Switch2速報攻略記事コメント
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このゲームのレビューは書かずに「ポケモンのIPは売れてるんだぁ!」とか一人で喚き続けてる奴がいる時点で、このゲームが駄作なのが証明されてるよなぁ
バナンザでもカメラワークの気持ち悪さ指摘されてけどそういうの共有してないんかね
これ普通に面白くないよね。ポケモンが出てくるだけで我々が望んでたあのポケモンではない。もっと楽しい冒険がしたかった。達成感とかもなくて疲れただけ。特に今作はXYの続編ってことでストーリーも戦闘もいろいろ期待もしてたし、求めていたワクワクがあるからこそ"なんか違う"って感想は多くのプレイヤーが抱いたと思う。当然これはポケモンのファンだからこそ思うことで、ポケモンに思い出とか固定概念がない人からしたら楽しいのかもね。でもやっぱり、違うな。ダイパリメイクくらいのがっかりだと思う。もしレジェンズ系をまた作るんだとしたら、Switch2だけを前提に作ってほしい。スペックの問題で中途半端なゲームにするしかなかった可能性もあるし。挑戦心にはリスペクトを送ります。いつか実りますように。
SVやってないのは確実に損してるぞ SVほど最終局面熱くて感動する作品ない スイッチ2持ってるなら処理落ちないから絶対やったほうがいい
カメラの距離近すぎて酔うわ アスレチックとかよくこれでOK出したなレベル 見下ろし視点かせめてカメラの距離遠ざけるアプデしてくれないと今作は普通にプレイするのも支障出てるので評価以前の問題
ポケモン好きでも任天堂好きでもないのに任天堂ハード買ってこれ買って文句言う層って、ソシャゲでもいるけど一切配慮しなくても文句言うだけでお金は落とす謎の層よね。 ありがたいけどどういう行動原理なのか正直わからん。ありがたいけど。
レベル45付近で止めました(中盤くらい?) クリアまでは至ってませんが、ここまでプレイしてみての感想です。 良かった点。 「ファストトラベルが豊富」 「戦闘はサクサク」 「映像は◯」 「モンスターボールを回収してくれる人がいる」 以下、不満点。 「暴走メガシンカバトルが面倒」 暴走メガシンカポケモンが体力多。 こちらもメガシンカしないと十分なダメージを与えられず、こちらはメガシンカに時間制限あり。 「モンスターボールを選ぶ時間がない」 ターン制ではないので、落ち着いて攻撃選択とボール選択を処理出来ず、ミス連発。 ZRを長押しでボール選択が可能だが、その間に相手の攻撃は来るし、その間に逃げたりも。 「屋上での移動が不便」 ジャンプ機能が無く、ローリングでビル間を渡る謎技術がある。 しかし、全部のビルがこれで渡れるわけではない。 「強制オートセーブ」 最初のポケモン選択時から強制オートセーブ(上書き)。 普通、オートセーブと任意セーブは別枠だが、今作は一緒。 オートセーブ機能OFFも無い。 直ぐに嫌になりました。。
メガシンカ戦おもんねーーーーーーー!!!! ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!!!!!!
売上だけで言うなら社会現象起こした赤緑より金銀の方が確実に下だがそれで崩壊しなかったぞ ポケモンファンがポケモンゲーム買う理由を説明するのに業績は関係ないのよ ゲーム性で買う人もいればキャラで買う人もいるってだけ
剣盾アルセウスはやり込んだけど、SVで道のトレーナー全スルー可能に萎えて処理落ち酔いで初めてポケモン作品リタイアしたから、もう期待してなかったけど久しぶりに面白いわ。
お前こそ「ゲームの話をする場」なのに決算の話に変わってるのはどうなのよ ポケモンがレビューサイト等の評判と関係なく売れる理由はキャラビジネスの面からの訴求力があるからであって、故にデジモンやパルワが代替とならない固定客層がいると言っている 逆に言えばそうでない層は純粋にゲーム性からそれらを選ぶことはあるだろう 割とポケモンはゲームクオリティ以外の点から支持されてきたところはあるよ昔から キャラ人気という点でね
業績は個々人(ポケモン購買層)の購入理由とは関係ないでしょ あとこれはゲームが微妙でも好意的なひとはどんな面を評価しているのかという話だから別に今作が出来がいいとは言っていない そうでなくてもポケモンが売れる理由、何が目的で買われているかを話している
それアルセウスよりこのゲームが売れて無かったらその構図崩壊するけど大丈夫?
連チャンになるけどポケモンIPの売り上げは下がり続けてるんだよ、それは決算見れば誰でも分かる そもそもここはこのゲームの話をする場であって、そういう話をする場ではない このゲームが不評な言い訳をしたいだけでそういう話がしたいなら他に行ってくれ
ポケモンシリーズの売上が下がり続けてる状況でそれ言っても説得力無いでしょ そうなってるのもIP力に胡坐かいてこんなゲーム連発し続けてるからだよ
今話しているのはポケモンが売れる理由であってそれ以外の任天堂のソフトの訴求力は無関係だぞ 別にポケモン購買層がみんなマリオやメトロイドを買っているわけじゃない むしろポケモンオンリーの客層はマリオより多いんじゃないかIP規模的には
もう一回書くがデジモンにチコリータは登場しないんだよ ポケモンに固定客がいるのは「そのモンスターが出てくるから」ってだけで買う層がいるからだよ そういう客はゲーム性が良くてもデジモンやパルワは比較対象にすらならない その結果、ゲーム内容の優劣に関係なく売れる構図が成立する
ポケモンの名を借りた基本無料アプリゲーならギリセーフ、オリジナル作品のインディーゲームならまあ及第点、次回作に期待ってところ CSフルプライズで売る代物ではない
そもそも決算の話に飛躍してるのがズレてるんだが ポケモン購買層は企業決算を理由に買うソフトを選ぶのか? 株ポケや任天堂の業績がどうだろうと関係ないのよポケモン購買層がポケモン買う理由とは
いや実際任天堂機で売れるの任天堂ゲーしかないじゃん まぁだいぶ前からゼノブレクロスみたいにこれと同じクンゲー連発して売れなくなってるけど 既にゲーム会社ではバンナムに抜かれて3位に転落してるしな
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