TFD攻略記事コメント
当人が硬いだけだからなぁ エイジャックスのビルドどんだけ仕上げても敵に狙われなかったら意味がないしせっかくガチガチにビルド組んでも安定した蘇生や仲間の補助ならユジンの方が強いし敵のヘイト取れない限りは微妙なのが悲しい 一番や四番に敵に優先的に狙われる効果がつくだけで評価上がる
スキルの2種類のバリアーの範囲を広げるにはどのモジュールでしょうか?
耐久力は素晴らしいけど、それだけのキャラ 火力が無いのでバリア張っても、敵は狙ってくれないことも… 味方のサポートしたいのならユジン使えって話。 ぶっちゃけ迎撃戦には来ないでほしい。
アルティメットエイジャックスやっと作れたからビルド組むぞ、ってウキウキで活性入れたけどいざビルド組むとなると何入れるか凄い悩む 基礎クリ低いから他のキャラに比べたら四つフリー枠あるんだけどそこに何入れたら良いのかわからない、HP防御はとりあえず盛ったけど
スキン→色変え
アルティメットよりノーマルエイジャックスの方が見た目が好みだから、アルティメットでもノーマルスキン使わせてくれ...切実に
挑発があったら本当に化けるな
タンク役なら敵を引きつけて挑発するスキルがあっても良かったよな
最初は武器が弱いせいでエイジャックスが弱いと思ってたけど、アルティメット武器も完凸した今はエイジャックスが1番強い気がしてきた。 グライは火力あるけどスキル使いまくれば死にやすいし。 だからと言ってスキル使わないならエイジャックスのほうが強いし。
バリアで反射しようとしても火力キャラにタゲとられっぱなしであんま有効活用できないよな
今後どんな継承者来るかわからないけどコンセプト被って上位互換みたいな存在出るの一番辛いよな、こういうゲームだと 他のゲームなら何も考えずに乗り換えるけどエイジャックス好きだから今くらいのポジションでいて欲しいわ
途中で送信しちゃったよ… 上位互換来たら火力上げて貰うのは無理そうだからヘイト稼げる様にしてもらわないと厳しくなりそうだよね
上位互換きたら
頼むから一番と四番に敵のヘイト取る機能くれ
起こすときにドームないとこのゲーム起き上がり無敵ないからそのまま死んだり、蘇生中に体力減って二次災害起こったりするからいるっちゃいる
圧倒HPつけて、肉体強化つけると楽しい
野良迎撃戦で死にまくる奴よりかはDPS高いよ
hpと防御さえ上げとけば耐性入れなくていいし 迎撃戦暴走時に別キャラは逃げまくってる時にエイジャックスだけ攻撃全て受けながら弱点攻撃しまくれる程耐久あるから武器さえ育ってれば万能
ダウンした奴を蘇生しようとする→そこに集中砲火→2人仲良くダウン ここに駆けつけてシールドで守りながら両方助けられるのはエイジャックス先輩だけだぞ シールドである程度相手の向きと距離を固定しながらヘイト(攻撃)受け続けられるのも先輩だけだぞ 正しく「タンク」としての立ち回りができる 迎撃で一切死なず逃げ回らず相手を動きまわらせないプレイができる人だけが先輩をいらない子扱いしなさい
他キャラ使う度に耐久キツすぎて結局コイツに戻ってきちまう まぁ使い方が悪いんだろうけど、Ajaxの安定感はすげーわ
© NEXON Korea Corp. & NEXON Games Co, LTD. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
エイジャックスのおすすめビルドと入手方法【The First Descendant】(2ページ目)コメント
62件中 21-40件を表示中