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大丈夫、彼の理解力、文章力、知識の問題だよ 文章力無いから話しはブレるし(本人の意図とは違う様に伝わってるらしい) 知識が無いからモメンタムや%を理解できていない 間違えた理解で語るから話が噛み合わない 話が噛み合わないから、伝わってないのに相手の理解力がないという結論になってしまう >もう触れないであげるのがその人のためになる マジでこれだわ
マジで理解力低いんだなw スマアシは頭弱い奴でも理解できる様に挙げた例だ それ以外にも色々能力値補強するエフェクトが裏設定が色々ある事を示唆してるんだろ?わかるか? 理解出来ないなら黙ってろよ
理解力低いなとかは言われないけどこの文章の大半は理解できなかったからそうかもしれないね 例に挙げてるスマアシはそういう機能として実装されてるものだし調整の予定もあると公式は言っていた。全員が平等に使える機能なんだから羨ましいなら使えば良いし使わない選択も取れる
あー、仰る通りだわ やっちまったぜ
>やってる人全員同じプレイ体験 ↓ >全員が同じ範囲内での共通のプレイ体験 言ってる事ブレブレなんだよ 「範囲内」を付け加えて幅が広がってるけど、その範囲ってのはまさに コレだろ、ここに出てる各能力値やチムスタ、監督など 例えばモメンタムあるなしでプレイ体験は変わるよ まさに貴方が体験してた通りの話だよね 自分で証明しちゃいましたね
君よく理解力低いって言われるだろ? タレデザしようが誰使おうがどの監督にしようが何のチームスタイルにしょうが能力値とスキルが基準にゲーム構成されてんなら全員が同じ範囲内での共通のプレイ体験になるんだろ? それが人によって違うって言ってる事はシステムで能力値補強してるって事を示唆してるんだろ? 例えばスマアシ使うとパス補正されたりディフェンス補正がオートでされてるだろ?これはエフェクトある証拠だろ? 法律の事考えながら誤魔化した言い方してるの気づけよ 訳わかんない事しか言えないなら黙ってろよ
まあこのゲームやってないんだろうな タレデザとスキル追加あるのに同じ選手なら同じ能力って思っちゃってるしアタッキングサードすら知らないんだからイーフトどころかサッカーに興味ないまである 他のとこでもこんな事してるだろうからもう触れないであげるのがその人のためになる
今日もロンパされたのかーお疲れ様
エフェクトあるって言ってる奴の中ではある エフェクトないって言ってる奴の中ではない でいいんじゃない? ある組は自分で原因考えないから上手くならない ない組は自分で原因考えて改善していくだろうから上手くなる ある組はそのエフェクトとやらがあったとしてなにがしたいのか? ここで喚いても意味ないし肯定されたいだけ?
シーズン中なんだから現役プレイヤーのガチャガチャ出せばいいのに いまさらプラティニて
それは違うと思うよ 選ぶ監督や選手やチームスタイルの話ではないよ このゲーム全体を通してのプレイ体験の話でしょ? プレイヤーが何を選ぼうが選手や監督の能力値やスキルの基準は一貫してないといけないから人によって違う体験にはならない 弱い選手使ってるから人より負けて同じ体験にはならないとゆー話ではないと思うよ
ベイルは自分の話ではないからわからないけど モメンタムだとしてその数値がスピードにそんな影響及ぼすのどう考えてもおかしいよね?あと並走の話ならドリブル以外でも例えばスルーパスの抜け出しでも急加速するけどなんでかな? 守備意識の話はしてないから
一つの質問に答えたので寝るよー 一つ言っておくと君のことを否定してるわけじゃないんだからね 1つの単語の意味を取り違えてるだけで話がズレる不毛さを言ってるだけだよ お疲れ様ー
>このゲームが基準の能力値とスキルだけで構成されてれば その能力値は選手によって違う、スキル、身長、チムスタ、選手のプレスタ、フォーメーション、監督の能力値などの違いもある >やってる人全員同じプレイ体験になる 前提の >このゲームが基準の能力値とスキルだけで構成されてれば が違うので同じプレイ体験にはならない
話は変えてないよ そもそも%計算の話をしていたわけではないよね? シュートと勝敗のPSのブレがおかしいと言う話をしていたんだよね? その答えも答えてくれよ どう考えたっておかしんだから エフェクトなかったらこんな事にならないからな
博識な君に1つ質問するよ にげるなよ エフェクトと一概に言っても難しくて、体験している人の状況によって違うんですけど、いわゆる意図的に我々制作側がどちらかのチームを勝たせたいとか、そう言った処理は入っておりませんと公式アナウンスしてるね 体験してる人の状況で違うこの時点でおかしいよね? このゲームが基準の能力値とスキルだけで構成されてればやってる人全員同じプレイ体験になるしこんな言い方しないよね?スマアシ、スピード補強以外のエフェクトも多分あるしそもそもアンフェアな表現使ってる時点でeスポーツでは無いしPSも関係なくなる補強システムがはいってる証拠だよね?
感じるようになった AIdivは最初から勝てないの決まってるだろって試合多い 終了間際にギリギリで勝ち越したのに残りの二分とかで超人プレーでゴールこじ開けてくるしw
あ、私は君がいつも話がズレてるのが気になってレスしただけなのでゲームの内容はもっと詳しい別の人とよろしくね
話変わってるよ >並走しててもいきなり加速してぶち抜かれるよ これはモメンタムなんじゃないの?って話でしょ すり替えてるのは君じゃん、1つの話が終わる前に次に進んでるから比率計算の話とかもぶり返されるんだよ ディフェンスと守備意識も間違えてたし色々大丈夫? 取り敢えず、この話は勘違いだったで事で終わりで良いのね?モメンタムは理解出来たって事かな? それから次の話題へ行けば何度もぶり返される事は無くなるんじゃない?と思うよ
AIdiv戦はコナミの課金しろってメッセージをより感じるよつになった
アタッキングサード知らなかったのか、モメンタムの内容理解してないみたいね 他のスキルの効果ももう一度見直してみる事をオススメするよ、君は色々勘違いしてそうだよ
なるほどーAIDIVの話だったのですね AIDIVはなかなかむずいっすよね それと、また木曜辺りからAIの動きが変わったみたいで、先週くらいまでの戦い方がちょっと通用しなくなって来た感じはありますね
裏抜け時以外はほぼダッシュしないんですがね~。分析でもダッシュ少ないので。AI戦だとコンカがホントに入らなくて。シューキャンが一番効果的だと思うんですが寄せが速くて打ち切れないです。横パスワンシュー狙うにもまずパスコースないですね。今はAIDIV2のレート1700くらいでうろうろしてます。無課金でチームパワーは3140くらい
君は論点すり替えに必死みたいだね そんな事より本質的な質問に答えてみろよ シュートのPSや試合の勝敗が試合によってかなりブレるのはどうしてかさ 計算間違ってるからってこの質問の本質はかわらないから そもそもKONAMIがいつも発表するオフィシャルアナウンスはかなり法律を気にした曖昧な表現で暈してる時点でエフェクトあるの確定なんだけどね 本当にエフェクトないなら曖昧にしないではっきり否定するから
DIV戦やる意味ないからもうやらない イベントだけでのんびり楽しむ
並走はスライディングすれば止めれるだろ エアプか?
ちゃんと減速してからシュートしてる? ディフェンスに詰められるデメリットはあるけど、ダッシュしながらうつより入るよ 目の前にキーパーが居てもね(プレステ版ですが)
文章の意味にやたら拘る割には単語の意味を理解してなかったのか、こりゃ上位帯の意味も分かってなさそうね でも%比率計算の仕方が分からなかったり単語の意味を知らないのは仕方ない、誰でも1つや2つ知らない事はあるさ 人間だもの ただ、少しでも分からなかったり、おかしいと思ったら相手を疑う前に自分を疑って、検索するなりして調べる事は大事だよ。じゃなきゃ自身が恥をかくし、相手とは話が噛み合わず互いに不幸なだけ
この時間になって少しは良くなったな。 さっきまでしぬほど重くて試合にならなかったわ
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そうなんですよね。動き方結構変わって昨日は1勝2敗でした。対人はもっと弱いのでなかなかやる気がw上達しないです