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アスタタ(アスタータタリクス)における俺は仲間を守り抜くについてまとめています。評価やステータス、スキルなども紹介しているため、アスタタ俺は仲間を守り抜く評価について知りたい際にご覧ください。
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レア度 |
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各種強化値 | |
打撃攻撃強化55 | |
パーティスキル | |
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同じパーティの炎属性ユニットか「夏」ユニットの必殺が15アップする。同じパーティの「夏」ユニットの最大HPが300アップする。 |
最強 |
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強い点 |
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・炎属性ユニットと夏ユニットの必殺を15アップ ┗夏ユニットのHPを300アップ ・加算ステータスで物攻を大幅に強化 ・風属性の敵の必殺回避を50減少させるVSが対人戦や高難易度ステージで活躍 |
弱い点 |
・パーティスキルは優秀なものの効果対象が炎属性または夏ユニット限定 |
俺は仲間を守り抜くのパーティスキルは、炎属性ユニットと夏ユニットの必殺を15アップさせる効果を持ちます。炎属性の物理アタッカーとして強力なヴォールスや水着マーリンなどの火力を強化可能です。
ただし、効果対象が炎属性または夏ユニット限定でその他の属性に恩恵が無い点に注意しましょう。
俺は仲間を守り抜くは加算ステータスで物攻を127上昇可能です。物理攻撃ユニットであれば誰が装備しても恩恵を得ることができ、火力を大幅に強化することができます。
俺は仲間を守り抜くのカスタムスキルは範囲内の敵に60の炎属性打撃ダメージを与えるVSです。また、範囲内にいる敵の属性が風属性なら2ターンの間必殺回避を50減少させられるため、対人戦や高難易度ステージにおいて必殺アタッカーを活躍させたい時に強力でしょう。
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スキル | 詳細 | ||
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![]() 【系統】攻撃/弱体 |
【CT】 - |
【使用回数】 2 |
【消費耐久】 0 |
【説明】 範囲内の敵ユニットに、命中率100%で60の炎属性打撃ダメージを与え、範囲内の属性が風属性の敵ユニットに2ターンの間、必殺回避を50下げるヴィジョン・シフト。※属性相性、強化、耐性、ヴィジョン・チェインによりダメージは変動する |
【射程】![]() |
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![]() 【系統】強化 |
【効果】 同じパーティの炎属性ユニットか「夏」ユニットの必殺が15アップする。同じパーティの「夏」ユニットの最大HPが300アップする。 |
【射程】![]() |
HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
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0 | 127 | 0 | 0 | 0 |
命中 | 回避 | 必殺 | 必殺回避 | - |
0 | 0 | 0 | 0 | - |
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強大な敵に襲われるヴォールスだったが、すんでのところでクレアに庇われる。後ろばかりを省みて後悔をし続けていたヴォールスは、いま傷ついている彼女を守るため、覚悟を決めると前を見据えた。「力が及ばぬのなら己の内から引き出せばいい一一覚悟を決めれば、道は拓ける」新たな力に目覚めたウォールスは、守護者に己の力を示さんと勇ましく対峙するのだった。 |
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俺は仲間を守り抜くの評価とステータス【アスタータタリクス】
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