ドラクエトレジャーズ攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想(3ページ目)コメント

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    36 名無しさん約2年前

    正直期待外れの作品だったな。 ストーリークリアは15時間ぐらいで終わるしクリア後はただ宝探しをするだけ。 モンスターを育成する意味があんまりない。 歴代ボスと戦えたり仲間に出来たら良かった。 とにかくボリュームが少ない

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    35 名無しさん約2年前

    手に入る数が多くても使う数が多いので、いっぱいとれた!と思ってもすぐとけますよ。 採取物はサーチ入れて集めるとなるとフィールド移動手段が少なくなって、ちかくにある宝箱が物理的に取れないことが多いので...

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    34 名無しさん約2年前

    続き ・主人公の命が重すぎるし仲間モンスターの命が軽すぎる ・移動手段が皆無、無事に帰るまでが遠足〜みたいな論は理解できるがそれならキメラの翼ではジャンクを持ち帰れない等でよかったのでは? ・広告見ない 売る気ある? ぱっと出てきたのはこれくらいですかね 以下願望 ・モンスター一種毎に声充てずにコスト減らして数増やす ・飾ったトレジャーによって主人公の性能強化(武器なら固有の特技を使用可に、歴代魔王ならMPとまりょくに特定属性のダメージ強化等) ・探索れんけいをDQMJ3P式に ・細かな改善

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    33 名無しさん約2年前

    結論は全体的にできることが少ない 評価はサクナヒメのやや下くらい ⚠︎個人の主観である点に注意 ・モンスターに人の声充てる前にもっと充実させるべきポイントが多数あったんじゃないか、というのが正直な感想 ・主人公が兄妹二人いる点はストーリー以外で全く活かされていない、どころか不便さを増して足を引っ張っている ・お宝!お宝!とアピールしている割に殆どのトレジャーがただのコレクション以上にならず、それもDQシリーズを少なくとも二つ三つは知識に収めないとあまり楽しめない ・探索れんけいが全五種あるのに対し組み込めるのは三種まで、なのに組み替えるには一々拠点の奥まで戻らなければならず、必然的に目の前にあるアイテムを諦めるか時間をかけさせる負のボリュームが満載 ・オートセーブがローディングを挟むなりしないとされないのに囲まれたらあっさり乙るので進行がガッツリなくなる場合がある ・主人公の範囲攻撃手段があまりにも乏しい ・モンスタービジョンが絶妙に長くて使うのがストレス ・ピッタリ度の仕組みが不便極まりない ・マップにマーキングできない

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    32 名無しさん約2年前

    普通に面白いが、ストーリーが短いのはあるかも。 もし続編があるなら、ビルダーズのように化ける可能性があるゲームだと思う。 技やお宝ゲットのシーンのオン・オフが選べたりできないのが地味にストレスかも。

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    31 名無しさん約2年前

    マヤ使うと豚になるのマジでやめてださい 豚がウザくてカミュで冒険してます これだけで評価は1点、Amazon評価なら星1です

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    30 名無しさん約2年前

    フィールド モンスター 歴代のボス追加  ボスもスカウトできる これがきたら買うわ

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    29 名無しさん約2年前

    モンスターの数があと5倍はないとね… これで何故OK出したんだ?

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    28 名無しさん約2年前

    ストーリーどうこうはさておき 一番最初に思ったことは マヤの声優が水瀬いのりさんって事 確かに水瀬いのりの戦闘ボイスは結構いいし キャラにあってる...だけど水瀬いのりさんが強くて キャラが負けてる感じがする 言ってしまえば マヤじゃなくて水瀬いのりさんが演じてる"物"になってる 水瀬いのりは悪くないけど そこはすごく残念だった

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    27 名無しさん約2年前

    ストーリーに期待はしない方がいい 普通にしてても全クリに20時間かからない あくまでも次作への繋ぎって感じ キャラ数もう少し増やしてもいいと思う クリア後のやり込み要素が少なすぎる ただドラクエ好きの儂にとっては 神ゲーでしかない.確かに拠点内、フィールドの 異動はめんどくさいが金貯めてキメラのつばさ買えば なんの問題もない. お宝を拾う、技を出す、いちいちモーションが 長いが1度に手に入るアイテム数は多いし キラパン乗った状態ならモーション無視して回収できるし 創意工夫はできる それもせずに長い長い言ってる奴は辞めた方がいい

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    26 名無しさん約2年前

    クリアまでしての感想を言うと残念なところは正直多かったけどやっぱドラクエやし楽しかったかな。特にクリア後の要素がもっとほしかった

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    25 名無しさん約2年前

    良→ドラクエ 悪→モンスターが少ない(色違いがほとんどで中盤から新鮮さが無くなる) ロードが長いのに対してゲーム内での移動時間も長く、スムーズ感皆無 お宝に価値がない(コレクション要素のみ) ストーリー性は酷いというか無いに等しい その他ゲームと比べると割高

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    24 名無しさん約2年前

    単純に自分と合わない。 やる事って、宝を何回も集める それだけ。 配合で強くするとか、装備を強化も無い。 お宝がある所もほぼ固定の場所だし、何が面白いの、コレ? 7000円以上とかあり得ないでしょ。

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    23 名無しさん約2年前

    色々言いたいことはあるけど、宝物入手の演出がスキップできないのが一番だるい。 たくさんの宝物を獲得することがこのゲームのメインイベントなんだから、演出で待たされるのは毎回ストレスを感じる。 プレイヤーのことを考慮したゲームデザインならスキップを選択できるようにすべき。凡作。

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    22 名無しさん約2年前

    このグラフィックでカクつきが無いってのが容量の無さの証明なのかもしれない。ポケモンもSwitchの携帯機ハードとしての限界だし。 ps5で出せばいいのに。

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    21 名無しさん約2年前

    宝集めのアイデアはおもしろいのに宝あつめてもいまいち幸せ感を感じられない。ドラクエはレベル上げたりアイテムつけて強くなったぜみたいな中毒性があったからこそ人気出た。このゲームにはそれがない。

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    20 名無しさん約2年前

    拠点を含めた移動がウザイのとLVの割にダメージが低くいきなり敵が強くなるなど戦闘面はイライラする、ここ最近のドラクエネームはボリュームがペラペラで周回集めゲームに成っている、あくまで次への繋ぎゲームでしかない。

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    18 名無しさん約2年前

    ドラクエだからやれる 子供狙いそうなスラもりですらもっとまともなストーリーだった

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    17 名無しさん約2年前

    良作だと思う ポケモンから移って来たせいでグラが綺麗に見える&作りが丁寧に見れる効果もありそうだが、、、

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    16 名無しさん約2年前

    カミュは不思議のダンジョン系(ローグライク)で使ってほしかった キャラクター設定的にもちょうどいいし

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