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ネットによう挙がってる売り文句そのままで草 所謂一軍は服気にしてる人多いで。
無線でしたサーセン
これは一体何があったの?自分語りするのは良いけど、これは引くで?
ID変え覚えたのか 裏でバレてるけど
良かったなぁ、老人コンテンツのマスターリーグ復活するらしいぞ 老眼でまともに出来ない人もこれやれば?
ここからの一連の流れはなかなか面白かった
ちなみにプロはあると思っててもありますなんて言えんよ。それで金もらってるからね。
流石に誤魔化し切れないレベルのやつたくさんあるぞ。あっても勝てる時もあるだけでしょ。特にAI戦はかなり露骨にあるからね。フィジカルとかAIはバグかなってレベルで強すぎるからね。
ワロた、君たち全力で煽られてるぞ 指名契約テーマ決定、 "ゴールセレブレーション"が特徴的な選手
スルーパス使いこなせない人多いのになw
ライブレ2飛びしか使わねえだろ🤣🤣
サーバー改善というワードちらつかせて何も変わってない
サーバーについての質問の回答「先日タイにサーバー増設しました」 ??? 日本はもう軽くならねえなこれ。終わりだ。
DIV3以下の負け組はどうしたらいいんだ?負けた時に何かのせいにしたい
エフェクトあったら某プロの勝率90%以上は無理だからな。無い証明がされてる。 スマートアシストエフェクトはあるけどな。 まぁ勝てない人は心の逃げ場としてなにか必要だよね
今さらエフェクトがないとコメント誰が信用するか遅いいや今になってこぼれ球どうにかしろ今ヤマルとかドリブラー選手をディヘンスが取れないやったなKONAMIお金だけ集金の会社終わりじゃイーフト
そういう事です。 誰も片方を勝たせる事がエフェクト何て言ってない。 双方に平等な条件で発動して、ドローにさせようとしてもエフェクトはエフェクト。 例えばフリットとロンバルジの能力が試合中に均一化されてても、それは誰しもがロンバルジを使えるし、どちらかを勝たせようとしてないからエフェクトじゃないって言う理屈は通らない。
失点した後に明らかに得点しやすくなってる気がしたけどどちらかを勝たせようとはしてないかもね
エフェクトは無い。という言葉だけで信じられる人がXで結構な数居る事に一番驚いてる。有る無しの問題というより都合と立場、言葉の内容の解釈が簡潔すぎるというか。平和なんだな日本は。良いことだけどカモにもなりうる。
とにかくコントローラーに対応してくれるのはありがたい、指が邪魔で仕方がなかった。
「昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に矢を受けてしまってな...」みたいな感じだな
エフェクトないっていうなら内部仕様説明しろよ
どちらかを勝たせるエフェクトは存在しないだろうね。ただ接戦にさせる要素は多分にある。負けてる側は明らかにポジショニングとプレス強度は高まるし勝ってる方はAI強度落とされる
まあそんな感じ キックオフ直後にディフェンスの動きがあえて悪くなる仕様があった場合(あくまでも場合) エフェクトとは一方を強くする仕様と定義した場合はエフェクトではないし エフェクトとは特定の条件で能力変動を起こす仕様と定義した場合はエフェクトになる そもそもエフェクトとは何かってのが定義されてないわけだしね
私の記憶によると昔のマスターリーグは試合毎に経験値が入り成長する ずっと同じ選手を使ってるとスタミナ減るし、怪我のリスクが高くなる ポイントだかで、強い選手を補強できる ふーんって感じだけどやってみるとハマるんだよね、これが 動画じゃ全然説明してないけど(あれは知ってる人前提の話をしてる感じだね)マイリーグとは全然違うよ
PA外から普通のミドルシュートをGKが触ってゴールになるってちょっとあからさますぎないか?ただのこっちのGKがしょぼいだけ?ほとんど見たことないのに1試合で2回もあったんだが
公式チャンネル見てきたわ POTWが盛り上がらない?じゃあ同時起用できるレジェンドに人数制限設ければいいだけ マスターリーグ?選手がケガする要素が付け加えられただけで現行のマイリーグとの明確な違いが分からない エフェクトうんぬんは論外 動画見てるだけでツッコミ所は随所にありました笑
もう8割がロングカウンターの5バックだな。今の環境はこれが強い!とか分かるけどみんな同じ選手だし面白さが全く最近感じないわ
開幕守備だけど前までは2下げして結構守れたけど前回アプデから寧ろ守備的に入るとやられる感じがする。ペナ前中央あたりへのパスへのAIディフェンスの対応が緩い。多分シャビ・アロンソのリンクアップの調整なのか真ん中割れる。
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スカイリムやん