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ドラクエトレジャーズの最強おすすめコインです。主人公と仲間モンスターの役割別のおすすめのコインについても掲載しています。
| コイン | 理由 |
|---|---|
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・きようさアップ2個+会心時の強化バフを持っている ・連続こうげきのダメージ追加が強力 |
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・斬のコツと連続こうげきでダメージを大幅に上昇させられる ・自動MP回復とMPを回復するスキルもある |
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・こうげきとダメージを上げることに特化した効果を持つ ・きようさも上がる |
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・こうげきアップ2個と物理ダメージを上げるスキル持ち ・会心も出やすくなる |
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・きようさアップ+会心出やすいで会心率を上げられる ・こうげき力アップもある |
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・きようさアップ+会心時の強化バフ持ち ・こうげき力アップもある |
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・こうげきアップとダメージアップスキル持ち ・会心もでやすくなる |
| 効果 | 説明 |
|---|---|
| 会心出やすい | 会心率が大幅にアップ |
| 会心で強化 | 会心のいちげきが出た際に攻撃や器用さを大幅に上げるバフがかかる |
| きようさアップ | 会心が出やすくなるステータス |
| 連続こうげき | 物理攻撃に追加ダメージ |
| こうげきのコツ | 物理ダメージがアップ |
| 斬のコツ | 主人公の攻撃が斬属性なのでダメージアップ |
| こうげき力アップ | 基礎攻撃が上がる |
主人公は、会心に関わる効果とダメージを上げられる効果がおすすめです。こうげき力アップは、きようさアップを上回らない程度にバランス良くつけて、基本ダメージをあげつつ会心を狙えるようにしましょう。

スリリングショットで戦う場合は、打のコツや風のコツといった属性ダメージを上げる効果を持つコインがおすすめです。弾の属性のコツを持つコインをたくさんつけることで、大幅なダメージ増加が狙えます。
スリリングショットには、攻撃力アップが乗らず、会心も出ないので、弾の属性に合わせたコツのあるコインを付けましょう。
| れんけいはやいを持つコイン | |
|---|---|
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れんけいはやいの効果は、探索スキルの使用間隔を縮めることができ、100%にすると即座に探索スキルを再使用できるようになります。
| コイン | 理由 |
|---|---|
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・きようさアップ2個+会心時の強化バフを持っている ・連続こうげきのダメージ追加が強力 |
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・こうげきアップ2個と物理ダメージを上げるスキル持ち ・会心も出やすくなる |
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・きようさアップ+会心出やすいで会心率を上げられる ・こうげき力アップもある |
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・HP自動回復に加えダメージを受けた時も回復できるスキルを持つ ・狙われにくくなる |
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・こうげき力ときようさアップ持ち ・会心時の強化バフもある |
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・物理の連続こうげきで追加ダメージ ・自動MP回復とMPを回復するスキルもある |
| 属性 | コイン |
|---|---|
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なし |
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なし |
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|
なし |
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| コイン | 理由 |
|---|---|
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・まりょくアップ2個持ち ・消費MP軽減と詠唱を早くする優秀なスキル持ち |
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・まりょくとMPアップを持つ ・呪文ダメージを上げられるスキルもある |
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・貴重な自動MP回復持ち |
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・HP自動回復に加えダメージを受けた時も回復できるスキルを持つ ・狙われにくくなる |
| 属性 | コイン |
|---|---|
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|
なし |
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なし |
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なし |
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メイジドラキーコイン |
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| コイン | 理由 |
|---|---|
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・さいだいHPアップ2個持ち ・ねらわれやすくなる ・瀕死の時にぼうぎょが上がる |
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・しゅび力アップ2個持ち ・ガードでHPを回復できる |
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・貴重な自動HP回復を持つ |
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・貴重な自動MP回復を持つ |
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・HPとしゅび力に加え、弱体耐性も上がる ・ガードが出やすくなる |
| コイン | 理由 |
|---|---|
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・回復力アップ持ち ・MPとまりょくも上がる |
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・回復力アップ持ち ・MPとHPが上がる |
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・貴重な自動MP回復を持つ |
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・狙われにくくなる ・HP自動回復に加えダメージを受けた時も回復できるスキルを持つ |
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|
・消費MP軽減と詠唱を早くする優秀なスキル持ち |
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|
・ねらわれにくくなる ・MPが上がる |
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会心で強化やガードで強化のコインをガン積みすると攻撃力7000とか意味不明なステータスになるのでこれだけでいい気がする なおやいばのボディで即死するので主人公には非推奨
全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
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瀕死で強化とかモンスターの特性の背水の陣とかって体力割合どんぐらいで発動するもんなの?流石に10%とか20%とかだと回復発動して意味が無くなると思うんだけど(瞑想持ちとか)