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まず定義を明確にしないとあるとも無いとも言うことは不可能です。 ちなみに、公式では「どちらかを意図的に勝たせる事」をエフェクトと定義してるようですね。
スマートアシスト標準装備に始まり、スピ瞬の差を小さくするという初めての公式エフェクトと捉えられる仕様発表の後に公式が初めてエフェクトについて明確に無いと言及。 さぁ、これを皆さんはどう解釈するか。 もちろんエフェクトの定義が定まって無い以上、正しい答えが出るわけではありません。 それぞれ皆さんの解釈しかないですよね。 ゲーム内で起こる事は全て「仕様」と捉えてもいいでしょうし、能力が正しく反映されていないと言う自分の「経験」で判断してもいいでしょう。
エフェクトは無いとKONAMIが発表してます。 ゆえに存在しない、ということです。 エフェクトは陰謀論
エフェクト無いw さすが平和な国だね。 素晴らしい国民性👏
マークがズレるのは間違いないですね。エフェクトというより仕様だと思います。いつもなので。
私はエフェクト無い派です。得点後にグラウンダーパスが通りやすく感じるのもマークがずれているからな気がするんですよね。意図的では無くゲームの欠陥だと思っています。 あとは何処にどの程度反映されているのか判断がつかない闘争心やブースターの効果や疲労やコンディションなど。そういった要素のブレが理不尽と感じさせるのだと思っています。 要約すると自分達が作ったパラメーターやスキルをコントロール出来ずにゲームバランスが保てなくなってしまった糞ゲーということです。
マドリーはリーガのサラリーキャップあるから以前ほど強力なスカッドは組めないよ。収益はずっとトップだけどね。その点CLは不平等。
そういう事じゃなくて、エフェクト論争が起こるほど競技性が無いゲームだということ。
ある人はゴール後弱くなるとかある人はゴール後強くなるとかいう時点でエフェクトなんて無いって言ってるようなもん もしサッカーに100%があるなら毎年レアルがCL取るしイーフトがそうなら無課金が勝つのは不可能
ダイレクトのグラパがかなり通るので味方AIが弱くなってると思いますね。それとリードしてる状況だとゲージ満タンでクリアやゴールキックしても大きく出してくれなかったり。スルパもズレる傾向が…
フォートレスとかスーパーサブとかの影響って知ってる?
いや明らかにディフェンス弱体化されてる もし強度が変わってないならゴールした後とか関係ないと思う でも実際はゴールした後や勝ってる時に明らかに敵のAIがいい所行く様になるしディフェンスは裏抜け許す動きする
ゴール後に相手が強くなる感じありますよね。 なんでそう感じるのかなと少し考えたのですが、単純にディフェンス側のAIがショボくて、キックオフ後のリセットされた状態から攻撃側のマークにつききれず(スペースを埋るのが間に合わず)にボールを回されて失点しているんじゃないかと。
クリアやパスが相手に渡るのって、自分が左から右へ攻めている時が多くない?相手がプレスを多用するタイプだと特に。人間の指の動かしやすさの問題なんだろうなと思ってる。
やってて不快になるのも無理はない こんなPSマジで関係ない53ゲーム
クリロナの日給は1.7億かー(ハナホジ え?日給が!?(2度見
こちらのスルパが奇妙に短くなったり方向が狂ったりしたら弱体化してるととらえてます。70分過ぎからスタミナの差で厳しくなるのは分かるんですが2点目が前半20分くらいでその後延々とだったのでさすがになぁ・・・と。多分1点取られたらまた変わったんでしょうけど。
6割切ったら能力低下する疲労ゲージと、エフェクトは区別しないといけませんね まぁ、ゴール後は相手が強くなるか自分のAIが弱くなる仕様なのは間違いないです。 AI同士戦わせると分かります。
課金選手強いのは全然良いんですが2点リードした途端にオールコートマンツーみたいに前に運べなくなるんですよね。空中戦はどこで競っても勝てないし。相手は単調なんで怖さは無いんですが時折絶妙なフラパが来ますね。独走されなかったので無失点でしたが
課金要素が強すぎるから、大会も小さいのでは? ディビ1は廃課金ばかりで、無課金は少ないから
コーナー狙いのミドルとクロスと裏抜けフラパしかしない廃課金がDIV2って。普通に勝ったけど。無課金で上手い人ほど最高順位低かったりする。課金選手が強いのは当然だけどゲームとしてどうなん?
難易度ビギナーにして放置しててもボール奪いに来るようにしやがったな サイレント修正
スキル追加、ダブタだけ全く出ない かれこれ40回ほどスキル追加してるのに出ない ラボーナはなんであんなに出るんだよ泣
スト6の世界大会の優勝賞金は1.5億円かー(ハナホジー
あなたにはエフェクトある。実力は関係ない。
体にぶつかった球がパチ ンコみたいに跳ね返って、物理的にありえん程正確に相手の足元に神パスでピッタリ収まって、相手はシュートボタン押すだけのくだらない事故で3-0から3-4で負けたわw エフェクト無いとか、どの口が言ってんのよ。 そんな戯れ言が信じれるようなゲームじゃねーんだよ。 五味すぎ。
何点差つけても最後は全部ルーズボール相手の足元に収まり続けるようになるから、点差も全く意味ない。 こんなのサッカーじゃねーよ、つまらん。
日本より海外の方が市場として魅力的って事なのかな
据え置きでもラグいのにモバイルの無線ってヤバそうだね。総体的には海外市場もあるから安泰か。
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