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くだらないインチキ挙動無くせよ生涯運営、頭正気じゃねーだろ あと確信犯のチートみたいな回線操作してる奴らをさっさと垢バン排除しろよイカサマク ソゲー 何がeスポーツだか、笑わせんな
スマホ部門のブラジルの選手のFINAL観たけど明らかにAIの挙動が不利だった。まず動かない。パスも失速して相手側AIはインターセプトしまくりフィジカルもエアバトルもえらい強かった。あ~負けるなぁという挙動。大会でもそうだからこれ「仕様」だね。ランダムなら運。そうじゃないなら・・・
今フェーズ沼すぎる インターセプトしても大きく弾いて相手ボールになるし空中戦は一度も勝てないし
結局回線差の動きの解離が開いていく一方なんよな スタジアムカスタマイズだったり普通に動けることが当たり前になってから追加するものであって、重いのに色々詰め込んだらそりゃどんどんひどくなるよ 据え置きはネットが前提だからわかるんだけど、モバイルは簡易版みたいな感じで削ぎ落とせよ
もう終わったゲームに何を言っても無駄だから諦めた方が良い もう全て忘れてなかった事にした方が良い
ほんまコレ
相手の体に足がちょっと当たっただけで一発退場ってエフェクトがすぎるやろ
つ、遂に公式大会で鳥籠するやつが現れた笑笑
アプデの度に過去1ゴ ミゲーってどういうことなんw
モバイル版でやらなきゃいいのに
KONAMIいいもの作ったのに、プレイしてる人間が回線操作ばかりの53が多すぎです! 煽ってもやめてくれないです! イーフットボール悪くしてるのプレイしてる人間ですよ! やめてほしいです
拡大ほんまにその通り。正しい体制でドフリーの味方にスルーパスしてもパスズレして「正しい体勢で云々」と俺らユーザーの責任にしてくる。そして、そのアドバイスを真に受けた573信者が573を批判してる人達に根拠もなく口撃する。
もう諦めろん この運営はゲームをまともにする気ないし寧ろ開き直ってエフェクトを仕様って事にしてくつもりだからまともなゲームにはならないよ
最近気づいたけど、ヤン・コレルとメッシって同じ顔してるんだな。
さすがコナミだな。アンテナにしろユーザーのせいにするのが得意。
無課金です。キャラのインフレ激しすぎるしキャラゲーすぎませんか?
ゴナミ側のミスなのに、ユーザーのミスに仕立て上げて非難を分散されたいんじゃない?
2026でエッジクロスとヘディングシュート弱体化したから使わないだけだろ バレットコレル初実装の頃はDiv1上位も普通にクロスゲースカッドだらけだったぞ
それな、せっかく流れが来てたのに中断で台無し
パスミス多すぎ、スルーパススルーしすぎ、ショートカウンターなのに選手走らない、守備の時よくわからない追い方して簡単に裏抜けされる、イライラ要素多すぎるて
オフにすればいいだけの話なんやけどゲーム自体がまともに動かんのにアドバイス機能つけたんどういう神経してんのか気になる。
ノックアウトステージでプレーしてる時間より中断してる時間の方が長いってダメだろ
そこが海外と違うとこよな、海外は勝つ為なら何でもやるって感じだからな、とにかく勝てばヒーローだから
コレルさんいたのも有るんでしょうがインドネシアのそう危険に見えないクロスでやられましたね~。クロスのみならずフライパスのこぼれとか偶発的なゴールも多いので・・・再現性は低いでしょうがある程度織り交ぜるのも必要かもですね~
8か月程度色々試して限界感じてたんでまぁ良いキカッケだったかもですw違う趣味?もやり始めたんでプレイは多分しないと思います。来年のイベント観たら危険かもしれませんw
あー、ここの掲示板を見ててもわかる様に日本ではクロスは嫌われる風潮があるみたいで、使用を控えてる人が多そうなんですよねー
我慢我慢ですよ!モニター以外も壊しちゃうかも知れないし(自分がやるつもり無くても今回の様な事故もあるので)ここで耐えればきっと良い方向へ行きます と言うか、ついついプレイしたくなって危険なので見たりするのもやめた方が良いのかも?何にせよ頑張って下さいね
うーん。確かに・・・それ通るのか~というフラパは多い気がしますね。全く比較にはなりませんが自分が抜け出しに合わせてフラパだしてもズレたりすることがほとんどで結局グランダー主体になります。タイミング?なんでしょうかねぇ?
上手?なのかな?どちらかと言えば日本国内の対戦だとどう頑張って操作してもあんなフラスルが そもそも出せないと思うんだが。 ちゃんと再現性ある挙動なら日本プレイヤーも誰かしらが出来るはずだけどなぁ
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かつてはウイイレ(イーフト)一択だったけど、今はもう動きやリアル感ではFC26のほうが上。 UFLも来てるし、もうユーザー数でも負け。 まず重い時点で無理ゲーだろう。