TFD攻略記事コメント
それでいいと思います あとはボスに合わせて各属性モジュールを付けていけばOKです なのでレイド用、ボス用でセット作っておくと楽ですね
じゃあそれをふまえて武器にモジュールを付けるとしたら 攻撃力〉クリ倍率〉弱倍〉クリ率 という優先順位ですかね? キャラの場合は バニーやエイジャックスのような一撃スキル持ちは威力系 フレイヤなどの多段?系スキルは係数系 という感じで覚えとけば良いのでしょうか?
挑戦する毎に敵のポップが微妙に変わるのでボス戦までのスコアに開きがあります。また、時間経過系のギミックがある場合、早目に終わらすと討伐数が減ることがあります。それでも届かない場合、ボス戦で無限湧きするモブを倒してスコア稼ぐしかないと思います。
クリ率は乗算になるので クリ率10%の物にクリ率10%UPのモジュール付けると クリ率が11%になります なので元のクリティカルが低いとほぼ意味が無いです 逆にクリティカル倍率は乗せれば乗せるほどクリティカルのダメージが大きく上昇していくので、基本的にはこちらを伸ばす形になります 威力と係数に関しては 一撃がダメージ大きい武器(ランチャー、スナイパー)=威力 細かいダメージを稼ぐ武器(マシンガン、サブマシンガン)=係数 で覚えておくといいです
モジュールの能力にクリティカル倍率や〇〇係数って書いてあるモジュールあるけど倍率の場合クリ率となにが違うの?あと係数とは何ですか?
名前ってデータリセット意外でどーやっても変更出来ませんか?
ありがとうございますm(_ _)m
イクシード稼ぎがてらスワンプウォーカーが手っ取り早いけど火力とかビルド無いなら ハードで白夜渓谷の最後のミッション回しまくってたらいつの間にか落ちてた記憶 結晶化の触媒強化に必要な高度化神経回路稼ぎも兼ねて丁度良いと思う
今週のウィークリーチャレンジに「スナイパーライフルで敵指揮官を倒す」というのがありますが、キングストン内にあるヴォイドの融合炉ミッションでスナイパーライフルを使って敵指揮官を倒してもカウントされません。ヴォイド融合炉ミッションの説明に敵指揮官を倒すとあるので指揮官を倒してクリアしているはずなのですが、何が間違ってるのでしょうか
凸するとデバフが無くなってい行くだけなので 特にレベルは関係ないです そもそも何度も転生させるのでマックスで使うのって全モジュール枠転生し終わって完成した時になると思いますよ
危険な闇討ちの周回場所を教えてください!
そういうことでしたか ありがとうございます
武器継承でlv上げませんでしたか?lv毎にopの抽選の数値が変わるっぽいので、白文字になったらop再抽選しないとlv相応の数値にならないよってコトだと思います
バトルパスで貰えます、シグボアズプルーフほんらいならシーズンレベル事に貰えて最終的には完凸出来るのですが、最初の一つだけ貰えて、残りの3つが見当たりません、もしかしたら間違えて売ってしまった可能性があるのですが、改めてプレイシーズン後バトルパスを買いなおす事は不可能でしょうか。運営さんに問い合わせたくてもどこから問い合わせたらよいか分かりません。アルティメットの武器は売れないまたは、自動お気に入り、または保管倉庫に送られるようにしてもらいたいですね。
武器凸について 武器レベルあげてない状態で凸するのはよくない (凸するのはレベルマックスにしてからな)とYouTubeのコメ欄にあったのですが何か意味はあるのですか?
モジュールの倍率とか係数?って何?
敵指揮官をスナイパーライフルで倒す っていうチャレンジは誰が対象?
安息の地のハードで69,480以上のスコア出ます? 倍率270%必要だと思うんですけど...(220%で58,100だったんで。) 湧き待ちできるポイントもそんなにないはず
防衛戦ってソロではできないんでしょうか。もし出来ないならこれだけはやるなってマナー的な物ありますか?
メールボックスの落とし物に形態安定剤入っててもらおう思ったんだけどインベントリいっぱいで貰えない…どぼぢで
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