリー第8章の帝国学園戦「柳生が天空サンダーを放つ」ミッションにて、シュートチェインでゴールしてもミッションを達成したことにならない不具合を修正しました。 ■ストーリーモードで、クロニクルで入手した称号をセットしようとするとクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。 ■キーパーからのパスがルーズボールになった場合に、敵味方どちらもボールを奪取できなくなることがある不具合を修正しました。 ■「二代目」や「不破アリス」など特定の監督キャラを選手にし、キズナトランスでそのキャラにトランスした際に、クラッシュしたり、正しく操作ができなかったりする不具合を修正しました。 ■サッカーの試合にて、超次元強化を連続で行える場合があり、その状況になると、キャラモデルが消え「こうさん」以外の操作が利かなくなってしまう不具合を修正しました。 ■サッカーの試合中のディフェンス側のフォーカスにて、スライディングを行うタイミングでミキシトランスが切れると、フォーカスが終了せず、「こうさん」以外選択できなくなる不具合を修正しました。 ■クロニクル対戦ルートのFFインターナショナル:ジ・エンパイア戦にて、「グランドファイア」選択前に相手選手が必殺技を使用すると進行できなくなってしまう不具合を修正しました。 ■「チーム一括・特訓ビーンズ装着」を行った際に表示される装着の個数が実際よりも多く表示されてしまう不具合を修正しました。 ■ビーンズが不正に所持数以上装備できてしまうことがある不具合を修正しました。 ■チームドック画面で、同じマネージャーを複数体同じチームドック上に配置することができてしまう不具合を修正しました。 ■監督・マネージャーが装備中のパッシブを別のパッシブに付け替えると、付け替え前のパッシブが装備中扱いのままとなっていて使用不可となることがある不具合を修正しました。 ■イベントのオート送り中の「AUTO」表示や位置、表示タイミングなどを調整しました。 ■キズナタウンでオンライン状態になると仲間スキンが解除されてしまう不具合を修正しました。 ■その他、不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.11.26[JST] |
ストーリーモード第9章の特訓フェーズにおいて、ノルマとして必要なチーム攻撃力/防御力の数値を調整しました。
| 修正内容まとめ |
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■特訓ビーンズの個数が誤った数になる事がある不具合を修正しました。
■対戦モードのフリー対戦にて、監督がいないチームと試合をしてからフリー対戦画面に遷移した際、監督の位置に「影山 零治」が表示される不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.11.22 [JST] |
| 修正内容まとめ |
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■「ランクマッチ」「ルームマッチ」において、レアリティ「HERO」の選手が2人以下であっても、スターティングメンバーの配置エラーが起こり、試合が開始できない不具合を修正しました。
■ストーリーモード第6章以降において、特定の条件で「空宮 征」がマネージャー枠から移動できなくなり、ストーリーが進行不能になる不具合を修正しました。 ■チームドックの編成にて、特定の手順を踏んで編成した場合に、一部のキャラのをチームドックに配置できなくなってしまう事がある不具合を修正しました。 ■通信対戦でレベル50のシンクがかかった際に、一部化身アームドが使用できなくなり、その後も使用できなくなることがある不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.11.21 [JST] |

緊迫した対戦を楽しめるように、ランクマッチでのレベルキャップ機能を追加しました。Lv51以上のキャラがいる場合、Lv50になります。ルームマッチでは、Lv.50キャップを行うかどうかを選ぶことができます。
| 修正内容まとめ |
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■レベルアップに必要な次の経験値表示の桁数が不足しており、キャラクターのレアリティがレジェンダリー以上の場合、レベルが一定以上になると、カンスト状態で表示されてしまい、それ以上レベルが上がらないように見えてしまっていた不具合を修正しました。
■通信遅延の遅延が大きい環境で、オンラインプレイ中にPKを行うと、シュート後にゴールの演出等が発生せず、進行不能になる場合がある不具合を修正しました。 ■ストーリーモード第9章の雷門中戦にて、ミッション「シュートを放つ」を達成した際に、シュートブロックで止められると画面が暗転したまま進行することがある不具合を修正しました。 ■試合のゾーン中に、城壁と選手が接触し、ボールを取られると同時にシュート技を実行すると、タイミングによって進行不能になる場合がある不具合を修正しました。 ■ストーリー第8章の帝国学園戦にて、ミッション「亀雄にボールを渡す」中に「古道飼 亀雄」でファウルを発生させると、ミキシトランスイベントがスキップされてしまう不具合を修正しました。 ■アクティビティの「フォーカスバトル勝利回数」がカウントされない不具合を修正しました。 ■試合のゾーン中に、化身アームドが解除される直前の選手にパスをして、ダイレクトシュートを実行すると、タイミングによって進行不能になる場合がある不具合を修正しました。 ■通信遅延の遅延が大きい環境で、オンラインプレイ中にパスからダイレクトシュートを行うと、キーパー側のコマンド選択が発生せずにそのままゴールとなることがある不具合を修正しました。 ■オンラインのキズナタウンにて、チャットを送信している際に、他のプレイヤーが参加するとアプリが操作を受け付けない状態になってしまう事がある不具合を修正しました。 ■特定の手順でHERO3体目以降の編成が可能になる不具合を修正しました。 ■ストーリーモード第6章「東風異国館」戦の後半にて、イベントに入ると終了後に進行不能になる場合がある不具合を修正しました ■キャラ選択ボックスで選択したキャラクターと、選択したキャラクター以外の同じキャラクターがいる場合に、そのキャラクターともお別れができない不具合を修正しました。 ■アバターエディットにて、「ダークエンペラーズウェア」を着用させた状態で「キャラクターコード」を入力し、「はい」を決定した後、アバターの顔と足以外が非表示になり、操作不能になる場合がある不具合を修正しました。 ■その他、軽微な不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.11.18 [JST] |

アビラーボード上で、チームドック内の別の選手のアビラーボードに切り替えられる機能を追加しました。

装備メニュー上で、チームドック内の別の選手の装備メニューに切り替えられる機能を追加しました。
第9章の特訓ノルマを調整しました。
※クロスセーブにより他機種でプレイする際に、バージョンの違いによって、特訓ノルマが高い設定になっている場合があります。
キャラクターのレベルアップに必要な経験値を調整しました。
ストーリーモードの試合でアバターを使用する際にレベル条件が設けられ、51以上のレベルの場合は、レベル50になるように調整しました。
ストーリーモードの公式戦で、試合に負けて試合の途中から再挑戦する際に、それまでの試合の得点を引き継いで再開するように調整しました。

チームドック内にいる16人の中のレベルが低い5人までのキャラクターのレベルが上がりやすくなるように、チーム平均レベルとのレベル差に応じて、下位5名の試合後の獲得経験値にボーナスが付くように調整しました。
| 修正内容まとめ |
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| ■敗北時の報酬は試合を最後まで行わないと貰えないように変更 ■敗北時の取得経験値を4分の1に変更 ■降参をした場合、報酬をもらえないように変更 |
| 修正内容まとめ |
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| ■特訓「ガトリング海坊主トラップ」を高フレームレートで遊んだ際に、特訓が進行できず、クリアできなくなってしまう不具合を修正しました。 ■BB(バトルベイ)スタジアムの「つづきから」で、キャンペーンモードを起動し、勝利後次の試合を始めようとした際に、進行できなくなる場合がある不具合を修正しました。 ■ストーリーモード第6章にて、個人技選手権で勝利しても先に進まず、進行不能になる場合がある不具合を修正しました。 ■ストーリーモード第8章の帝国学園戦で、必殺タクティクスの画面効果エフェクトが残ったままになる事がある不具合を修正しました。 ■ストーリーモード第8章の帝国学園戦で、後半戦に同じ必殺タクティクスを2連続で使用してしまう不具合を修正しました。 ■ストーリーモードにて、アビリティの所持数が、他のモードのアイテムまで参照され、正しくない所持数が表示されてしまう不具合を修正しました。 ■ストーリーモード第9章の「月影 蓮」操作時に南雲原中に遷移できてしまう場合があり、雷門中に戻れず、進行不可になる不具合を修正しました。 ■ストーリーモードにて、マップ上に表示されている、進行できない事を示す赤い点線ラインに触れるタイミングでマップを開くと、操作不能の状態になる不具合を修正しました。 ■その他、軽微な不具合を修正しました。 |
| 更新日:2025.11.14 [JST] |
PlayStation®5/PlayStation®4/SteamとNintendo Switch 2/Nintendo Switchのプラットフォーム間でのクロスセーブにおいて、セーブデータのアップロード・ダウンロードの際にエラーが発生していた不具合を修正しました。
※本パッチの適用後、PlayStation®5/PlayStation®4/SteamでのNintendo Switch 2/Nintendo Switchセーブデータのアップロード・ダウンロードが可能になります。
※Nintendo Switch 2/Nintendo Switchとクロスセーブをする場合は本パッチのダウンロード後にデータのセーブを行い、クロスセーブにアップロードしてください。
「ランクマッチ」「ルームマッチ」において、ストーリーモードをクリア後のプレイヤーと対戦した際、自身のストーリーモードで未所持となっている南雲原中のメインキャラクターを入手すると、ストーリーモードが進行不能になる不具合を修正しました。
その他、不具合を修正しました。
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ギャラクシールート |
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Switch2版は、データ更新をしたらゲームが出来なくなった