Gジェネエターナル攻略記事コメント
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スレッタの方に「キャリバーンに乗っている場合ターン開始時にHP10%回復」ぐらいは欲しかったな。リペアを強制されてるのが本当にキツい。HP減少が5%になりますつってもダメージ下がる事を避けられてない以上意味ないのよ
オルタナで射程5と最初だけそこそこ火力があるから弱くはないが、ぶっ壊れというほどは強くはない。普通。 xではなぜか射程6だ!とか喜んでたみたいだけど普通のレンジブーストのため結局攻撃1回だけ。マスリでは覚醒アップが使用されるだろうし。 EX攻撃するほどHPが減ってくし、このデメリットのせいでアスナや支援スレッタ乗せ替えも微妙。エタロでもマスリでも結局デメリットが目立つから他のノーデメリット機体でいいのでは?とは思う。HP回復も別にいらないのでデメリットを無くせば良かったの一言。 そして何よりタグで使えるのが一撃必殺ぐらいだし、マスリなどではストフリと組ませる時に同じ一撃必殺タグの恒常サザビーの代わりぐらいにはなるかな?程度。(完凸サザビーいるなら別にいらない) あとスレッタのタグの少なさも酷い。 機体&パイロットのタグの少なさでは限定攻撃どころか限定機体の中で最も酷いとは思う。 限定としては全体的にしょっぱい。初期限定であるストフリを超えてるとも思わない。
タグがエースでもサイコミュ(ニュータイプ専用機)でも無いのが辛い
戦闘シーンが綺麗 スマホが悲鳴をあげるレベルで……
今からでも間違ってましたで射程6にならんかな… 反撃とかの微ダメージとか考えられてなさそうと言うか、攻撃されないよう配置とか気を使ってストフリよりちょっと強い程度なのはね…、オート適正も悪いし… リペアもsp5の30%回復とか小分けにするとかできたろうに、どうにも使いにくさが目立つ…
もしかしてだけど、ストフリの方が使いやすいのか
弱くはない、でもこの時期に出てきたにしては魅力がない ストフリが好みでしか引かれなくなったのにそれを同じ程度の性能でしかない
弱くは無いんだけどね 使い勝手加味するとうーん
近い将来にURのSP化でも視野に入れてんじゃね?
残念ながら‥限定では外れの部類です
上方修正あるにしても1周年だろうね クロスボーンとかストライカーとか攻撃ユニコーンとか恒常の中でも救えないのが数多くいるからストフリもそこでね
今回割とストフリの上方が期待されてたけど こんなん出すならそりゃ上方無いわなと納得した次第
サ開初期限定URのストフリとほぼ火力変わらずってのがなぁ~ 恒常ならこの程度でいいんだろうけど
謎のデバフ要らねえだろ〜 ゴッドくらい爆発力ないし
火力はフルパワーでストフリよりちょい高いくらいでパイロット込みだとスウェー2回使えるストフリの方が扱いやすい… なんだかなぁせめてキャリバーンも地形適正使いやすい射程5EX持ち攻撃機ない堅牢ならよかったんだが一撃必殺だしなぁ
一撃必殺タグは意図的に火力面で弱くされてるな バランスに振ってる感じか
これで数年出番がなくなると思うと悲しいね。エアリアル二種もキャリバーンも微妙性能で終わりか
>火力は高いがマイナス面も大きい ライターはこう評価しているけど、別に特別火力が高いわけでもない。CS二回の特徴を生かして敵を潰していかないとダメなのにリペア用の10SP確保必須で実質レンジブーストか覚醒ブースト1度しか使えないので思ったより小回りが利かない。俺は好きだから使うと思うけど、恒常のサザビーエクシアが完凸したらそんなに差はないと思う
ガチャのハズレ枠
なんで今年最後の限定がこんな弱いねん はよ強化しろ
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