ストーリー感想掲示板(8) |
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簡単だよ まずはサブモニターで好きなドラマを再生 あとはひたすら周回して心を無にする方法を習得すること
銅貨より楔の凸の方がキツい。+10にしてる人あれ課金手帳VIとしか思えない。
初歩的な不具合だけは1日でも早く修正して欲しいところ。限定的な不具合は後回しでいい。
12月中旬まで何も改善や修正する気ないのヤバい
ソロの場合3箇所回るよりも敵の湧きが少なすぎるのが問題だと思う 敵の総量も少ないと思うしやたら遠くに湧く敵がいるせいで湧き上限にかかりまくってる感じがする
その戦法だと誤認判定されるんだろう。エネミーのスポーンと同座標で討伐している点が怪しい。昔のとあるオンラインゲームで使用されていたチートツールの1つに、マップ全体に大ダメージを与え続けるというのがあった。エネミーのスポーンと同座標で討伐され続けるという結果になる。エネミーの挙動が誤認判定されていると判断する。個人的には『エネミーの移動時間を少し確保』できる定点で討伐している。その慎重もあって数時間連続プレイしても、今のところは誤BANはされてない。※試す場合は『自己責任』でよろしく...
所要時間が長くなるだけで、どちらの難易度も簡単だから別に不満はない。過疎る未来を見据えて、早めにソロのつらさに慣れた方がいい。※ソロ専門より
じゃあ詳細書くけどPC版で探検∞Lv30を10ラウンドまでを3時間ほど繰り返してた フィーナの必殺技をエレベーターのレール付近で発動させると敵が出現した瞬間倒せるからそれで放置狩りしてた ラウンド進行とかはXBOXコントローラーで操作してほぼ画面見ずにプレイしてた
詳細なプレイ環境や手法を記載していないコメントは、基本的に信用しない方がいい。
毎回マルチで良いメンツ集まるわけじゃないのもね、自分も基本ソロで武器や素材制作費用のために探査回してるけど3箇所回る関係で一番回し辛くダントツで時間かかるのがしんどいね、
放置狩りが原因ならもっと騒いでる人多そうだけど本当にそれが原因か?
フィーナの必殺技で密書放置狩りしてたら1日BAN食らったわ 放置狩り駄目なら駄目って書いとけよ…
探索はマルチの話よ ついでにできるのがいいのに探検とかキャラ限界素材とかボーナスなしでいいレベルでなにもないでしょ
ラビリンス深度100は糸9000です。手帳ⅢとⅣを使って終らせるなら調査も良いですね。ただ深度が高い場合ⅢとⅣでないならラビリンスの方がいい。結局調査は長過ぎるんですよ。マルチは割愛です。密書も探検でいいです。一緒に集められる事に意味はありますけど、時間も効率も下回ったら意味ありません。
144周ってのは80ラビリンスを全デバフつけた状態の6000ちょいの報酬での話ね 一切楔手を付けてない場合は更新まで一日6周くらいしておけば間に合うかなってくらい 実際は週報酬もあるからもうちょい楽だけどももらえる量も少ないのであんまり変わらないか
一番大事なのは密書よ なのでラビリンスで金策で言ってるとあとの育成に差が出る ただでさえ今の楔全部紫以上とるのに週の報酬抜きだと144周くらいかかってその間密書溜まらんのにやってたら後に響くよ 後そろそろラビリンス行ける人はラビリンスいったほうがいいよ 同調楔はいざ金を完凸させようとしたら同じ楔が強化元1枚強化段階で1,1,2,2,3の計10枚いって同調楔は更新で2枚ずつしかとれんので地道に集めてないと必要になったからってすぐ完凸できないからとりのがしは割と痛いよ 話それたけど密書でとれる金楔もあって大体完凸させるのなら楔一つにつき密書1000枚くらいいる だから密書溜めやすい採掘地道にやったほうがいいっていう話
武器製造に金が要るんだから結局ラビリンス金策に行き着くんだよなぁ
コントローラー操作やUI操作の不具合が多い。密書以外にもアイテム取引処理後のカーソル不具合も多発。基本操作の不具合が、これほど多いタイトルは稀有である!
キャラが喋るのはいいんだけどパターンが1つしか無いとか、選んだ瞬間に喋るとかだから段々気になってくるのよな 短時間に何度も選んでると喋る頻度少なくなるとか無音になるとかの調整はほしいね
XBOX準拠(XINPUT対応)のパッドならまず問題ないよ ただし密書やった後のセレクトスタートが効かなくなる謎不具合は放置されてるのでキーボード併用は必至だけど
長い目で見たらいらないんじゃない? 新キャラが劇で実装して追い出されるたびにボスのは押し出されて密書送り 最終的には新キャラ武器を完凸させるために通う場所って感じになるだろうし
公式が発表した情報だけ信用すればいいってことよ。禁止事項に抵触したアカウントは順次BANされる。※不具合対応に追われて、詳細なBAN情報は後回しにされている可能性が...
いずれ週ボス追加されるから緩和してもらわんと困る アンケに書いとけばよかった
誤BANは本当に誤BANなのか何なのかは説明欲しいわな。最近は、グリッチやバグ利用ならセーフ、物理チートはセーフ、MODならセーフ、入力改善のためにファイルちょっと書き換えるだけならセーフ等の頭のおかしいのが少なくないからな。そいつらが何もやってないのにBANされた!と喚いてるのかどっちなんだ。
報酬獲得回数は段階的に緩和[増加]するとは思うけど、共有は継続する方針かな?途中で撤廃するのであれば、最初から個別に変更できたよね。
まじでこれ。 ずっと思ってるわ。
週ボスの5回制限(他と共有)は何とかならんかな 次のバージョンで改善されるといいけど
超が付くほど遅レスで申し訳ない。 【コンテンツ網羅で107回】って・・・。 もしかして、とは思ってたけどマジかぁ。報告ありがとう。多分そうなんだと思うわ。 嘘じゃないってだけで十分『誤認』案件としてJAROに報告できそうだなぁ。 序盤無理して頑張る意味はなかったんだなぁ。
限定報酬の不具合を悪用したアカウントは全部BANで綺麗にお掃除。公式の禁止事項を理解できない人間は不要です。
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よく、「〇〇キャラで〇〇万ダメージでた」とか目にするが 地形調査やガードとか一部のミッションだとmobの被ダメが妙に高く設定されてるんだよな 単にダメージでたって言われてもピンとこないんよ 明確に「〇〇ボスで〇〇で〇〇ダメでた」って言われんと無意味