TFD攻略記事コメント

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    35 名無しさん約3ヶ月前

    侵入250%ではクリティカルが入らないからテイマーが使える…かもしれない

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    34 名無しさん約3ヶ月前

    ライフリング補強 発射速度増加 作用・反作用の3つのモジュールつけてモジュール強化してノーマルを駆け抜けるための武器だな それ以上の強化しようとするとクリティカル率とクリティカル倍率と弱点倍率が重要になってくるけどそれとテイマーの相性が悪い、これが活性や触媒使うのをお勧めされない理由

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    33 名無しさん約3ヶ月前

    Nパイロ辺りではこいつの強さが身に染みてわかるけどハード以降はアルティメット武器に活性いれてビルド組んだほうが強いからノーマルを乗り越える用武器って感じ そもそも今のNパイロ辺りはマルチで介護してくれる上級者が多いからこいつすら要らないかも

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    32 名無しさん約3ヶ月前

    活性入れなくても強い?

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    31 名無しさん約3ヶ月前

    頑張って作るならグレッグの方がいいぞ なんでレガシーを勧めるんだろ

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    30 名無しさん約3ヶ月前

    テイマー使うなら頑張ってグレートレガシーにした方が良いし、キャラとモジュール構成考えた方がいい

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    29 名無しさん約3ヶ月前

    殆ど見かけなくなったね

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    28 名無しさん約4ヶ月前

    グライならヴェスティージ連射の方が圧倒的に強い 距離遠くて当たらないならテイマーかな

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    27 名無しさん約4ヶ月前

    テイマーはハードでも全然使えるよ。 アルティメットグライ使ってるけど、テイマーでハードでもデバウラーなら余裕で10秒台いけるよ。

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    26 名無しさん約4ヶ月前

    別にテイマーでもハードボス全クリできるよ そんな大差はない けど大差が無いからこそケージで良くね?って感じ

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    25 名無しさん約4ヶ月前

    ぶっちゃけ、ハードからはサンダーケージかな〜

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    24 名無しさん約4ヶ月前

    マシンガンというカテゴリ自体が、その場から動かず撃ちまくるスタイルになるから 火力出すべく撃ちまくってたら被弾率も高くなり それがハード迎撃では厳しいのではないか?

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    23 名無しさん約4ヶ月前

    ハード入ってからマジでテイマー見かけなくなったし、たまに見かけてもハード迎撃ですぐ床舐めてるようなのばっかでもしかしてハードでは微妙?

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    22 名無しさん約4ヶ月前

    gmIって?

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    21 名無しさん約4ヶ月前

    入るよ

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    20 名無しさん約4ヶ月前

    テイマーに活性体使おうと思ってるんだけど、1個体に使ったらこの先手に入れるテイマー全てに適応されますかね? 貴重品なだけに一応確認しておきたくて。

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    19 名無しさん約4ヶ月前

    gmにはならんと思うけど仮になるとしてもそれまでを楽しむゲームだから

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    18 名無しさん約4ヶ月前

    どうせ新武器が追加されたら全部gmになる

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    17 名無しさん約4ヶ月前

    マジでブルーライオンの攻撃力欲しいなぁ テイマー見た目ダサくて、好みの見た目してるブルーライオン使いたいけどテイマーのが圧倒的に連射力高くて攻撃力も同等かそれ以上ってバグってると言いたい、ふざけんな

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    16 名無しさん約4ヶ月前

    この運営がなにを考えて武器を作ってるのかよくわかんないんだよなぁ ブルーライオンがテイマーに比べて装弾10発多いからって 攻撃力をちょいさげてレートを3分の2にしてクリ倍率を0.1倍下げるってどういうことやねんっていう レガシーがギリギリいい勝負ができてアルビオンにいたってはDPSが半分クリ率クリ倍率ですら負けてるってなにがしたいのかわからないレベル

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