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イナイレV(英雄たちのヴィクトリーロード)チームパッシブのおすすめです。イナズマイレブンチームパッシブのおすすめ、監督パッシブやマネージャーパッシブについてはもちろん、パッシブ厳選やビルド厳選も掲載しています。イナイレヴィクトリーパッシブについて知りたい方はぜひ参考にしてください。
| パッシブ関連 | |
|---|---|
| チームパッシブのおすすめ | チームパッシブ一覧 |
目次
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監督とマネージャーのパッシブを揃えることが最優先です。選手のチームパッシブは取り外しできませんが、監督とマネージャーは全てのチームパッシブスロットを自由自在にカスタマイズできます。
監督とマネージャーが揃ったらスピリット召喚を繰り返して選手のチームパッシブの厳選に挑みましょう。
▶︎チームパッシブ一覧

| 監督パッシブ80 |
|---|
| ファウルを取られるまでチームのATDF+6% |
監督パッシブ80を5枠揃えると、ファウルを取られるまでチームのATDF+30%の効果となります。バフの対象範囲が全てを指しており、ファウルを取られない限りはパラメータの高さで圧倒できます。ファウルを取ってしまうとバフがなくなりピンチとなるので、ラフプレーは基本的には使わないよう立ち回りましょう。
| 監督 | 出現場所 |
|---|---|
久遠道也
|
FFインターナショナルルート(イナイレ3) |

| 監督パッシブ63 |
|---|
| テンション100時チームのシュートAT+18% |
監督パッシブ63で5枠揃えると、テンション100でチームのシュートAT+90%となります。シュートの威力が実質2倍になるので、一撃の破壊力が魅力です。選手やマネージャーのパッシブでテンションを回収効率を高めることが重要です。
| 監督 | 出現場所 |
|---|---|
影山零治
|
帝国が来た! 帝国の逆襲!! |

| 監督パッシブ64 |
|---|
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+12% |
監督パッシブ64で5枠揃えるとシュートAT+60%です。キャッチ以外なので、フォーカスはもちろん、スライディングやパスカット時も効果を発動するので、発動難易度が軽めでシュートの威力も1.6倍の強力な効果を得られます。
| 監督 | 出現場所 |
|---|---|
浦部奈美
|
一之瀬!最大の危機!! |

| マネージャーパッシブ80 |
|---|
| ファウルを取られるまでチームのATDF+2% |
マネージャー1枠(5スロット)あたり+10%、3人起用でファウルを取られるまでチームのATDF+30%の効果となります。バフの対象範囲が全てを指しており、ファウルを取られない限りはパラメータの高さで圧倒できます。ファウルを取ってしまうとバフがなくなりピンチとなるので、ラフプレーは基本的には使わないよう立ち回りましょう。
| 監督 | 出現場所 |
|---|---|
| アニータ | キズナスターのトロフィー座で入手 |

| マネージャーパッシブ61 |
|---|
| チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+6% |
マネージャー1枠(5スロット)あたり+30%、3人起用でで、チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+90%です。パッシブなしでフォーカス勝利時獲得できる60が114とほぼ2倍のテンションを獲得できるので、必殺技の回転率が上昇します。
| 監督 | 出現場所 |
|---|---|
木野秋
|
帝国が来た! 河川敷対決!稲妻KFC! 尾刈斗の呪い! これがイナズマ落としだ! 恐怖のサッカーサイボーグ 目金立つ! 決戦!帝国学園! 伝説のイレブン! 破れ!忍者サッカー!! 砕け!無限の壁!! 激闘!木戸川清修!! 激突!神VS魔神!! 最強軍団オーガ襲来! など |
| パッシブ64 |
|---|
| ファウルを取られるまでチームのATDF+n% |
正義ビルドのおすすめは、パッシブ64です。ファウルを取られるまでチームのATDF+n%上昇させます。
| パッシブ46 |
|---|
| テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+n% |
テンションビルドのおすすめは、パッシブ46です。テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+n%なので、フォーカス勝利時にテンションを溜める効果と効果が噛み合っています。
| パッシブ41 |
|---|
| 同点または不利時チームのひっさつ率+n% |
必殺ビルドのおすすめは、パッシブ41です。同点または不利時チームのひっさつ率+n%効果はパッシブの中で最も高いひっさつ率を誇ります。
| パッシブ48 |
|---|
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+n% |
カウンタービルドのおすすめは、パッシブ48です。キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT上昇なので、ロングシュートとの相性が良く、スライディングでボール奪取からのシュートで得点を狙えます。
| パッシブ53 |
|---|
| チームのパス時獲得キズナパワー+n% |
キズナビルドのおすすめは、パッシブ53です。パスでキズナパワーを貯めやすくなます。パスを重視したビルドなのでボール支配率が上昇し、試合をコントロールできます。
| パッシブ58 |
|---|
| ゾーンエリア外でのチームのファウル率-n% |
ラフプレービルドのおすすめは、パッシブ58です。ゾーンエリア外でのチームのファウル率-n%なので、スライディングや猛ダッシュでフォーカスを拒否する立ち回りができます。
| 監督 | マネージャー | 選手 |
|---|---|---|
| 正義 | テンション | 正義 |
チームパッシブは複数のビルドと組み合わせて真価を発揮する場合もあります。1つのビルドにこだわらず、パッシブ同士のシナジーを意識すると良いでしょう。
正義ビルドはファウルを取られるとバフが消えてしまうのでスライディングやダッシュが使いづらいです。ラフプレービルドでファウル率を下げることで、正義ビルドにラフプレーを組み込めるようになります。
カウンタービルドはマッチアップを拒否してスライディングでボールを奪取し、ロングシュートに繋げる動きが強力ですが、フォーカスしないためテンションが溜まりません。テンションビルドでテンションを増やしてロングシュートの回転率を上げましょう。
チームパッシブはスピリット召喚時にランダムで抽選されます。レアリティを上げると効果量が上昇するので、最初から高いレアリティにこだわる必要はありません。
ヒーローのパッシブは固定で排出されます。
厳選したい選手のスピリットをたくさん集めましょう。チームに厳選したい選手を入れて試合をすると、対象のスピリットがドロップします。
同じ選手をチーム内に多く編成すると狙ったスピリットを獲得しやすくなります。
チームパッシブの厳選をする場合は、監督とマネージャーが最優先です。まずはどのビルドを組むか決め、対象ビルドの監督とマネージャーを集めてカスタマイズしましょう。
選手のパッシブは上3つが通常パッシブで、下2つがタイプごとのパッシブです。まずはタイプごとのパッシブをチームの方針に合わせて厳選しましょう。通常パッシブをシュートATやフォーカスATが上昇するものがおすすめです。
チームパッシブは選手、監督、マネージャーがそれぞれ持ちます。選手はスピリット召喚時に固定のパッシブが付与されます。監督とマネージャーのパッシブは所持しているものを自由に付け替えできるので、特化したビルドが可能です。
パッシブはビルドタイプごとに異なります。選手アイコンとパッシブの横のアイコンが目印です。
正義のパッシブなら正義のパッシブを持つキャラを中心に編成することで強いチームを目指せます。
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アレス消えて、長く待った分の期待値を超えてこないから不満を感じるんだよな。 ストーリーは8、9章以外チュートリアルだし、クロニクル完結してないし、対戦は自由度下げられるし、、、 てか、初めてのプレゼント(嘘)が筋肉注射スパイクっって、、、
チームパッシブのおすすめ・パッシブ厳選のやり方【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】
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今は監督とマネージャーのパッシブ集めのために、わざわざ10試合やって監督、マネージャーバッジ外してるんだけど他にいい方法ない?