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いや、スレとか見てたら10年以上も前からエフェクト自体は言われてるから、最初がそもそも日別にユーザーにエフェクトかかるって思われてたんちゃう。実際、問題になったパワプロのコナミエフェクトってそんな感じやし。
週刊だけでやってるとクリアボールが全部引退選手のとこに行くのエフェクトって思ってたけど、課金のメリットってそこだったんだなwと気付いた
AI戦ク ソすぎて萎える
サイド直線ダッシュクロス上げる奴って何がおもしろいんやろ。笑 不器用丸出しドリやん。笑 楽しめよキックフェイント 緊急停止軸裏とかして。
やまびこ太郎ってあ○ データ改ざんしてる~ バ○の1つ覚え(笑)
重いだけだろう。そもそもアプデの日とか夕方から深夜は重いから、朝やれば軽い。 重い時間しかやってないでしょう。
今日のガチャはコスパいいけどBTマネの能力が渋いな、スキルも渋いし、BTなのだからもうちょっと強くしてもいいのに、ベストのガチャ引いてて良かった。
最近アタオカな審判多すぎませんか?、そして味方の動きの悪さがアプデはいるたびに悪くなるのはなんですか?、これが続くならゲームリセットして又新しい題名でやってくれたほうが楽しめそう。
そうでもない DFからタックルされると分かるけど、身長も170そこそこで数値が60や70では少しも耐えられずふっ飛ばされる 高身長かつ高フィジカルで固めたチームはやっぱり強いと思う
フィジカルって今飾り?めちゃくちゃすぎん?意味わからんやつが強かったり数値高いはずのやつが謎に負けたりが多すぎる。
CPU難易度高にエフェ←最初の疑惑 ーーーーーーーーーーーーーーーー 負け側エフェ 一定額課金エフェ 無課金エフェ 週間FPエフェ ガチャ選手エフェ 廃課金エフェ スマアシエフェ 負けたらエフェ 勝ってもエフェ サ終しないのエフェ アプリランクもエフェ 日替わりユーザーエフェ←New
昔は無課金エフェと思ってたけど、違うな。日によってユーザー別にエフェクトが貰える。勝ち負け平等にしてユーザー保持する為やろうな。必然的に時間かければDrv1には行ける訳やし。
これは分かりやすい。拡散希望
ドリブルしてたら自動でピョンピョンとスライディング躱しまくってゴール 自分でやらないと気持ち悪いからジャンプボタン作ってくれ
PS4強すぎ
それは気のせいですね
これは驚いたわ 9.5億サ終様の長文御高説の連投も皆流れてしまったけど、毎度毎度、頭があがらないわ
まぁでも、最初の数分で相手が自分より格上かどうか大体わかるよな 守備や攻めでの動きで、こちらのやりたい事を全て先読みする人や、こちらが後手を踏む様な華麗なパス回しする人とか
アプデしてないから気のせい
先週のアプデで凄く変わった気がするけど気のせいかな?
エンドフィールドの容量の為にイーフトアンインストールしたw こいつ容量デカすぎだろw
あかんほんまに最近やばすぎるわ。ゲームとしての最低限すら形になってないと思う。これベータテスト版だっけ?
ラグやエフェクトを隠す為に、AIが勝手に関与してくるんだよね 能力と操作が嘘なんだから、サ終した方がいいと思うけどな
無課金エフェクトたまにしか感じないけどな でもたまに無課金勝たせるためにえげつないヤラセサッカーやらされてる気分にはなる
週間でエフェクト出した方が強いという課金勢に何のメリットも無い謎ゲー
イーフトのすべての動作にai入ってるのマジはらたつんやが、最近勝ってもai、負けてもaiのようににしか感じられなくてマジで無意味
スマアシ使って自分でプレイしてる気分になれる奴いる? AIが勝手にやってくれてるだけやん。
勝てないやつはストレスしかないやろな
一試合しただけですごいストレス感じたわ。 恐ろしいゲームだな。
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20年以上前から言われてたよ オンライン対戦がまだない頃にね 最初期は主にCPU戦での話だよ