【ドラゴンエッグ】ドラエグ漫遊録

ドラゴンエッグにおける、実際にプレイした攻略班Aの個人的な意見や感想をまとめています。暇つぶし程度にご覧になってください。

はじめに

11月も中旬に入り、本格的に冬の気配を感じるようになりましたが、いかがお過ごしでしょうか?

私はこの急激な気温の変化で体調を崩すこととなっております。流行りの感染症ではなかったためか、あとに引く症状もなく、回復していることは不幸中の幸いと言えますでしょうか。

さて、ドラエグでは新しいXの登場がありました。

新X「狂刃暴龍ナーガ」

狂刃暴龍ナーガ

スロウのデバフ効果を持つ初のX

狂刃暴龍ナーガは、素早さデバフ系の新効果である「スロウ」効果を敵に付与することができるXとなっています。

また、スロウに加えてパニックの状態異常も付与できるため、妨害役として優秀なモンスターであることに加えて、ステータスも高いことによってアタッカーとしての活躍も期待できます。

無敵の付与で継戦能力も高評価

スキルでは妨害系の効果のほか、戦闘開始時に自身への無敵付与が行える点も特徴と言えます。

また、味方に対して覇属性耐性上昇の効果も付与可能なため、継戦能力の高さも高評価となっています。

反撃のスキルでもスロウを付与可能

直近のXであれば必ず持っていると言っても過言ではない「インタラプトスキル」

このスキル発動時にも対象にスロウを確定で付与することができます。対象になっているモンスターは「神罰の執行者クシエル」「彼岸の呪術師クロユリ」の2体でいずれも直近実装の強力なXとなっています。

そのため、敵に編成されていることも十分に想定され、スキルによる強力な反撃は大きな戦力上昇が期待できます。

紹介モンスター一覧
神罰の執行者クシエルの画像神罰の執行者クシエル 狂刃暴龍ナーガの画像狂刃暴龍ナーガ

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

過去コラムはこちら

はじめに

11月に入り、夏の気配は完全に消え、秋の訪れを感じるどころか、冬の気配すら感じる時期になりました。

この時期になると急激な気温の低下に驚かされます。あのまとわりつくような空気がつい先日のように感じますが、刺すような乾いた空気になるのもすぐだと思うと時の流れは早いなと感慨深いものがあります。

さて、ドラエグでは新しいXの登場がありました。

新X「流浪の剣豪刹那」

流浪の剣豪刹那

浄化を持つ2体目のX

流浪の剣豪刹那は、即死や絶命といった効果の上位互換である「浄化」のスキル効果を敵に付与することができるXとなっています。

素のステータス自体も高いため、スキルの持つ覇属性ダメージ自体も無視できない威力を持っていることに加え、確率発動の浄化がうまく決まれば敵を一気に殲滅できる可能性を持ったアタッカー系のXとなっています。

無敵の付与で継戦能力も高評価

スキルでは攻撃系の効果のほか、流浪の剣豪刹那ヘの無敵付与が行えます。

アタッカー系の効果を持つモンスターはいずれも防御系の効果はパッシブの回避や我慢といった今では誰もが無効化できてしまう形骸化した効果のみであったため、アクティブスキルの効果として「無敵」を持っているのは大きなアドバンテージであると評価できます。

反撃のスキルでも浄化を付与可能

直近のXであれば必ず持っていると言っても過言ではない「インタラプトスキル」

このスキル発動時にも対象に浄化を付与することができます。対象になっているモンスターは「XenoEmperor 幻魔王」「彼岸の呪術師クロユリ」の2体でいずれも直近実装の強力なXとなっています。

そのため、敵に編成されていることも十分に想定され、スキルによる強力な反撃は大きな戦力上昇が期待できます。

紹介モンスター一覧
彼岸の呪術師クロユリの画像彼岸の呪術師クロユリ 流浪の剣豪刹那の画像流浪の剣豪刹那

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

[:case:end]

[:ac:begin(false):ドラエグ漫遊録|第七十九回]

はじめに

驚いたことに、東京では最低気温7度の日が訪れました。もちろん、最低気温というだけで、その日は最高19度まで気温が上昇したため、一日で10度以上の気温差を感じることになりましたが、本格的に秋、もとい冬の香りを感じる時期になりました。

さて、ドラエグでは新しいサポーターの登場が特徴的ではないでしょうか?

新オメガ「劫火熱血龍オメガX」

蒼翼の覇天龍オルヴァX

敵の覇属性耐性を下げられるサポーター

劫火熱血龍オメガXは、敵の覇属性耐性を下げられるサポーターです。

現在の主力のモンスターや持つ属性はいずれも覇属性のため、この効果だけでも大きなダメージ上昇が期待できます。

攻撃力上昇大・クリティカル発生率上昇で支援可能

劫火熱血龍オメガXは、これまでのオメガ枠の特徴と言える支援効果である攻撃力上昇大・クリティカル発生率上昇による与ダメージ量の増加効果による支援も行えます。

特に、攻撃力上昇大とクリティカル発生率上昇はいずれも大きなダメージアップが期待できる効果であるため、付与できるという点は大きな評価点となっています。

敵の攻撃力を大きく下げられる妨害効果

劫火熱血龍オメガXは、これまでのオメガ枠が持つ妨害効果の特徴も受け継いており、攻撃力減少・威力弱化大の効果も引き続き敵に付与することが可能です。

この効果によって敵からの受けるダメージが減少するため、間接的にパーティーの耐久力の向上に寄与していると評価できます。

スキルによるステータスバフ量は増加

これまで様々な特殊な効果が変更された点について解説してきましたが、基本的な点であるステータスバフ効果についても劫火熱血龍オメガXは、レア度も上昇したことも相まって夜影飛翔龍オメガ双零と比較してより優れた性能をもっています。

∞∞のサポーターとXのサポーターは性能に大きな差が生まれているといえ、今回のオメガもよりギルドバトルなどの対戦に力を入れたい場合には入手の重要性が高めのサポーターとなっています。

紹介モンスター一覧
夜影飛翔龍オメガ双零の画像夜影飛翔龍オメガ双零 劫火熱血龍オメガXの画像劫火熱血龍オメガX

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

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[:ac:begin(false):ドラエグ漫遊録|第七十八回]

はじめに

日が沈むとかなり気温が下がるようになり、シャツや薄手の上着が仕事を手に入れ始める時期がようやく訪れたように感じますね。

しかしながら、最近は台風の話題などもあり、秋らしさをこれでもかと見せつけられても居ます。快適に外出が行えるようになるまではもう少し時間がかかりそうです。

さて、ドラエグでは新しいペット装備が登場しました。

新装備「閃剣の騎士ライト」「閃槍の騎士ウイン」

左ペット 右ペット
終滅機龍装神エグゼリオン 終滅機龍装神エグゼリオン

過去の同枠装備の最大強化能力を持つ装備

左ペットスキル 右ペットスキル
・味方全体のHP・SP・攻撃力・防御力・素早さを上昇
最大まで強化した「蜷局巻く大蛇 バジル」と同じ効果を持つ
・味方全体のHP・SP・攻撃力・防御力・素早さを上昇
最大まで強化した「毒牙の蛇女 メディ」と同じ効果を持つ

10月6日に新しく登場した主人公装備の1つであるペット装備、その装備枠に新しく登場した装備である「閃剣の騎士ライト」「閃槍の騎士ウイン」。

最も大きな特徴としてはやはり「最大まで強化した「〜〜」と同じ効果を持つ」というものであると言えます。

この効果によって文言としてはない効果である属性耐性効果やステータス強化効果も過去の装備と同等以上の効果を持つことになります。

スキル強化は同じ装備のみ

これまでのペット枠といえば、新しい装備が登場した際にはこれまで使用していた装備を素材にして強化することでスキルの強化段階を引き継いで装備の持つステータスや新しいスキル分の恩恵を受けることができていましたが、今回からは全く同じ装備でしか強化が行えない仕様へと変化しました。

しかしながら、これまでの装備の最大強化分の効果を無強化段階で持っているため、この点は弱みとは言いにくいものになっています。

紹介モンスター一覧
エリクサー閃剣の騎士ライト エリクサー閃槍の騎士ウイン

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

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[:ac:begin(false):ドラエグ漫遊録|第七十七回]

はじめに

10月が始まり、いよいよ秋の香りが深くなってきましたがいかがお過ごしでしょうか。

ようやく最高気温も30度に達しない日が増え、外に出ることに対しての忌避感が薄れ始める時期ではありますが、秋の空は七度変わるといった言葉が生まれるほどに秋は天気や気候がが不安定になりがちとも言えます。

秋の過ごしやすい時期を楽しむためにも、体調管理はしっかり行いたいものです。

さて、ドラエグでは新しいXが登場しました。

10月登場新X「終滅機龍装神エグゼリオン-Ω」

終滅機龍装神エグゼリオン

無敵を4回付与できるXモンスター

スキル比較
終滅機龍装神エグゼリオン
「消し炭すら残さない」
敵ランダム2体に覇属性物理極大ダメージを与える攻撃を4回行った後、味方ランダム3体に無敵を4回与える。
天凶十翼神カムラRagnaroX
「ノーブルディザスター」
敵ランダム2体に覇属性物理極大ダメージを与える攻撃を4回行った後、味方ランダム3体に無敵を2回与える。

10月1日の日付が変わると同時に登場したXタイプのモンスター「終滅機龍装神エグゼリオン-Ω」

最も大きな特徴として、「無敵」の効果を味方へ付与することができ、この効果によって編成の生存時間を大きく伸ばす効果が望めます。

効果の傾向として「天凶十翼神カムラRagnaroX」と入れ替えて編成することが想定でき、比較対象との大きな差は無敵の付与回数が天凶十翼神カムラRagnaroXの2階から4回へ増加している点が挙げられます。

また、ステータスも例に漏れず大きく向上しており、攻撃やHPといった特定ステータスは2倍以上の向上が確認でき、スキル効果抜きにしてもステータスのみで戦力の増加は明らかといえます。

ステータス比較終滅機龍装神エグゼリオン-Ω天凶十翼神カムラRagnaroX
HP 78.72京 32.23京
SP 8566兆 3507兆
攻撃 1.539京 6302兆
防御 9695兆 3969兆
素早さ 6755兆 4135兆

当然無敵と回避は無効化

また、これまでのXと同様に、無強化段階ですでに我慢と回避を無視した攻撃が行える効果を持っており、直近登場モンスターが全員持っている「戦闘開始時に、自身に我慢を20回と100%ダメージ軽減を与える。攻撃を受けた時15%の確率で回避する。」というような効果のダメージ軽減部分しか意味をなさない環境を作り上げています。

紹介モンスター一覧
終滅機龍装神エグゼリオン-Ωの画像終滅機龍装神エグゼリオン-Ω 天凶十翼神カムラRagnaroXの画像天凶十翼神カムラRagnaroX

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

9月も終わりが見え、ようやく秋の気配を感じる時期になりました。

気温が下がるだけでこれまで後回しにしていたようなことに対してのやる気が少しづつ起きることに対して、〇〇の秋という言葉に対して多少の納得感をかんじています。

さて、ドラエグでは新しい効果の登場が新しいイベントではないでしょうか。

新スキル効果「浄化」が登場

浄化

新X「神罰の執行者クシエル」が所持

神罰の執行者クシエル

9月24日に新しいXタイプのモンスターである「神罰の執行者クシエル」が登場しました。敵の体力が高いほどより大きなダメージとなる割合ダメージをスキルで敵に付与できる他、新しい即死・絶命に代わる効果である「浄化」の効果を敵に付与可能です。

我慢と回避も無視して効果を付与可能

浄化の効果は「即死・絶命よりも高異確率で対象のHPを0にする」という効果ですが、所持モンスターである「神罰の執行者クシエル」自身のスキル効果によって回避・我慢を無効化できるため、事実上即死・絶命よりも優れた効果の登場といえます。

また、直近登場モンスターやサポーターの持つ即死・絶命への耐性も浄化に対しては発動しないため、登場時点では対策が不可能なため、最強のアタッカーと言っても過言ではない性能となっています。

▶︎神罰の執行者クシエルの評価とステータス

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

9月も中旬になりましたが、依然として暑い日が続きますが、いかがお過ごしでしょうか。

東京では日が沈んだあとであればこれまでよりもいくらかマシな気温ではありますが、それでも日中の猛暑日が続いていることに少しづつ辟易としてしまいます。

暦ではとうに秋であるはずなのにまだ海水浴をできてしまうような気温が続いていることに秋という季節の消滅を感じますね。

さて、ドラエグでは今回検証をおこないました。

最新Xは何回ガチャを引くと入手できる?

1500億ジェムで引ける実装時開催のガチャで検証

1500億ジェムで引ける実装時開催のガチャで検証

さて、ドラエグでは最近「X」のレア度が追加されましたが、何回ガチャを引いたら入手ができるのか、気になりましたので検証していきます。

まずは120回引いて検証

まずは120回引いて検証

Xは1体出たが最新ではないため継続

これまでのガチャ検証から1回や10回で回していたら時間がかかってしまいますので、120回ガチャを回してみて検証します。

結果としては、Xのモンスターが1体出た他、最新装備も排出が確認できました。

しかしながら、Xのモンスターは最新の屠龍機神王メタルジークではなかったため、継続して検証していきましょう。

追加で120回引いて確認

追加で120回引いて確認

Xを2体確認したが最新のXではなかった

さて、追加で120回ガチャを回してみましたが、今回も★Xの排出が先程より多い2体確認できました。

排出された幻魔王やクロユリは強力なXモンスターではありますが、残念ながら最新のXではないため次も継続していきます。

しかしながら、120連でXが必ず出ているものの、最新Xは更に10分の1の確率でしか排出されず、モード変化でようやくXの3分の1の確率まで上昇することを考えると割と厳しいのでしょうか?

一気に240回回して検証してみる

一気に240回回して検証してみる

ようやく排出を確認

ここで240回一気に回して確認しましたが、ここでようやく排出を確認できました。実際には一気に回してしまった関係もう少し少ない回数で排出がされていたということを考慮しても240回はこれまでにまわしているため、かなり確率が低いことがわかります。

しかしながら、モード変化前の確率は0.01%、変化しても最大1.2%程度の排出率ですから、思ったよりも排出までの回数が早いなと言うのが感想です。

結果:300〜400回程度で排出された

最新X以外に★Xは4体入手でき、戦力の強化も十分

さて、今回の検証の結果としておおよそ400回前後で最新Xの排出が確認できたというところでまとめたいと思います。

400回も回すとジェム換算で5〜6億ジェムほどになりますが、最近は限定パックから入手できるジェムの数も増えていますので、ガチャを引くために昔よりも多くのジェムが必要であっても実際に必要な課金額というところではそこまで変化がないのではないでしょうか。

また、実装から少し日を置くことでより確率の高いガチャや確定枠の存在するガチャも登場するため、より効率よく戦力の強化を狙う場合にはそちらを待つのも有効です。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、ガチャについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

9月も10日か過ぎましたがいかがお過ごしでしょうか。最近再び各地で大雨が観測され、季節の変わり目特有の不安定な天気がやってきたのかと感じております。

さて、ドラエグでは秋らしいイベントが開催されました。

アバター入手イベントが開催

▶︎イベントクエスト「紅葉集めと精霊の贈り物」の概要

紅葉集めと精霊の贈り物で新アバターを入手

紅葉集めと精霊の贈り物

9月5日から開始したイベントである「紅葉集めと精霊の贈り物」は、イベントクエストを集会してアイテムを集め交換所で新規アバターや強化素材と交換するイベントです。

今回の対象アイテムは「全能の露」や「流星の果実」「狩人の果実」といったドラゴンリンクなどの強化に必須な素材のほか、限定のアバターが対象となっています。

対象アバター
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イベントページからクエストへの挑戦権を受け取れる

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今回のイベントでは、イベントページから報酬の多いクエストへの挑戦権が10個受け取ることができます。挑戦権を消費して参加できるクエストは3つ用意されており、それぞれ1個・10個・100個消費して参加することができるようになっています。

1個消費のイベントからは数十個の交換アイテムが、10個消費のイベントからはその10倍ほどの量を獲得できるため、持っているアイテム数で選んで問題ないようになっています。

獲得量を2倍にできるアイテムも配布

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イベントページからは挑戦権に加えてイベント期間中に入手できるアイテムやポイントを2倍にできるアイテムを受け取ることができます。

アイテムの効果時間は336時間、つまり14日間続くため仕様さえすればイベント期間中常に効果を受けることができる用になっています。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

9月に入り、東京では雨の日にようやく最高気温が30度を下回る快挙をなし遂げましたが、いかがお過ごしでしょうか。

3日の夜にエアコンの設定を変えていないのに随分と冷え込むなあと思いましたが、まさか外気温がここまで下がっているとは思わず、無駄に部屋を冷蔵庫にしてしまうところでした。

さて、ドラエグでは10周年イベントが継続して開催しているようです。

10thAnniversary大感謝キャンペーンVol.2が開催

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9月1日に10周年イベントの第2弾である「10thAnniversary大感謝キャンペーンVol.2」が開催されました。

イベント期間中にはログインボーナスや限定ミッションが開催され、報酬としてエッグジェムや強化素材のほか、限定スタンプの入手が可能です。

超ギルバト祭も開催

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キャンペーンの開催に合わせて、超ギルバト祭が開始しました。前回開催時には様々な強化アイテムや装備を入手できたイベントですが、今回も「全能の露」をはじめとした強化素材のほか、ギルドバトルで必須とも言えるアンクや神器といった装備も交換することができるポイントをギルドバトルに参加するだけで獲得できます。

新Xが登場

我慢と回避を無視して封印を付与できるアタッカー

月初めである9月1日に「彼岸の呪術師クロユリ」が登場しました。

Xは10周年イベント開催から登場した新しいレア度・タイプのモンスターですが、現段階で例外なく未強化時から我慢と回避を無効化して戦える強力なパッシブスキルを持つほか、彼岸の呪術師クロユリは封印を敵に付与して動きを阻害可能です。

また、封印の付与は潜在解放を進めることでより高い確率で行えるようになるため、我慢・回避無効化が強化不要になっているとしても、潜在解放の戦力に対する重要性は変わっていないと言えます。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

8月の終わりが見えて来ましたがいかがお過ごしでしょうか。

10年ほど前は9月から段々と涼しくなっていたように感じるのですが、直近は10月の末までは夏が続いているように思います。

やはり秋という季節が消滅しており、秋の持つ文化の消失が不安ですね。

さて、ドラエグでは、10周年アップデートから、UIが変更されました。

ホーム画面には「ゼノエッグ」が追加

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UIがすべて四角に変更

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ホームにあったUIはこれまで「クエスト」のみ横長のアイコンとなっていましたが、新しく「ゼノエッグ」の機能が追加され、4項目すべてが四角のUIへ変化しました。

UIを選択したあとの遷移先に変更はありませんが、UIが変わることで新しい気分でドラエグをプレイできるのではないでしょうか?

戦闘時の画面もUIが変化

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アイテムの項目が削除

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戦闘時のUIからは「アイテム」の項目が消去されました。

直近の環境では戦闘中に使用するアイテムがなかったため、押し間違いなどがなくなるという点から、UIの整理はゲームプレイの快適さの向上につながるので、とても良いUI改善です!

8月24日には10周年を記念したサポーターも登場

24日には10周年を記念したサポーター「10 years of memories」が登場!周年である8月の締めくくりとして、最適ですね!

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

8月も半ばを超えて残暑の時期ですが、まだまだ暑い時期が続きそうですが、いかがお過ごしでしょうか。

私は最近ようやく日傘を手に入れ、外出時には常に片手に持っております。

やはり日傘を用いるだけで体感温度は大きく下がるのだなあと、これは今後手放せないものになると大変よい買い物をしました。

さて、ドラエグでは10周年のイベントが開催され、新たなレア度である「X」が登場しました。

Xのラジエルが登場

新しく「ラジエル」枠に「十戒の咎縛天使ラジエル」が登場しました。これまでのラジエルと大きく異なる点として、Xが持つ特殊な効果である「無敵」の付与が行えるようになっており、敵からのいかなる攻撃に対しても効果継続中は絶対的な防御力を得ることができます。

性能比較


(新サポーター)

(旧サポーター)
味方への効果 ・CP増加
無敵付与
・HP上昇
・SP上昇
・攻撃力上昇
・防御力上昇
・素早さ上昇
・CP増加
・HP上昇
・SP上昇
・攻撃力上昇
・防御力上昇
・素早さ上昇
敵への効果 ・バフ解除
・威力弱化
・防護弱化
・敏速弱化
・スキル封印
・バフ解除
・威力弱化
・防護弱化
・敏速弱化
幻影回数減少
我慢回数減少
・スキル封印

このように持っている効果を並べると、直近のモンスターはいずれも我慢や回避を無視できる効果を持っていることにくわえて、幻影を扱うモンスターが環境にいないからか、幻影や我慢を剥がす効果が消え、その分新しい効果である「無敵」を味方に付与できるようになり、より一層戦闘に対しての影響力が向上しているように感じますね。

純粋なステータス増加効果も向上


(新サポーター)

(旧サポーター)
IMG_5932 IMG_5933

また、表示上では同じですが、ステータスに対しての強化量も過去の同枠サポーターと比較してより高い数値となっており、スキルによる支援を考慮しなくてもサポーターとしてより高い支援能力を持っています。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

7月も半分が過ぎてしまい、いよいよ8月に備える時期になりましたがいかがお過ごしでしょうか。

個人的に8月は備えなければ命に関わるような時期であると考えているのですが、一般的にはそこまでではないでしょうか。

私は日傘の購入を検討しております。どうやら、日が当たる方は白または銀色で、内側が黒の傘が最も効率よく陽を避けられるのだとか。

私としては夏場に持ち歩くものですから、軽くてかつ、室内などに入った際に邪魔に感じないサイズのものがあればよいのですが、このあたりの条件は実際にさわらなけらばわからないのがもどかしいですね。

さて、今回はコラボキャラについて感じたことをまとめてみました。

コラボキャラ性能論

前半は汎用的なスキル効果のキャラが登場

SAKAMOTO DAYS

さて、7月から開始した「SAKAMOTO DAYS」とのコラボイベントですが、前半に実装されたキャラは即死や絶命といった敵を殲滅することに特化した効果や、麻痺、混乱、暗闇のような敵の行動を阻害する効果を持ったドラエグでは広く使用される効果をもったキャラでした。

特に前者の効果を持つ元・伝説の殺し屋 坂本太郎はその高いステータスと強化を進める事による我慢、回避貫通効果によってその凶悪なスキル効果を対策不可能なものに仕上げています。

コラボでは珍しくないサポーターとメイン編成の両立

SAKAMOTO DAYS

「SAKAMOTO DAYS」コラボでも直近でも登場していたメイン編成として、前線を張る役割とサポーターとして後ろから主力部隊を支える役割の双方を選べる形でキャラが1体登場しています。

朝倉シンの扱うスキルによって付与できる麻痺と混乱は、直近登場のモンスターでも耐性はスキルでは得られないため、メイン枠としても活躍ができる他、味方のステータスを強化するサポートキャラクターとしても扱えます。

しかしながら、対象の枠であるサポートキャラクターⅡの最新サポーターは魔弾の射手ジェーンとなっており、ステータス強化の効果のみしか効果を持たない朝倉シンをわざわざ編成することがないであろうことは残念な点でしょうか。

魔弾の射手ジェーンのスキル効果
敵に
・攻撃・防御・素早さ減少
・封印付与・特定スキル封印
味方に
・状態異常回復
・デバフ状態解除
・威力強化
・HP・SP・攻撃力・防御力・素早さ上昇
・無・火・水・風・雷・闇・光・竜・滅・神属性攻撃スキル威力上昇

サポーターとしての運用はおまけ程度に考える必要があるほどの性能差を持つ

後半キャラはスキル効果が魅力的

SPやCPへのダメージスキルが多い

SAKAMOTO DAYS

さて、まず目を引くのはSPやCPといった重要なリソースを削る効果を後半実装の3キャラいずれも所持している点です。

南雲 神々廻 大佛
・SP極大ダメージ
(自身はSPを消費しないおまけ付き)
・SPに85%の割合ダメージ
(サポーターとして編成時)
・CPに15ダメージ
(アクティブスキル効果)

特に神々廻は、メイン編成としても気絶・封印を付与する妨害役として活躍できる性能を持ちながら、サポーターとしてはステータス上昇・蘇生・CP増加など本職のサポーターに性能でも引けを取りません

SPダメージ効果は実質スキル封印

SAKAMOTO DAYS

さて、私としましては大佛が持つSPへ15ダメージを与える効果が最も可能性を持っていると考えております。

これまで登場したモンスターは、いずれも15のSPを消費してチャージスキルを発動します。これが意味することとして、SPが溜まった状態の敵がスキルを発動する前に効果を付与できれば、チャージスキルの発動を確定で抑制できるということになります。

もちろん、15PTたまりきる前に使っても貯めていたポイントを15以下であれば0にできるため、戦況を変えかねないチャージスキルの発動を阻害、または延長できるという点だけで編成する価値は大いにあるのではないでしょうか。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新モンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

7月も初週が過ぎ、学生はもう少しで夏休みという時期になりましたが、いかがお過ごしでしょうか。

私が学生の頃は東京の暑さが耐え難く、夏休みには東京の近郊で有名な避暑地から北の大地まで様々な地域へ旅行に行っておりました。

夏も地域によって全く異なる気候で、例えば北海道でも山に囲まれた地域では東京より気温は控えめなものの風が少なく、クーラー無しでは流石に厳しいものがありましたが、沿岸地域に行った際には本当に夏なのかと感じるほどに涼しく、早朝には暖房が欲しくなる程に冷え込む地域もありまた様々な地域に行ってみたいなあと考えております。

さて、今回は最新サポーターについて触れていこうと思います。

1年ぶりにギルバトサポーターが更新

SAKAMOTO DAYS

7月8日に去年6月から新サポーターが登場していなかったギルバトサポーターⅠの枠に新しく「妖艶夜姫エルザ」が登場!

1年前に実装され、1年間最も優れたギルバトサポーターとして君臨していた「純白のタマティーナ」と同様、キャラは季節感を感じさせる装いとなっているため、ここでも季節の移り変わりを感じます。

キャラクターとしてのエルザは2度目の登場

さて、「妖艶夜姫エルザ」は去年12月に登場した吸血剣姫エルザの装いを変えた姿となっており、ドラエグではタマティーナを筆頭に多くのキャラクターが季節ごとの装いを纏った姿で登場します。

直近で登場から半年ほどで再登場したキャラクターは混沌の占い師アルカナほどしか該当せず、加えて別の編成枠で季節感ある装いとなれば今回のエルザのみとなっています。

エルザは9.5周年の人気投票で2位になったキャラクターであるため、その点も大きく影響している用に思います。

人気投票上位のキャラクターは今後も様々な装いで登場することが予想されるため、これからの新モンスター・サポーターの登場に目が離せません。

人気投票結果

1位
2位
3位
4位
5位
6位
7位
8位
9位
10位

性能は1.5倍ほどに進化


(新サポーター)

(旧サポーター)
別働隊
追加行動回数
5回 3回
士気回復薬
追加使用回数
6回 4回
ギルドラ
ダメージ増加量
75% 50%

妖艶夜姫エルザの性能については、表の通りこれまでの同サポーター枠と比較しておおよそ1.5倍のスキル効果となっており、差は歴然と評価できます。

特に、士気回復薬の使用回数の増加は主力部隊の攻撃時だけでなく、防御時の立て直しにも重要な要素となっているため、入手できた際には大きな戦力強化が期待できます。

ギルドラへのダメージ増加量もチェック必須

他の効果以外にも、ギルドラへのダメージが75%も増加する点も見逃せません。

特にこの効果は重複するため、別のサポーター枠で同じ効果を持つ「天界神霊 アミテル」と合わせて編成すると更に強力な効果を期待できます。

ギルドドラゴン出現から敵が立て直すまでの僅かな時間でも、与えるダメージが増えることで1度の攻撃で大打撃を与えられます。

複数のギルドメンバーで息を合わせて攻撃をすれば、一瞬の隙にギルドドラゴンを討伐することがこれまで以上に容易に達成できる点も妖艶夜姫エルザがもつ大きな強みです。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新サポーターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

7月が始まり、夏の訪れを肌で感じる日々が続いておりますが、いかがお過ごしでしょうか。

私は残念ながら夏を楽しむことが上手ではないため、早々に秋がやってくることを待ち望む日々を数ヶ月過ごす予定です。

さて、今回はコラボについて触れていこうと思います。

コラボイベント開催

SAKAMOTO DAYS

SAKAMOTO DAYSとのコラボイベントが開催

7月1日、火曜日の日付が変わると同時に、「SAKAMOTO DAYS」とドラエグのコラボイベントが開催中です。

コラボイベントということで、イベントクエストなどの各種限定コンテンツが開催されたほか、アバター・スタンプといったここでしか入手ができない装飾系アイテムの入手も可能となっています。

ドラエグではコラボ限定アイテムの復刻はあったとしても数ヶ月、数年単位での期間があくことも珍しくないため、今気になる限定アイテムがある方は入手出来るうちに入手しておきましょう。

イベントクエストでは強化アイテムも入手可能

SAKAMOTO DAYS

コラボ期間中限定のイベントクエスト「坂本商店VSスラー一派」では、限定アバター・スタンプに加えて、最近追加されたばかりの強化アイテム「龍星の果実」や「狩人の果実」を交換することができます。

また、コラボキャラの潜在開放を進める素材として活用できる、黄金の天穹龍アンセムを始めとしたドミネイターモンスターも交換できるようになっています。

そのため、コラボキャラを入手した方にとって、このイベントの周回は、課金せずにキャラクターをさらに強化できるチャンスです。

交換対象アバター交換対象スタンプ
IMG_5527アバター IMG_5528スタンプ
交換対象目玉アイテム
IMG_5530強化アイテム Screenshot_2025-07-03-18-33-42-003_jp.dgeg.dragonegg2-edit 強化用モンスター

イベントはスタミナ消費無しで周回可能

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限定イベントクエスト「【捜索】地下科学研究施設」は、スタミナを消費せずに周回することができます。

もちろん、スタミナを消費するクエストの方が効率は良いものの、回復にはエッグジェムが必要です。そのため、無課金・微課金でコラボアバターやスタンプを集めたい場合は、スタミナ消費のない「【捜索】地下科学研究施設」を周回する必要があります。

1周あたりに入手できるアイテム数

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私も今回のコラボイベントで、実際にイベントクエストに挑戦して入手できるアイテムを確認してみました。

今回は周回しやすく、スタミナ消費もないクエスト「【捜索】地下科学研究施設」で検証しています。

10回ほどクエストに挑戦してみたところ、イベントアイテムは1周あたりおよそ20個ドロップしました。

もちろん、道中で開ける宝箱の中身にも左右されるため、運が良い回では複数種類のアイテムがそれぞれ10~20個と、一度に大量に入手できることもありました。

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交換アイテムはボスを倒して入手

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交換アイテムである魔水晶は、ボスである「鹿島」を討伐することで獲得することができます。

赤・青・黄それぞれの魔石を消費しなければボスへの挑戦ができないため、魔水晶を集めるためにも「【捜索】地下科学研究施設」の周回は必須となっています。

1周あたりの入手魔水晶量

IMG_5535

鹿島を討伐できるステージは2種類あり、その違いは消費する魔石の量と敵の強さです。

しかし、敵の強さの差は「どんぐりの背比べ」と言えるほど僅かなので、ご自身の魔石の所持状況に応じて挑戦するステージを決めて問題ないでしょう。

こちらのクエストでも、入手できるアイテムを確認してみました。

今回は魔石を20個消費するクエストを周回してみたところ、1周で20個の魔水晶を入手できました。

このクエストも同様に、ボス討伐後の宝箱の選択によって入手個数が変わり、運が良ければより多くの魔水晶がドロップします。

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終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、コラボについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

7月が目前に迫り、いよいよ本格的に夏と呼べる災害が訪れたのだと感じておりますが、いかがお過ごしでしょうか。

個人的に最も人が生活するうえで適さない時期がこの夏であると考えております。更に夏が最も季節として長いのもかなり気に入りません。

さて、今回のドラエグ漫遊録ではサポーターについて触れていこうと思います。

コラボサポーターが一気に2体追加

新コラボサポーター枠が追加

最近のコラボイベントではイベント後半にサポーターが実装されることが増えてきました。

これまでの実装サポーターの多くは「メモリアルサポーター」枠に分類しており、今回の片田舎のおっさん、剣聖になるコラボでもコラボサポーターの登場が6月21日にありました。

しかし、今回は以前とは異なり、サポーターが2体実装されました。

2体のうち異世界交流ルーシー×スティアは新しく用意された「メモリアルサポーターⅡ」のサポーター枠として登場しました。

サポーター枠としては新しいためか、スキル効果は味方のステータスを強化するのみとなっていますが、実装段階では競合サポーターが存在しないため、編成するだけで編成していない相手より大きなアドバンテージをえることができる点は見逃せない要素と言えそうです。

メモリアルサポーター枠にもサポーターが実装

1体かと思っておりましたが、2体です。もちろん、これまで同様「メモリアルサポーター」枠にもサポーターが登場しております。

二人の剣聖ベリル&タマティーナは、ステータス強化はもちろん、属性耐性の強化も行える優れた支援性能を持ったサポーターです。

競合サポーターとしては前回のコラボイベント時に登場したアイが挙げられますが、比較すると属性耐性の効果に新しく滅属性が追加されており、対策手段がまだ少ない滅属性への対策ができるという点で高い評価ができるサポーターとなっています。

比較表

アイ(旧サポーター) 二人の剣聖ベリル&タマティーナ(新)
・HP・SP・攻撃力・防御力・素早さ上昇
神属性耐性増加
・HP・SP・攻撃力・防御力・素早さ上昇
覇属性耐性増加

入手には龍神祭コインが必要

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登場したサポーターはいずれも「コラボ龍神祭コイン」でのみ引くことができる限定ガチャからしか入手ができません。

一度はキャンペーンによって無料で引くことができるものの、2回目以降は40枚のコラボ龍神祭コインを用意する必要があります。

例に漏れずガチャを引くことでモードが変化し、通常時は限定コラボサポーターは50%での入手確率ですが「剣聖ラッシュ超龍神」のモードでは確定でいずれかのコラボサポーターを獲得可能です。

龍神祭コインはエッグジェム消費で獲得可能

コラボ龍神祭コインはコラボガチャを除いたコンテンツで100億ジェムを消費するたびに1枚獲得することが可能です。

そのため、ガチャを引くためには合計4000億個のエッグジェムをコラボガチャ以外で消費する必要があります。

無料ガチャイベントでモード変化を狙う

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1回引くために4000個のジェム消費が必要な限定ガチャ、コラボサポーターが出なかったら悲しいですよね。そこでおすすめな引き方として、ゲリラガチャイベントなどを活用してモード変化を狙うという方法になります。

特に最初に1回引ける無料分で有効な方法と言え、うまく行けば無料でコラボサポーターを1体確定で入手することが可能です。

もちろん、2回目以降はガチャを大量に引くため、そちらで発動を狙うのも手です。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、最新サポーターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

梅雨は何処へ、梅雨前線が消滅し東京では連日30度を超える夏日が続いておりますが、お元気でしょうか。

わたしは漸く空調が直り、この猛暑の中でも夏を越すことができそうです。

さて、今回のドラエグ漫遊録ではコラボガチャについて触れていこうと思います。

コラボキャラコンプにはいくつのエッグジェムが必要?

第1弾と2弾で合計6体が実装

スレナ・リサンデラの画像スレナ・リサンデラ アリューシア・シトラスの画像アリューシア・シトラス ベリル・ガーデナントの画像ベリル・ガーデナント
ルーシー・ダイアモンドの画像ルーシー・ダイアモンド フィッセル・ハーベラーの画像フィッセル・ハーベラー クルニ・クルーシエルの画像クルニ・クルーシエル

片田舎のおっさん、剣聖になるコラボでは、これまでのコラボと比べてもかなり多いコラボキャラ実装数となっています。

そこで今回はどれくらいガチャを引くことで全キャラをコンプリートできるのかを検証してみたいと思います。

直近のコラボキャラはいずれも恒常排出のモンスターで潜在開放を進めることができるため、コラボ期間中にキャラを入手できれば強化は後回しにできるのはありがたいですね。

10回引くと1体交換可能

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コラボガチャは1回ごとにポイントを獲得することができ、10ポイントで任意のコラボキャラと交換することが可能です。

つまるところ、最大でも60回引けば全てのキャラを獲得することはできるという計算になります。もちろん60回未満で全てのキャラを集めたいので、今回は60回以内に集めることを目標にしていきます。

第一弾から検証開始

ガチャを引いていく

Screenshot_2025-06-19-19-09-46-371_jp.dgeg.dragonegg2-edit

さて、まずはガチャを引かなければ始まらないということで、ガチャを引いていきます。

11連ずつ丁寧に引くのもいいですが、ここは一気に220連引いてみたいと思います。

220連でコラボキャラは1体入手

Screenshot_2025-06-19-19-11-02-720_jp.dgeg.dragonegg2-edit

220連つまり20回分のガチャを引いてみた結果、コラボキャラであるアリューシア・シトラスの排出を確認できました。

運良く一気に入手などを期待していたのですが、1体出ただけでも十分です。

ポイントで第一弾コラボはコンプリート

Screenshot_2025-06-19-19-10-23-234_jp.dgeg.dragonegg2-edit

220連を引いたので交換ポイントは20ポイント、つまり2体分の交換が可能です。

ガチャから入手可能な3体のうち1体は入手できているため、ちょうどポイント交換で揃えられる計算となります。

天井である30回より10回少ない回数で揃えられたので目標達成に近づきました。

Screenshot_2025-06-19-19-11-27-678_jp.dgeg.dragonegg2-edit 交換所に向かって...
Screenshot_2025-06-19-19-11-55-360_jp.dgeg.dragonegg2-edit 未所持のベリル・ガーデナント
Screenshot_2025-06-19-19-12-10-645_jp.dgeg.dragonegg2-edit スレナ・リサンデラを交換
これで丁度ポイントも使い切った

第二弾も検証

コラボガチャ2は110連ずつ引いてみる

Screenshot_2025-06-19-19-12-30-187_jp.dgeg.dragonegg2-edit

さて、220連で1体の排出が確認できたため、次は少し刻んで110連で確認をしてみたいと思います。

110連では入手ならず

Screenshot_2025-06-19-19-14-03-619_jp.dgeg.dragonegg2-edit

結果としては少し残念なことに110連ではコラボキャラを入手することができませんでした。

一応これでも交換ポイントによって1体は確定で入手はできるものの、天井まで回すことなく揃えたいのが本音です。

チャンスモードに期待

Screenshot_2025-06-19-19-13-41-657_jp.dgeg.dragonegg2-edit

さて、110連を引いたあとのガチャではチャンスモードの発生が確認できました。

コラボガチャではこれらのモード変化によってコラボキャラの排出率が増加する場合があります。

今回の110連ではコラボキャラが排出

Screenshot_2025-06-19-19-12-56-535_jp.dgeg.dragonegg2-edit

さて、1弾と同様の20回分引いた結果どうにかコラボキャラであるルーシー・ダイアモンドの入手ができました。

コンプリートまでは第一弾と同様にポイントを使って丁度の回数になりました。

Screenshot_2025-06-19-19-14-18-613_jp.dgeg.dragonegg2-edit 1弾同様未所持のフィッセル・ハーベラー
Screenshot_2025-06-19-19-14-28-882_jp.dgeg.dragonegg2-edit クルニ・クルーシエルを交換
ポイント交換分と合わせて集めきることができた

検証結果

40回で集めることができた

Screenshot_2025-06-19-19-29-03-951_jp.dgeg.dragonegg2-edit

さて、結果として最大である60回より少ない回数である40回で全てのコラボキャラを集めきることができました。

エッグジェム換算で3.2兆個と多くのエッグジェムを消費してしまいましたが、コラボキャラ以外にもモンスターやサポーターの入手ができたので戦力の強化は大きく進みました。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、ガチャについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

ようやく梅雨入りが報じられ高い湿度を感じるようになりましたがいかがお過ごしでしょうか。

私はちょうどこの時期にエアコンが壊れてしまい、高い湿度を許容するか、除湿機による高い温度を許容するかの究極の選択肢を迫られながら生活をしています。

さて、今回はコラボイベントについて話して行こうと思います。

コラボイベント開催

片田舎のおっさん、剣聖になる

片田舎のおっさん、剣聖になるとのコラボイベントが開催

先週末日の6月6日から「片田舎のおっさん、剣聖になる」とドラエグがコラボし、限定のイベントが開催中です。

コラボイベントということでイベントクエストなどの各種コンテンツにてアバター、スタンプといったここでしか入手ができない装飾系アイテムを入手可能です。

イベントクエストでは強化アイテムも入手可能

片田舎のおっさん、ドラエグの世界を征く

コラボ期間中限定のイベントクエスト「コラボクエスト「片田舎のおっさん、ドラエグの世界を征く」」ではコラボ限定アバター・スタンプに加えて直近で追加されたばかりの強化アイテムである「龍星の果実」「狩人の果実」を交換可能です。

また、コラボキャラの潜在開放を進めることができる黄金の天穹龍アンセムを始めとしたドミネイターモンスターも交換可能です。

交換可能アバター
IMG_5527左右アバター IMG_5526IMG_5528主人公用アバター
交換可能スタンプ
IMG_5527限定スタンプ
交換可能目玉アイテム
IMG_5530強化アイテム IMG_5531強化用モンスター

イベントはスタミナ消費無しで周回可能

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上記のアイテムを獲得できるイベントクエストはスタミナを消費せずにも周回することが可能です。

もちろん、スタミナを消費するほうが効率は良いものの、スタミナを回復するためにもエッグジェムが必要なため、無課金・微課金でコラボアバターやスタンプを集めたい場合にはスタミナ消費がない「暗闇の岩窟」を周回することになります。

1周あたりに入手できるアイテム数

IMG_5532

スタミナ消費がないクエスト「暗闇の岩窟」ではイベントアイテムを1周あたりおおよそ10個前後の個数を入手可能となっています。

道中で開ける宝箱で入手内容は左右されるため、運が良ければ一気に20個の入手なども可能です。

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交換アイテムはボスを倒して入手

IMG_5536

交換アイテムである魔水晶は、ボスである「宵闇」を倒さなければ入手ができません。

ボスは先述のイベントステージをクリアして入手した魔石を消費して入場するステージで討伐可能です。

1周あたりの入手魔水晶量

IMG_5535

宵闇を討伐できるステージは2種類あり、これらの差は消費魔石量と敵の強さとなります。

しかしながら敵の強さはどんぐりの背くらべと言えるほどに僅かであるため、魔石の所持状況に応じて変えて問題ありません。

今回は20個消費のイベントクエストを回ってみましたが、1週で80個の入手ができました。

これもボス討伐後の宝箱の選択に応じて個数が変化し、運次第ではより多くの魔水晶を獲得可能です。

IMG_5537

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、ガチャについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

[:ac:begin(false):ドラエグ漫遊録|第六十四回]

はじめに

6月に入り、本来であれば雨が多く降る時期ですが、あまり雨が降っているような実感がありませんがいかがお過ごしでしょうか。

先日不意に歩いた道に紫陽花が咲いており、気付かないうちに梅雨が終わってしまったのかと錯覚してしまいました。

さて、今回はガチャの検証を行いました。

ガチャを240回引いてみた

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最新のガチャを引いて入手できるモンスターを確認

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今週のコラムではガチャを240連で引いて入手できるモンスターやサポーター、装備について記載したいと思います。

最近のガチャは必要ジェム数も以前より増え、240回で1兆6000億ものジェムを使用する必要がありますから、気軽に回せないのではないでしょうか。

さて、今回引くガチャは「緋天双凛」で、このガチャでは引くたびにモードが変わり排出率が変動してゆくものになります。

最新モンスターも消費ジェム数の少ないLite版と比べても比較的排出されやすいガチャですが、240連で引くことは可能でしょうか。

このガチャの最新枠は、ガチャのサムネにいる「二天一流剣豪イオリ」を指定して判定します。

結果:最新のモンスターを入手

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さて、今回の240連の結果としては目玉サポーターである「二天一流剣豪イオリ」を入手することに成功しました。

その他、猟奇系悪魔姫斬咲ノコを始めとした現環境で通用する強力なモンスターやサポーターも複数体入手ができ、ガチャの入手内容だけで十分な戦力が揃っているようにも感じます。

装備枠のみ、あまり揃わなかったものの、モンスターとサポーターはある程度揃うことから、戦力の強化という観点では十分な強化が行えるのではと評価できます。

実行モード一覧

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総評:240連で最新モンスターは入手できる

ets

今回は240回のガチャを引いて最新のモンスターは入手できるのかについて検証をしていきました。

結果としては最新モンスターを入手ができ、現環境で通用するモンスターも複数入手が可能でした。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、ガチャについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

5月も半分が過ぎ、東京では半袖でも生活ができるのではないかと思うような気温の日が増えました。特に昼間などはジャケットやコートなどを着て外に出ようものなら太陽の輝きに苦しみを覚えることが容易に想像できますね。

さて、ドラエグでは新しいサポーターが追加されたほか、ようやくカムラ枠サポーターが更新されました。

新ライドが登場

効果の種類は同様

性能比較
新装備 旧装備
攻撃間隔短縮 15秒 10秒
敵守備クールタイム延長 25秒 20秒
攻撃間隔延長軽減 15秒 10秒
敵攻撃間隔延長 15秒 10秒
士気追加ダメージ 40% 35%
守備クールタイム延長軽減 15秒 10秒

新しくライド枠に「ガイアULT-Dライド」が登場しました。主にギルドバトル中に効果を発揮する装備となっており、攻撃間隔の短縮や敵の攻撃間隔の延長を始めとした支援、妨害双方に長けた装備となっております。

これらの効果はこれまで最も優れていたライド装備「DRG-001ULT-Dライド」と種類自体は同様となっており、スキル効果量のみで見た場合は強化値次第では劣ってしまう点が新装備ながらネックと言えます。

反面、最大強化時には時間系は5秒、士気ダメージは5%性能が向上している他、装備自体のステータスも優れていることから、強化が行えた際には最もおすすめできる装備へと進化する可能性を持った強力な装備となっています。

パッシブスキルのレベル上限が更に上昇

新装備 旧装備
IMG_5383 IMG_5384

「ガイアULT-Dライド」は、「DRG-001ULT-Dライド」では100までしか強化ができなかったパッシブスキルのレベルを200まで強化できるようになっています。

これによって味方を強化する効果量が更に増えているため、装備自体のステータスによる主人公の強化のみでなく、味方全員をこれまで以上に強化できる点も強みとなっています。

新たなドミネイターが登場

蠍らしく毒などの状態異常を扱う

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新しく星∞∞ドミネイターとして「太古の邪教蠍セルケイト」が登場しました。強力な毒による追加ダメージのほか、潜在開放を進めることで回避と我慢の双方を無視して戦うことが可能な強力なアタッカーとして活躍できます。

名前にある通り蠍の姿をしているモンスターであるためか、効果も蠍のイメージを反映したような毒の付与や毒による機能不全などのようなSPへのダメージといった妨害に長けたスキルとなっています。

潜在開放Lv5以上で我慢も貫通可能に

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「太古の邪教蠍セルケイト」は、潜在開放Lv4まではパッシブスキルによる回避の貫通が可能なモンスターとなっています。大抵のモンスターが持っている我慢については特に対策手段を持たない状態となってしまいます。

潜在開放をLv5まで進めるといきなり我慢の貫通が可能となり、現在使用されるモンスターのほとんどが持つ我慢と回避の耐久スキル効果を無効化して攻撃ができるようになります。

ここまで強化するとアタッカーとしての性能が大きく上昇するため、特に実装から日が浅い今ではほぼ敵なしの状況になると予想できます。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、新しく登場したモンスターや装備について触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

5月も半分が過ぎ、東京では半袖でも生活ができるのではないかと思うような気温の日が増えました。特に昼間などはジャケットやコートなどを着て外に出ようものなら太陽の輝きに苦しみを覚えることが容易に想像できますね。

さて、ドラエグでは新しいサポーターが追加されたほか、ようやくカムラ枠サポーターが更新されました。

不屈の鉄槌レイジスが登場

初の主人公サポーターⅡ枠として登場

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不屈の鉄槌レイジスはこれまではなかった主人公サポーターⅡ枠のサポーターです。これまでは主人公の強化に特化したサポーターは1枠しかありませんでしたが、不屈の鉄槌レイジスの登場によって2枠のサポーターが主人公の強化を行う編成になりました。

また、主人公サポーターⅡは現状不屈の鉄槌レイジスのみとなっているため、実装から日が浅い今入手できた際には所持していない多くのユーザーに対して優位を取れる点もメリットとなっています。

性能は主人公サポーターⅠと似ている

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持っているスキルの傾向としてはこれまで存在していた主人公サポーターと同様の効果を持っており、名称通り主人公のステータスを大きく強化することが可能です。

また、新規サポーター枠の初のサポーターであるためか、スキルは1つのみとなっており、今後同枠のサポーターが追加された際にはどのような性能の進化をするのか興味があります。

新カムラ「月華の雅龍カムラ双零」が登場

カムラ枠初の星∞∞レア

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新しく登場したカムラ枠サポーターである「月華の雅龍カムラ双零」は、カムラ枠で始めて星∞∞のレア度となっておりこれまでの同枠サポーターと比較して圧倒的な性能の強化がありました。

即死と絶命を付与できるスキルを持つ

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月華の雅龍カムラ双零は、これまでのカムラ枠と同様にステータスの中でもSPを特に大きく強化することに特化した性能を持っています。

また、これまでのカムラ枠にはない新しい効果として戦闘開始時に即死や絶命を付与して敵を妨害することが可能です。

新羽飾りが登場

より強力なスキル効果を持つ羽飾り

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華仙の飾りは、これまで羽飾り枠最強であった風雅の羽飾りと比較してより高いステータス強化量に加えてバフ解除のスキル対象が3体から4体に増加している点が特徴です。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、新しく登場したモンスターや装備について触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

連休が終わってしまいました、次の祝日が7月までないという事実が少々受け入れ難い方も多いこの頃、いかがお過ごしでしょうか。

最近暖かくなってきたなと思っていたのですが、やはり雨が降ると冷え込みますね。お陰で少々風邪気味です。暖かくはしていたつもりでしたが急激な温度変化による猛攻は効いたようです。

直近1年のモンスターステータス変動を確認

さて、ドラエグもここ数年は日常生活では聞いたり扱うことのない桁の数字を扱うことが増えました。特に総合力などは今では読み方すらすぐにわからないような数字が出ることもあり、環境の変化を感じずにはいられません。

そこで直近1年に実装されたモンスターのステータスを並べて、どれほどのステータス増加があったのかを確認してみましょう。

ステータス一覧

モンスター HP SP 攻撃 防御 素早さ 実装日
172.9京 1.882京 3.382京 2.13京 1.484京 11/14
133京 1.447京 2.601京 1.638京 1.141京 11/1
102.3泉 1.113京 2.001京 1.26京 8782兆 10/17
78.72京 8566兆 1.539京 9695兆 6755兆 10/1
60.55京 6589兆 1.184京 7458兆 5196兆 9/24
46.58京 5068兆 9108兆 5737兆 3997兆 9/1
35.83京 3899兆 7006兆 4413兆 3075兆 8/22
21.13京 2299兆 4132兆 2602兆 1813兆 8/11
9.455京 1028兆 1848兆 1164兆 1213兆 8/1
32.23京 3507兆 6302兆 3969兆 4135兆 8/1
9.885京 1075兆 1932兆 1217兆 1268兆 7/22
2.667京 290.3兆 521.6兆 328.5兆 342.2兆 7/11
2.722京 296.2兆 532.3兆 335.2兆 349.2兆 7/11
5.372京 584.5兆 1050兆 661.6兆 689.2兆 7/11
3.557京 387兆 695.5兆 438.1兆 456.3兆 7/11
3.629京 394.9兆 709.7兆 447兆 465.6兆 7/11
7.163京 779.4兆 1400兆 882.1兆 918.9兆 7/11
2.155京 234.5兆 421.4兆 265.4兆 276.4兆 7/1
3.73京 405.9兆 729.5兆 459.4兆 478.6兆 7/1
2.268京 246.8兆 443.6兆 279.4兆 291兆 7/1
3.024京 329.1兆 591.4兆 372.5兆 388兆 7/1
4.974京 541.2兆 972.6兆 612.6兆 638.1兆 7/1
5073兆 156.7兆 281.7兆 177.4兆 184.8兆 6/18
5123兆 158.3兆 284.5兆 179.2兆 186.6兆 6/18
3.761京 409.2兆 735.4兆 463.2兆 482.5兆 6/18
3805兆 117.5兆 211.3兆 133.1兆 138.6兆 6/18
3842兆 118.7兆 213.4兆 134.4兆 140兆 6/18
2.82京 306.9兆 551.6兆 347.4兆 361.9兆 6/18
4612兆 142.5兆 256.1兆 161.3兆 168兆 6/6
4657兆 143.9兆 258.6兆 162.9兆 169.7兆 6/6
3.419京 372兆 668.6兆 421.1兆 438.6兆 6/6
3459兆 106.9兆 192.1兆 121兆 126兆 6/6
3493兆 107.9兆 194兆 122.1兆 127.2兆 6/6
2.564京 279兆 501.4兆 315.8兆 329兆 6/6
3.945京 429.3兆 771.4兆 485.9兆 506.1兆 6/1
4566兆 238.5兆 428.6兆 269.9兆 281.2兆 5/16
4566兆 192.6兆 346.1兆 218兆 227.1兆 5/1
4566兆 141.1兆 253.6兆 159.7兆 166.3兆 4/18
2536兆 60.31兆 108.3兆 68.26兆 71.1兆 3/21
1951兆 46.39兆 83.37兆 52.51兆 54.69兆 3/1
1501兆 35.68兆 64.13兆 40.39兆 42.07兆 2/1
1154兆 27.45兆 49.33兆 31.07兆 32.36兆 1/22
441兆 10.07兆 18.1兆 11.86兆 12.36兆 1/1
423.7兆 10.48兆 17.55兆 12.21兆 11.87兆 1/1
432.4兆 10.28兆 18.47兆 11.63兆 12.12兆 1/1
386兆 9.178兆 16.49兆 10.38兆 10.82兆 12/20
308.8兆 7.343兆 13.19兆 8.311兆 8.657兆 12/1
1154兆 27.45兆 49.33兆 31.07兆 32.36兆 11/1
641.5兆 15.25兆 27.4兆 17.26兆 17.98兆 10/8
167.3兆 3.977兆 9.53兆 4.501兆 4.689兆 10/1
197.9兆 4.707兆 8.458兆 5.327兆 5.549兆 8/1
65.99兆 1.569兆 3.759兆 1.775兆 1.849兆 7/1
31.93兆 9190億 2.106兆 8592億 9893億 6/14
33.61兆 7991億 1.914兆 9045億 9421億 6/14
151.7兆 3.608兆 8.646兆 4.084兆 4.254兆 6/1
65.99兆 1.569兆 3.759兆 1.775兆 1.849兆 5/1

最小と最大では140倍以上に増加

モンスターの持つ数値の中で最も大きい数字であるHPで最小のモンスターと最大のモンスターを比較してみましょう。

最小は24年6月14日に実装された蒼氷の女騎士 サファイアの31.93兆となっており、最新のモンスターである猟奇系悪魔姫斬咲ノコの140分の1以下の数字となっており、1年前と今ではモンスターに隔絶した実力差が存在していることが確認できます。

属性も滅から覇に変化

また、ステータスだけでなく、属性の滅属性から神属性、そして覇属性へと変化しています。

属性の変化は耐性というこれまでの対策手段を無効化して新しい環境に変えてしまうほどの大きな変化であるため、スキルや攻撃属性といった点でも大きく環境の変化が起きていることを感じられます。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、直近1年で登場したモンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

5月になりました。最近は通り雨を見かけることが増えてきて、いよいよ春が終わり梅雨が始まるのかなと感じることが多くなりました。

梅雨時期は特に湿度が高くなるため、常温で保存するような食材や香辛料は特に気を使います。もちろん、食材に限らず衣料品もですが。

さて、ドラエグでは支援も攻撃も行える新しいドミネイターが登場しました。

新ドミネイターが登場

新しくドミネイター枠に「猟奇系悪魔姫斬咲ノコ」が登場しました。回避無効の攻撃を行う他、神速蘇生による味方への支援も強力なモンスターとなっています。

新状態異常「魅了」を持つ

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猟奇系悪魔姫斬咲ノコは、新しい状態異常「魅了」の効果を相手に付与することが可能となっています。効果は気絶などと同様敵の動きを阻害する効果となっていますが、新しい効果である事によって現状対策手段がなく、実質対策不可能の気絶と評価できます。

気絶などの出てから長い効果の殆どはパッシブスキルによって耐性を持っていることが多く、相手に対して有効とは言い難い効果も少なくはなかったため、行動阻害系の効果で久々に有効な効果が現れたと言えそうです。

未強化では付与できない

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しかしながら、魅了の効果は潜在開放LV5まで強化した際に使用可能となるため、入手してすぐに使える効果ではない点には注意する必要があります。

回避無効化のスキルも完備

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加えて猟奇系悪魔姫斬咲ノコは、回避貫通のスキル効果も備えています。神速蘇生や先述の魅了などメインアタッカーではなく支援+サブアタッカー枠のためか、我慢貫通までは持ち合わせてはいませんが現環境で持っていないモンスターのほうが少ない回避を無効化できる点は十分に強力な効果であると評価できます。

新オメガが登場

ようやく星∞∞レア度のオメガ枠サポーターが実装されました。「夜影飛翔龍オメガ双零」は味方の攻撃力とクリティカルを強化し、敵には威力弱化などのデバフを付与して、敵と味方の攻撃性能に格差を作り有利をえることができるサポーターとなっています。

スキル効果も順当に上昇

猟奇系悪魔姫斬咲ノコ 旧ドミネイター
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ゲーム内説明から読み取ると総合的な数値はおおよそ1.5倍ほどとなっており、スキル効果による味方のステータス強化量が順当に上昇しているのが確認できます。

サポーターとしての特殊効果以外のステータス上昇効果もこのように伸びているのであればなおさら今後は夜影飛翔龍オメガ双零の需要が上がっていくと予想できます。

神属性耐性の減少効果による妨害も魅力

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新しい属性「覇」がでたものの、依然として環境には神属性を扱うアタッカーは残っており、神属性耐性減少の効果はそれらのモンスターが活躍する場を整える極上の料理に添える香草や香辛料のような効果となっています。

開放には潜在開放レベルを5まで強化する必要こそありますが、それさえ達成すれば対戦環境では大きなアドバンテージを得られることは想像に難くないでしょう。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、先週から今週にかけて登場したモンスターとサポーターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

4月も半分を越し、桜も緑色となりましたがいかがお過ごしでしょうか。

最近は気温も高い日が続き、いよいよ春から夏にかけての時期らしい空気を感じられるようになりました。

これから更に日が過ぎると梅雨がやってくると考えると少し憂鬱にもなりますが、私はこの厳しい季節を耐え抜いた先にある冬に思いを馳せて生きていきたいと思います。

さて、ドラエグでは新しいモンスターと装備の追加がありました。

新ドミネイターが登場

新しくドミネイター枠のモンスターに「煉獄猛獣ケルバーン」が登場しました。潜在開放を進めることで我慢と回避の両方を貫通してダメージを与えることができるようになります。

潜在開放LV5で我慢貫通が追加

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煉獄猛獣ケルバーンは、潜在開放レベルが1から4までであれば回避を貫通して敵を攻撃可能なスキルを持っています。回避の貫通効果だけでもアタッカーとしては活躍するのに十分な性能といえますが、開放レベルを5にした場合、更に我慢の貫通効果も追加されます。

我慢や回避の効果は直近実装のドミネイター天崩《封》といったモンスターであれば確実に所持している効果のため、ギルバトやアリーナといった対戦を行う場合には大きなアドバンテージとして機能します。

消滅を付与するスキルも所持

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煉獄猛獣ケルバーンは先述の通りアクティブスキルによって敵を倒しやすいキャラとなっています。そのため、敵を倒した際に発動する「消滅」効果は特に相性が良く、数あるパッシブスキルの中でも特にアタッカーとしての評価を上げる要素といえます。

消滅の効果は直近実装であれば漆黒天魔王タマティーナ・独狼の侍ヤシャマル・天馬の槍使い ランティス・正義の騎士 ユナイトなどが耐性を持っていないため、敵にこれらのモンスターがいた際には特に大きな戦果を期待可能です。

新外套が登場

新しく外套の装備枠に「流浪民族の外套」が登場しました。これまでの外套と比較してより高いステータスに加えて最大スキルレベルが600と最も高いため、スキルによる味方強化も期待可能な装備となっています。

性能比較

旧装備 新装備
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流浪民族の外套は、同じ星∞∞の漆黒天魔王の外套と比較しても8倍以上のステータス上昇が確認できます。

新しい外套を入手するだけで古い外套8個に相当するステータスを強化できることに加えて、スキルレベルを引き継げるため、入手してすぐに大きく戦力を強化できます。

また、これまで最大レベルまでスキルを強化していた方でも更に100レベル高いスキルレベル上限を持つおかげで更にスキルも強化し、装備する主人公だけでなく、スキル効果を受ける味方全員の戦力を更に強化することが可能な装備です。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、先週から今週にかけて登場したモンスターと装備について触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

皆様、花見にはいきましたでしょうか。新しい環境に身をおいた方もおおいであろう4月も半分が過ぎ、少しづつ余裕が生まれ始めた時期ではないかと思います。

日本では古来から桜が咲いたことを日記などに記す人がいたため、1200年前から毎年いつ桜が咲いたかが記録として残っているそうです。

時代によって変わってゆくものは数多くあれど、文化や慣習など今でも残るものがあるのは感慨深いですね。

さて、ドラエグでは春らしい装いのサポーターが登場しました。

ラジエル枠サポーターに新しいサポーターが登場

IMG_5264

4月11日にラジエルのサポーター枠に新しく「陽春の学生天使ラジエル」が実装されました。ラジエルというサポーター枠の持つ性能を純粋に強化したこれまでのラジエルの上位互換というわかりやすい性能を持ったサポーターです。

性能について

IMG_5265

さて、サポーターとしての性能についてになりますが、先述の通り、各種スキル効果の範囲拡大や効果の強化が行われている点が特徴といえます。

特に、潜在開放レベルを5まで強化することで発動確率が100%に上昇する点や、幻影・我慢回数の減少効果が更に1回増えた部分は違いをよりわかりやすく感じられるのではないでしょうか。

ラジエルについて

陽春の学生天使ラジエル 謹賀の振袖天使ラジエル 浜辺の大天使ラジエル 桜花の大天使ラジエル
戴冠の大天使ラジエル 誓約の大天使ラジエル 祝福の大天使ラジエル -

ラジエル枠サポーターは直近ではいずれも季節に関連した姿で登場する傾向にありました。今回のラジエル枠サポーターも例に漏れず、学生服、おそらく春の姿で登場しております。

ちょうど1年ほど前にも同様に春の姿で登場しており、その際には花見を模した姿でしたが、今回は学生服と印象が大きく異なるように感じます。

これほどに姿が多くなってくると、性能はそのままで見た目のみ過去の姿にするなどの機能があると面白いのになと個人的には感じます。

もちろん、戦闘中ですらほとんど登場しないサポーターの見た目など気にはならないと言われてしまえばそこまでではありますが、これまで様々な装いをして登場してきたモンスターやキャラも同様におりましたので。

例えばタマティーナなどは今ではかなり様々な装いで登場したモンスターの1体ではないでしょうか。過去はドレス姿学生服などに始まり、直近では魔王など、特定の姿に思い入れのあるかたもいるのではないかと考えずにはいられません。

モンスター装備が同時に4種実装

黒龍のエリクサーの画像黒龍のエリクサー 黒龍の紋章の画像黒龍の紋章 黒龍の龍珠の画像黒龍の龍珠 黒龍闘気の画像黒龍闘気

4月14日にはモンスター装備が一気に4種同時に実装されました。

これまでモンスター装備で最も新しかった装備のフォース・オブ・ドラグーンは昨年12月の登場となっており、採用されていた装備の中で最も実装が古い煌龍の紋章は更に2ヶ月前の昨年10月実装の装備でしたので、半年ぶりの装備更新となります。

性能はステータスだけでも3〜4倍に

黒龍シリーズ装備時 旧装備装備時
IMG_5266 IMG_5267

黒龍シリーズは装備するだけでこれまでの装備と比較して大きく性能を強化できることがわかります。

加えて、スキル効果によって現状最強の属性である覇属性に対しての耐性を獲得することが可能となっている他、強化もできなかった覇属性スキルの威力を強化する効果も獲得できます。

この効果によって特に現状唯一の覇属性攻撃を行う「天崩《封》」の強化と対策が同時に行えるため、覇属性キャラを持っていてもいなくても十分な恩恵を得ることが可能です。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、先週から今週にかけて登場したサポーターと装備について触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

はじめに

最近再び3Dモデリング熱が再燃し、ソフトをいじり始めました。攻略班Aでございます。

皆様、何事も継続が大事とよく言いますでしょう?私痛感しております。二年も触らなければ人は忘却してしまうのだと。

ソフトの使い方が以前なら足の指程度には動かせたのに、今では耳を動かせと言われている気分でございます。現代で耳を動かせるのは0.1%しかいないそうですね。私はできません。

さて、今週は天気も良いので人気投票でも開催したい気分でございます。

唐突にモンスター人気投票を開催します

最近かわいい見た目の子多いよね

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さて、今週は少々趣向を変えて、「キャラクター」としての姿についてを話題とさせていただこうと思います。

ドラエグも今年の8月にはリリースから10年が経過します。すごいですね。10年も経てばどんなことでも大きな変化が起こることは必然です。

ドラエグも昔から人の姿を模したモンスターは可愛らしい姿をしていましたが、直近数年は特に頭身も上がって「美少女系」と表現できるモンスターが一気に増えたように思います。

特にここ1年はサポーターも含めるとかなりの数ですよね。

そこで、今週は去年の4月1日から今年の4月1日までの実装モンスターに焦点を定めて人気投票を行います。とりあえずみんなの推しキャラを決めてちょ

サポーターのかわいいキャラは今後別枠で開催しますよ。もちろん大きな愛を伝えたければコメントに記入も可

美少女系モンスター人気投票

天崩《封》
2
雷槌女神トール
1
漆黒天魔王タマティーナ
0
吸血剣姫エルザ
1
超機龍装乙女 エグゼリオン
1
玖龍の麗戦士ルキナ
0
紅蓮の女騎士 ルビー
0
蒼氷の女騎士 サファイア
0
幽世に咲く曼殊沙華
0

エントリーモンスター全身図

天崩《封》 雷槌女神トール 漆黒天魔王タマティーナ 吸血剣姫エルザ
超機龍装乙女 エグゼリオン 玖龍の麗戦士ルキナ 紅蓮の女騎士 ルビー 蒼氷の女騎士 サファイア
幽世に咲く曼殊沙華 - - -

かっこいい系も募集しますよ

IMG_0457
小学生の魂を心に宿した紳士淑女の皆様の為に、かっこいいモンスターも募集しましょう。「ドラゴンエッグ」ですからね、ドラゴンもきっと人気でしょう。

かっこいいよね、ドラゴン。習字セットとか裁縫道具とかドラゴンのやつ選んだ人多いでしょ?

たまに異形系の絵がめっちゃうまいやついて、みんなで集まってかっこいい姿を決めたり。某トレカのドラゴンでかっこいいやつ探したり。青春ですね。

もちろんかっこいい系なのでヤシャマルとかかっこいい人の姿のモンスターも対象です。ちょっとルシエルはどっちいれるか迷ったけどドラゴンだからこちらに加えていますよ。

ドラゴンは根幹にかっこいいを抱えていると信じて。

こちらも去年の4月1日から今年の4月1日までの期間で登場したモンスターが対象です。

かっこいい&ドラゴン系モンスター人気投票

屠龍斬鬼神ファルシオン
1
天機鎧装デュナミス
1
独狼の侍ヤシャマル
0
天馬の槍使い ランティス
0
正義の騎士 ユナイト
0
蒼紫風美龍ヴェール
0
八凶之伝承 《大蛇》
1
鉄鋼毒尖龍ヴェノム
1
慈愛幸福龍ルシエル
0
天之万象《神羅》
0
駆動砲撃龍ガイア
0

エントリーモンスター全身図

屠龍斬鬼神ファルシオン 天機鎧装デュナミス 独狼の侍ヤシャマル 天馬の槍使い ランティス
正義の騎士 ユナイト 蒼紫風美龍ヴェール 八凶之伝承 《大蛇》 鉄鋼毒尖龍ヴェノム
慈愛幸福龍ルシエル 天之万象《神羅》 駆動砲撃龍ガイア -

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、直近1年のモンスターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

はじめに

4月が始まるとともに年明けからそれほどの時間が経ったのだと驚愕しております。

これほどに時の流れが早く感じてしまうと、ただ流れに身を任せるのみではいけない、なにか成さねば無為にときを無駄にしてしまう。

といった恐怖を感じてしまうのは私だけでしょうか。

さて、ドラエグでは新たなモンスターの登場によって環境に大きな変化が訪れそうです。

天崩《封》が登場

4月1日、これまでとは異なる新たな属性「覇」を扱う新モンスター「天崩《封》」が登場しました。

新属性「覇」

IMG_5222
天崩《封》は、新たに実装された「覇」属性を用いて戦う初のモンスターです。

覇属性はこれまでの神属性や滅属性よりも優れた性能をもっている属性として登場しており、現段階では確かに対策手段が一切ないため最もダメージを与えやすい属性として戦えそうです。

神属性同様に、今後どのような対策手段が生まれてゆくかはすこし興味を引く点ではありますが。

我慢貫通効果でアタッカーとして優秀

IMG_5224

アタッカーとして現状最も重要なスキル効果「我慢」を貫通して敵を攻撃できるパッシブスキルの存在も、天崩《封》を評価するうえで欠かせない要素の一つです。

我慢の回数を減少させる効果など直近の実装モンスターでは「回避」を無効化できても「我慢」は回数の減少にとどまり、貫通自体はできないモンスターが多数でした。

回避は現状確実に発動するものではない反面、我慢は確実に発動する上、現状持っていないモンスターがいないほど一般的な効果でもあるため、この効果を無効化できることは大きなアドバンテージであると評価可能ではないでしょうか。

敵を倒すと追加でダメージを与えられる

IMG_5223

天崩《封》は、属性以外にも敵を倒した際にランダム単体にダメージを与えるスキル「蹂躙」を持っている点が特徴として挙げられます。

ただダメージを与えるだけではなく、敵を倒した際に発動という点が重要で、この効果はスキルによって敵が倒れた場合にも発動します。

つまり、敵の体力状況次第では敵を1体倒すだけで連鎖的に他の敵全員を倒すことができる可能性を持ったかなり期待値の高いスキルとなっています。

潜在開放レベル次第で無効化は可能

IMG_5225

追撃ができるスキル「蹂躙」ですが、天崩《封》の潜在開放レベルが敵より高ければ無効化が可能です。

潜在開放レベル次第で敵のスキルを無効化する効果は「飛龍雷帝ヴォルト」でも登場しており、強化次第で大きく有利を取ることができ、戦力差を作りづらい上位層での対戦環境での差を作る要素の1つとして有効な効果と評価できます。

しかしながら、潜在開放100以降では発動自体を阻害するため、敵味方ともに潜在開放100以上の強化段階であれば差が実質龍碑文の効果量のみと誤差程度に収まってしまう点は飛龍雷帝ヴォルトと異なる点と言えます。

ステータスは圧倒的

新モンスター 旧モンスター
IMG_5154 IMG_5155

さて、長々とスキルについて語ってきましたが、天崩《封》はそも単純なステータス量ですら他のモンスターを圧倒できます。

3月21日と1週間と少し前に登場した星∞∞ドミネイターである屠龍斬鬼神ファルシオン

実装時点では最も優れたステータス量を持っており、2番目に高いステータスをもったモンスターとも3割近い差を持った強力なモンスターでした。

その屠龍斬鬼神ファルシオンの2倍のステータスを持ったモンスターが「天崩《封》」です。

2倍です。つまり屠龍斬鬼神ファルシオン2体分です。スキルを使用せずともステータスだけでおそらく十分「蹂躙」できるのではないでしょうか。

魔弾の射手ジェーンが登場

新しく星∞∞のサポートキャラクターⅡに「魔弾の射手ジェーン」が登場です。

新状態異常「封印」を扱う

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魔弾の射手ジェーンは、新たな状態異常である封印を扱い、敵のアクティブスキルを使用不可能にすることが可能です。

この効果はこれまで特定のモンスターのみを対象とした効果として存在したスキル封印の効果をすべてのモンスターのアクティブスキルを対象として発動可能に強化したものとも言えます。

アクティブスキルとはSPやCPを消費して発動するスキルを指すため、発動させることで無力化できると言っても過言ではないと評価できるのではないでしょうか。

終わりに

さて、今回のドラエグ漫遊録では、先週末から今週にかけての新モンスターやサポーターについて触れさせていただきました。次回以降も引き続き私攻略班Aの個人的視点から気になったモンスターなどについて語らせていただければと考えております。

それでは、ごめんください。

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コメント

1 名無しさん

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