【ブレフロバーサス】雷の加護のデッキレシピと使い方 - 応召せし六英雄(第1弾)構築

雷の加護(第1弾)画像

ブレフロバーサス(ブレイブフロンティアバーサス)の雷の加護についてです。ブレフロVSにおける 雷の加護 デッキの評価や応召せし六英雄構築のデッキレシピ、使い方(回し方/立ち回り)についても掲載しています。

雷の加護のデッキレシピ

サンプルデッキレシピ

メダル 生成コスト
4300
雷星姫エミリア画像 ×2 ハーピー画像 ×1 シルフ画像 ×2 舞姫メイ画像 ×1 重角ジグ画像 ×2
轟獣士ヴォーグ画像 ×2 コカトリス画像 ×2 空帝王ファルマ画像 ×2 雷迅蹴ゼレン画像 ×2 龍刹騎神ロディン画像 ×2
雷皇の神凰パリス画像 ×2
簡易デッキ解説
ブレフロVS_1アイコン雷の加護により味方全体のSPDが非常に高い

ブレフロVS_2アイコン高SPDを活かして相手が行動する前に倒せる

ブレフロVS_3アイコンロディンやファルマで火力面も優秀

ハーピー画像 ▶︎ 雷帝の騎士エイミ画像 ポイント
・雷の加護持ちユニットを強化できる
・BBの味方全体SPD上昇も優秀
雷皇の神凰パリス画像 ▶︎ 雷聖闘神グルーク画像 ポイント
・複数攻撃で低スタッツ相手に有効

雷の加護デッキのデッキ評価

デッキ 評価 デッキタイプ
雷の加護(第1弾)画像雷の加護 Tier2 ビート

雷の加護で相手より先に行動しやすい

轟獣士ヴォーグ画像 コカトリス画像 雷皇の神凰パリス画像

雷の加護の効果で加護持ちユニットはSPDが+10されるため、ほとんどの相手に対して先に攻撃できるのが雷の加護デッキの最大の強みです。

相手が行動する前に倒すことで、相手のBBが溜まりにくくなったり、攻撃時効果等の発動妨害にも繋がります

味方に雷の加護を付与できるユニットも豊富

雷星姫エミリア画像 雷迅蹴ゼレン画像

雷の加護を持っていないユニットにも雷の加護を付与できるため、元々SPDが高めになっているユニットのSPDをさらに伸ばして、BB後に確実に先に行動できるようにできます。

優秀なATKバフで火力面も十分

シルフ画像 空帝王ファルマ画像 龍刹騎神ロディン画像

雷の加護持ちユニットや高SPDユニットは若干ATKが低く設定されていますが、ロディンやシルフのように味方ユニットのATKを伸ばせるユニットや、ファルマのように自身のスタッツを伸ばせるユニットもいるため、デッキの火力も十分足りています。

また、ロディンやシルフは自身のSPDを参照にATKを上げるため、雷の加護を付与できればバフの量をさらに伸ばせます。

雷の加護デッキの使い方(回し方)

理想展開

1
低コスト中心にユニットを展開する
EN:5 負けターン

雷星姫エミリア画像 シルフ画像 重角ジグ画像

★ここでBBを貯めるのが理想
相手を削ることを目的に低コストユニットを2枚以上出します。
高SPD・低ATKのユニットを多く展開して、このターンでBBを貯めやすいのも特徴です。
2
雷の加護持ちユニットを増やす
EN:6 勝ちターン

轟獣士ヴォーグ画像 コカトリス画像 or 雷迅蹴ゼレン画像

雷の加護持ちユニットか、ゼレンを出して盤面に雷の加護持ちユニットを増やします。
前のターンで削った分を活かして、攻撃さえる前に倒し切りを狙い、次のターンにダメージが残っていないように立ち回るのが理想です。
3
2T目の行動に合わせてユニットを出す
EN:7 勝ちターン

龍刹騎神ロディン画像 or 空帝王ファルマ画像

すでに盤面にユニットを展開できている場合はロディンで味方全体のATKを伸ばしましょう。
2T目でゼレンを出している場合はファルマ+3コストで展開を優先しましょう。
4
高コストユニットで押し切る
EN:8 勝ちターン

龍刹騎神ロディン画像 雷皇の神凰パリス画像

高コストユニットを中心に高SPDを活かして押し切りを狙いましょう。
最終ターンで相手の盤面が整う前に押し切りを狙宇野が理想ですが、次のターンで勝てるように削れればこのターンは負けても問題ないです。
5
相手のユニットを減らして逃げ切る
EN:10 負けターン

高SPDを活かして相手の盤面のユニットを減らし、ダイレクアタックのダメージを減らしましょう。
3ターン分のライフアドバンテージがあるので、ユニットをしっかり減らせれば、逃げ切れます。

BB / SBBのおすすめ使用先

カード BB効果 / 使い所 / ポイント
ハーピー画像 BB攻撃時:味方ユニットすべてのATK+10%
序盤
序盤でBBを貯められた際は、中盤以降に向けて味方全体のATKを伸ばせる立ち回りで、デッキの高SPDをより活かしやすくなります。
シルフ画像 BB攻撃時:前列にいるなら、ターン終了時まで、このユニットはシールドを得る
序盤
序盤で敵を倒しながらシールドを付与することでかなりのアドバンテージを獲得できます。
轟獣士ヴォーグ画像 BB攻撃時:このBBのダメージ増加率+50%
中盤
相手の高HPユニットの突破や、メインアタッカーに攻撃される前に倒す等、確実に相手を1体持っていきたい場面で優秀です。
龍刹騎神ロディン画像 BB攻撃時:味方ユニットすべてのSPD+2
中盤 終盤
SPD上げが自身のATK上げと相性が良く、先に攻撃することで味方全体が行動する前にATKを伸ばせます。

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