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eFootball2026(ウイイレ2026)におけるウイイレ2021からの変更点と違いについてです。ウイイレ2021から変わったシステムや新要素について掲載しています。

新たに搭載された「モーションマッチング技術」とは、現実の選手の動きを細かくアニメーション化したものをゲーム内で再生する、という技術です。この技術により、ボールと選手との連動やスピード感の再現度が増し、より臨場感のあるグラフィックとなっています。
| ブロック操作 | ボールキープ操作 |
|---|---|
拡大
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拡大
|
ウイイレ2021まで、パスカットや相手を背負うといった動作は特別な操作を必要としていませんでした。しかし、efootball2026からはブロックやボールキープをする際に操作する必要があるようです。

efootball2026よりチーム戦術という要素が加わり、設定された戦術に応じて攻守におけるフィールドプレイヤーの動きを変化させられるようになります。
| 確認できているチーム戦術一覧 | ||
|---|---|---|
拡大
|
拡大
|
拡大
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拡大
|
拡大
|
− |
| ウイイレ2021の選手タイプ一覧 | |||
|---|---|---|---|
スタンダード |
FP |
レジェンド |
![]() アイコニック |
| efootball2026の選手タイプ一覧 | |||
スタンダード |
トレンド
|
フィーチャー
|
レジェンダリー
|
選手タイプに関して2021では「スタンダード」「FP」「レジェンド」「アイコニックモーメント」の4種類でしたが、本作efootball2026ではそれらが統合されたうえに、「フィーチャー」「レジェンダリー」等新たな選手タイプが登場しています。

抽選契約権というアイテムは、使用すると抽選契約専用の選手リストからランダムで選手を獲得することができます。ウイイレ2021の「スペシャルエージェント」と同様のシステムとなっています。
指名契約権というアイテムは、使用すると指名契約専用の選手リストから任意の選手を選んで獲得することができます。こちらはウイイレ2021に無い新たなシステムとなっており、任意の選手を選べる点が優秀です。

マッチパスはプレイした試合数に応じて報酬が獲得できるシステムで、いわゆる月パス形式となっています。報酬としてefootballコインやGPはもちろん、「指名契約権」等のアイテムも入手できるようです。また、efootballコインを消費して「アドバンテージマッチパス」というアップグレード版を購入することもできます。
アチーブメントは設定された課題をクリアすることで報酬が獲得できるシステムで、いわゆるミッション形式となっています。報酬内容は判明しておりませんが、「プレミアムアチーブメント」というアップグレード版も存在し、efootballコインを消費する代わりに多くの報酬が入手できるようです。

本作efootball2026より「マスターリーグ」は追加DLCとなります。そのため、全プラットフォームにてモードをプレイするにはDLCの購入が必要となります。また、DLCのためオフラインコンテンツにあまり興味が無い方は、購入しないという選択肢を選ぶことも可能です。

前作ウイイレ2021まで「マスターリーグ」はPS4等のコンシューマ版専用のコンテンツでしたが、本作よりDLCを購入すればスマホ版を含む全てのプラットフォームにてモードがプレイできるようになるという点も注目です。
▶︎マスターリーグについて見る

efootball2026からは、PS4、PC、XBOX、モバイル全てのプラットフォーム間での対戦が可能となります。ただし、リリース初期はPS4vsPS5といった同プラットフォーム間での対戦しかできず、リリースから冬頃にかけて順次クロスプラットフォームに対応していく模様です。
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ウイイレ2021からの変更点と違いまとめ【ウイイレ2026】
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