TFD攻略記事コメント
起動にはヴォイドのかけらが必要ですが、文脈的にそもそもヴォイド融合炉の起動装置に辿り着けないという認識でよろしいでしょうか?画像が無いので想像になりますが、おそらく入口を間違えてると思われます。茶色の部分は別ミッション中にモンスターが現れるゲートだと思います。付近に緑色のモノリスがあると思うのでその裏手にある小屋の方向に進んで下さい。すると地下に進む階段があるのでその先に起動装置があります。
エンゾ解放する為、素材集めてるんですが、アモルファス021を使うヴォイド融合炉ができません。入口らしき所が茶色いなって入れません。何かやり忘れがあるんでしょうか?
不毛の地採掘阻止ってレベリングする場所で合ってますか? 監視所周回用にシャレン育成してるのだけどレベル1でいっても問題ないですか?
ありがとうございます。調整してやってみます。
ありがとうございます 侵入ミッションでやってみます
コントローラーのことであれば以下でやってます。 ・視野角…120 ・X軸通常感度…100 ・Y軸通常感度…50 ・X軸照準感度…35 ・Y軸照準感度…20 ・カメラの自動回転度合…0 ・感度調整度合…35 ・自動追跡度合…100
最近始めて、エイム感度が合いません。皆さんは、どんな感度でしてますか?参考にしたいです。
自分が確認した限りだとおそらくフィールドボスはカウントされません。侵入作戦だと精鋭でもカウントされます。例えば、ハギオスのオールドミステリーだと6体ぐらい出てくるので2,3回やれば終わります。ちゃんと検証してないのでフィールドミッションでも種類によってはカウントされるかもですが、お勧めは侵入ミッションです。
勉強になります。 ありがとうございました。
それでいいと思います あとはボスに合わせて各属性モジュールを付けていけばOKです なのでレイド用、ボス用でセット作っておくと楽ですね
じゃあそれをふまえて武器にモジュールを付けるとしたら 攻撃力〉クリ倍率〉弱倍〉クリ率 という優先順位ですかね? キャラの場合は バニーやエイジャックスのような一撃スキル持ちは威力系 フレイヤなどの多段?系スキルは係数系 という感じで覚えとけば良いのでしょうか?
挑戦する毎に敵のポップが微妙に変わるのでボス戦までのスコアに開きがあります。また、時間経過系のギミックがある場合、早目に終わらすと討伐数が減ることがあります。それでも届かない場合、ボス戦で無限湧きするモブを倒してスコア稼ぐしかないと思います。
クリ率は乗算になるので クリ率10%の物にクリ率10%UPのモジュール付けると クリ率が11%になります なので元のクリティカルが低いとほぼ意味が無いです 逆にクリティカル倍率は乗せれば乗せるほどクリティカルのダメージが大きく上昇していくので、基本的にはこちらを伸ばす形になります 威力と係数に関しては 一撃がダメージ大きい武器(ランチャー、スナイパー)=威力 細かいダメージを稼ぐ武器(マシンガン、サブマシンガン)=係数 で覚えておくといいです
モジュールの能力にクリティカル倍率や〇〇係数って書いてあるモジュールあるけど倍率の場合クリ率となにが違うの?あと係数とは何ですか?
名前ってデータリセット意外でどーやっても変更出来ませんか?
ありがとうございますm(_ _)m
イクシード稼ぎがてらスワンプウォーカーが手っ取り早いけど火力とかビルド無いなら ハードで白夜渓谷の最後のミッション回しまくってたらいつの間にか落ちてた記憶 結晶化の触媒強化に必要な高度化神経回路稼ぎも兼ねて丁度良いと思う
今週のウィークリーチャレンジに「スナイパーライフルで敵指揮官を倒す」というのがありますが、キングストン内にあるヴォイドの融合炉ミッションでスナイパーライフルを使って敵指揮官を倒してもカウントされません。ヴォイド融合炉ミッションの説明に敵指揮官を倒すとあるので指揮官を倒してクリアしているはずなのですが、何が間違ってるのでしょうか
凸するとデバフが無くなってい行くだけなので 特にレベルは関係ないです そもそも何度も転生させるのでマックスで使うのって全モジュール枠転生し終わって完成した時になると思いますよ
危険な闇討ちの周回場所を教えてください!
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