Switch2速報攻略記事コメント
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あくまで外伝という立ち位置での作品 まだ二作目だぞw ZAも悪くはないけど次回作は煮詰めて頑張って欲しいわな
ポケモンの名前使って続編として中途半端なアクションゲー作りました!感すごくてね
俺もデジモンの時に同じ事を思ったが、皮肉な話でその気持ちを今、理解してしまった。 理屈じゃなかったんだ。
しっかりアクションとして成り立ちつつポケモンバトルも絡めて、マップもあれだけ盛り込まれてたレジェアルの完成度ってマジで凄かったんだなって思った
売ったは多分嘘。何となくわかる。
レジェアルはメインの途中(追い出されたあたり)で投げたけどZAは最後まで楽しめたわ 正直ガイタウはウザく感じたけどな ゲームの面白さなんて合う人間が多い少ないの問題でしかない
悪い評価多いけど普通に面白いと思う つまらなかったらやらなければいいだけなのに わざわざ攻略サイト開いて掲示板でつまらないって書く人は実は結構楽しんでるのかそれとも余程暇なのか
メガシンカポケモンのデザインが酷すぎて萎えたクチだけどゲーム自体も大概つまらないって評価が大半なのは申し訳ないけど不幸中の幸いだな これでなまじ評価されてたらZAの話題見るたびにイラついてたところだし
わかる というか既にポケモンに付随する商品とかでもポケカみたいな低確率(1カートン1くらいのりレア)とかマクドナルドとか全くいいイメージない 指人形と科スナックとかカレーとか氾濫してた初代の頃のがまだマシに感じる ゲームもSV超売れたみたいなことになってるが超楽しかったの満足度は自分の周りでは少なくともドット最高の黒白2や、キャラクリと触れ合いが楽しい剣盾や、そこで初めてオープンワールドをプレイした人のように前身のアルセウスとか他のが強い 子供向けで作り続けたいならマリオやカービィの様に毎回ちゃんと挑戦しつつ煮詰めるべきで、人気継続のために同ハード内におけるアクションゲームの続編程度の変化しか起きてないようなオープンワールドのRPGやアクションの視点で見るのならイマイチなものを作るべきではない
だよね ポケモンは少なくとも今のところ間違った方向に進んでると思う。下手したら今度はグラフィック技術のために中国と協力とかして最終的には中国のものになるとか、そういう最悪の路線まで目に見えてる
本当にポケモン好きだし、ポケモンが日本代表で世界のゲームの中心で、とにかくポケモン教の熱心な信者だけど、だからこそ今回のzaはハッキリ言いたい。これは"あのポケモン"ではない。もうポケモンをしてる感じはない。ポケモンが出てくるつまらないゲームって感じ。svはまだ新鮮味があったりマップの雰囲気で楽しめたけど、同人作品を感じさせるレベル。 ポケモン好き舐めんなとか言ってる奴は逆に最低なんじゃないか。ポケモンをこれ以上腐らせていいものか?これならぶっちゃけパルワールドの方が面白い。改造ROMのベガ アルタイルのほうが面白い。ありがとうございますゲームフリーク様って頭を下げるんじゃなくて、しっかり評価して意見を言うのが開発者のためでもあると思う。
来年発売のビースト・オブ・リンカネーションの為の資金集め用ゲームだねこれ 狂信者さんはDLCも買って開発費集めに協力してくれよな! そのゲームどのSwitchにも出ないけど
ポケモン好きじゃくてそれはポケモンが好きな自分が好きで自分を正当化したいだけなんじゃないかな。少なくとも"あのポケモン"ではもうなくなってるし、今作に関してはパルワールドの方が面白いまである。
宗教の信者ってこんなク〇ゲーでもソフトに金払って各地の掲示板や感想板で時間と労力消費して擁護活動しなくちゃいけないんだから大変だな 俺には無理だわ
メガシンカのデザインがマイナス点なのが最悪 クリアしたけど一つも及第点つけられるメガシンカいなかったよ スターミー騒がれてるけど、一番ヤバいのはオーダイルかな デザイナーには悪いけど辞退してくれマジで、ポケモンをこれ以上汚すな
ZA発売前は、意見が全く違う人どうしでもお互いに理解し合えば共存できると思っていたけど、いざ自分がその立場になると絶対に無理だなと痛感したよね。 残念ですが さようなら
普通の "ポケモン好き" と、ポケモンとついてれば内容度外視で受容できる "狂信者" は区別して欲しいよなあ 後者は一派論では埒外の存在だろ
ずっと景観ですぐ飽きた こんな糞ゲーしか作れなくなっちゃったかぁ
努力値システムをそのままにしたのはどうなのか。 これだけ複数のポケモンに囲まれて戦うとなると 育成時の戦闘で出鱈目な努力値が振られてしまう 普通にレジェンズアルセウスのようなアイテム投与で ステータスが上がる仕組みに戻して欲しい。 また舞台がミアレシティだけなのが痛い。 4-5都市用意して、行き来できるようにした方が閉塞感がなくなると思う。街の景観も似たような景色がずっと続く PPを無くし移動の概念が付いたバトル自体は好み だけど戦闘システムは単調な気がする もういっそのこと全部新技で一からスタートした方が 新しい仕組みと相性がいいんじゃ無いだろうか ステータスも本編と同じものだが、これもレジェンズアルセウス方式で全部一新して欲しい。(正確に言うと種族値は変えず、実数値のみ表現を変える)例えば大体lv.50の時の平均HPは3,000位とか攻撃は400位とか。本編にも言えるが、なぜ同じステータスをずっと使いまわすのかがわからない 新しい試みは凄く嬉しいけど、改善点は多いと思う
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