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デルピエロとロベカルの試合中の身長表示と違ってデカすぎるだろ。
昨日のメンテで守備時のバグ直してないのかよ
現実でも優秀なストライカーは股抜きゴール決めまくるやろ
俺のキャラめちゃくちゃコケる上に、めっちゃボールスルーするんやが、あと股抜きおおすぎだろ
シンプルに廃課金と回線良い方が勝ってるだけやな まぁそれでええと思うわ
今シーズン、なんかキャラの体幹と、ボール取られた時の賢者タイム長くね?、くっそごチャついてんだけど
ドリブルが止められん。サイドだと散々こねられるしデカイCFはゴリゴリで真っすぐドリブル。 AIに任せつつ対応するしかないか。
4トップでノーマークのやつに出してダッシュしてミドル打てばだれでも点取れるぞ
てかアザール使うのむずくないっすか? 低速ドリブルは最強だが、ダッシュドリブルの時に制御がきかない
今のところアプデ後スマホ版で起きてるバグは ・シュートの入力をしたらスライディングタックルになる ・パスの入力をしても何も入らないか、カーソルチェンジが誤入力される ・レッドカードで退場した選手が2試合終わっても出場停止のまま ほかにある?
今日、PS5ラグすぎたんだが どうなってんのー
PS5はそんなことならないよー
スマホ版 使ってる機種はiphone8
それってアプリ? それともPS?
相変わらずシュートの入力をしたのにスライディングタックルになるバグが修正されてない メンテナンスの意味とは?
どうやって? 合法?ww
猛者たちはミスしないからこそ、 KONAMIによる「演出」がゲーム寿命を延ばしているのかと。 横から失礼。
エフェクトは課金の大切さを伝えるためのものよ。
マッチアップ押すると選手が立ち止まっちゃうんですけどそういう仕様に変わりました?
AIって根底からミスすることはないでしょう。 フットボールはミスしなけりゃ勝てる。
いやそれはわかってるんだが他のイベントと比べて勝率が低すぎんのよ。いつも極端に重いし。違うイベントやったら全然挙動が違う
ゲームですからね。 エフェクト以前の問題にはなりますが、AIやってから対人やると相手のパスミスの多さにびっくりします。 焦りとか感情が分かりやすくて、「人」と戦っているてほうがゲームをしていてワクワクします。
PSないだけ
Jリーグイベントって難易度高過ぎね? このイベントだけまるで勝てないんだが。 通常選手だからまともに動かないのかな?
対人にエフェクトはないが AIにはエフェクトが存在する
確かにそうですね。興奮してカッコつけちゃいました。 KONAMI様ごめんなさい。
AI戦に、格もなにも無いだろ PESユナイテッドじゃない方がむしろ楽しくていいわ♪
あと今回のトラブルで分かったことは、エフェクトは間違いなくあります。 Div2 からDiv1昇格まで同じチームのAIと10試合以上やったので断言できます。 YouTuberとかではないので検証動画はありませんが、同じ最弱AIと連続でマッチするのは今回のようなトラブル以外ありえないので分かりました。 結論、KONAMIやってんな。
結論、KONAMIのミス。 Division 1 の格を下げたということは、 このゲームの格を下げたという重大なミス。
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今回のアプデで回線弱者はさらにきつい環境になったからね 駆け引きはその土俵に立てるものの話であって、回線弱者にとっては今までの守備から対人剥がされやすくなった上にミドル入りやすくなっただけの最悪の環境よ