Switch2速報攻略記事コメント

ポケモンZA(DLC込み)の評価レビュー・最後までプレイした感想(60ページ目)コメント

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    191 名無しさん約4ヶ月前

    何でも楽しむつもりだったけど、相棒が気軽にヤミ金借りてるし、迷惑掛けても大して謝りも反省もしないド屑と判明してからタウニーを仲間と思えなくなってラストの展開に没入できなかった…。せめて機材とか物品を借りて金の利子つけられる的なとんでも展開な感じで生々しくなくタウニーそんなに悪くないねな方向にできなかったのか…。ただXYやLAでの投げっぱなし要素がポケモンにしては珍しく結末まで描かれていた所は高評価。チコ系統のモデルが金銀世代特有のフォルムが出ていてクオリティ高く可愛い所も良い。でも街並みのグラフィックは壁がどこも平らなハリボテ、キャラはストーリー中よく顔アップの構図にするわりに張り付けたような微笑み顔ばかりで不自然で雑、プレイ体験よりXでバズりそうな一コマを沢山並べようという魂胆が丸見えでなんだかな…でした。浅っい配信者とファンのくだりはシンプルに不快だった。しっかりしたゲーム目指さずに現実の他人の数字にすり寄るばかりするな。バトルはプレイ感面白いけど主人公守りながらの操作は結構難しいしストーリーでバトルばかりさせられすぎて途中からうんざりする。

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    190 名無しさん約4ヶ月前

    ランクマやってきたけどうまく表現できんが、あえていうならマリオパーティやってる気分だった 高ランクになると違うのかもしれんけど 俺たちが求めてる構築と択をつきつめるゲームはそこにはなかった

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    189 名無しさん約4ヶ月前

    ZAを続編として出したのは、メガシンカが人気すぎるから?w 個人的には新作は剣盾グラでやりたいね。技の表現もかっこよかったし。なんならあのグラでプラチナとかBWリメイク作ってくれてもいい

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    188 名無しさん約4ヶ月前

    正直ポケモンってリメイクとか続編やめたほうがいいと思う 十年以上前の時代の作品の舞台設定を引き継いで良作なんてできるわけない 証拠にXYの続編である今作とかダイパリメイクよ剣盾とかSVの方が圧倒的に全てのクオリティが高い

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    187 名無しさん約4ヶ月前

    4時間ぐらいプレイしてきたけど、どこも景観同じで飽きてくる人の気持ちわかるかもしれん。まあストーリー気になるから最後までやるけどね。

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    186 名無しさん約4ヶ月前

    このゲームのレビューは書かずに「ポケモンのIPは売れてるんだぁ!」とか一人で喚き続けてる奴がいる時点で、このゲームが駄作なのが証明されてるよなぁ

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    185 名無しさん約4ヶ月前

    バナンザでもカメラワークの気持ち悪さ指摘されてけどそういうの共有してないんかね

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    182 名無しさん約4ヶ月前

    これ普通に面白くないよね。ポケモンが出てくるだけで我々が望んでたあのポケモンではない。もっと楽しい冒険がしたかった。達成感とかもなくて疲れただけ。特に今作はXYの続編ってことでストーリーも戦闘もいろいろ期待もしてたし、求めていたワクワクがあるからこそ"なんか違う"って感想は多くのプレイヤーが抱いたと思う。当然これはポケモンのファンだからこそ思うことで、ポケモンに思い出とか固定概念がない人からしたら楽しいのかもね。でもやっぱり、違うな。ダイパリメイクくらいのがっかりだと思う。もしレジェンズ系をまた作るんだとしたら、Switch2だけを前提に作ってほしい。スペックの問題で中途半端なゲームにするしかなかった可能性もあるし。挑戦心にはリスペクトを送ります。いつか実りますように。

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    181 名無しさん約4ヶ月前

    SVやってないのは確実に損してるぞ SVほど最終局面熱くて感動する作品ない スイッチ2持ってるなら処理落ちないから絶対やったほうがいい

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    180 名無しさん約4ヶ月前

    カメラの距離近すぎて酔うわ アスレチックとかよくこれでOK出したなレベル 見下ろし視点かせめてカメラの距離遠ざけるアプデしてくれないと今作は普通にプレイするのも支障出てるので評価以前の問題

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    179 名無しさん約4ヶ月前

    ポケモン好きでも任天堂好きでもないのに任天堂ハード買ってこれ買って文句言う層って、ソシャゲでもいるけど一切配慮しなくても文句言うだけでお金は落とす謎の層よね。 ありがたいけどどういう行動原理なのか正直わからん。ありがたいけど。

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    178 名無しさん(過去作全プレイ済み)約4ヶ月前

    レベル45付近で止めました(中盤くらい?) クリアまでは至ってませんが、ここまでプレイしてみての感想です。 良かった点。 「ファストトラベルが豊富」 「戦闘はサクサク」 「映像は◯」 「モンスターボールを回収してくれる人がいる」 以下、不満点。 「暴走メガシンカバトルが面倒」 暴走メガシンカポケモンが体力多。 こちらもメガシンカしないと十分なダメージを与えられず、こちらはメガシンカに時間制限あり。 「モンスターボールを選ぶ時間がない」 ターン制ではないので、落ち着いて攻撃選択とボール選択を処理出来ず、ミス連発。 ZRを長押しでボール選択が可能だが、その間に相手の攻撃は来るし、その間に逃げたりも。 「屋上での移動が不便」 ジャンプ機能が無く、ローリングでビル間を渡る謎技術がある。 しかし、全部のビルがこれで渡れるわけではない。 「強制オートセーブ」 最初のポケモン選択時から強制オートセーブ(上書き)。 普通、オートセーブと任意セーブは別枠だが、今作は一緒。 オートセーブ機能OFFも無い。 直ぐに嫌になりました。。

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    177 名無しさん約4ヶ月前

    メガシンカ戦おもんねーーーーーーー!!!! ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!!!!!!

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    176 名無しさん約4ヶ月前

    売上だけで言うなら社会現象起こした赤緑より金銀の方が確実に下だがそれで崩壊しなかったぞ ポケモンファンがポケモンゲーム買う理由を説明するのに業績は関係ないのよ ゲーム性で買う人もいればキャラで買う人もいるってだけ

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    175 名無しさん約4ヶ月前

    剣盾アルセウスはやり込んだけど、SVで道のトレーナー全スルー可能に萎えて処理落ち酔いで初めてポケモン作品リタイアしたから、もう期待してなかったけど久しぶりに面白いわ。

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    174 名無しさん約4ヶ月前

    お前こそ「ゲームの話をする場」なのに決算の話に変わってるのはどうなのよ ポケモンがレビューサイト等の評判と関係なく売れる理由はキャラビジネスの面からの訴求力があるからであって、故にデジモンやパルワが代替とならない固定客層がいると言っている 逆に言えばそうでない層は純粋にゲーム性からそれらを選ぶことはあるだろう 割とポケモンはゲームクオリティ以外の点から支持されてきたところはあるよ昔から キャラ人気という点でね

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    173 名無しさん約4ヶ月前

    業績は個々人(ポケモン購買層)の購入理由とは関係ないでしょ あとこれはゲームが微妙でも好意的なひとはどんな面を評価しているのかという話だから別に今作が出来がいいとは言っていない そうでなくてもポケモンが売れる理由、何が目的で買われているかを話している

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    172 名無しさん約4ヶ月前

    それアルセウスよりこのゲームが売れて無かったらその構図崩壊するけど大丈夫?

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    171 名無しさん約4ヶ月前

    連チャンになるけどポケモンIPの売り上げは下がり続けてるんだよ、それは決算見れば誰でも分かる そもそもここはこのゲームの話をする場であって、そういう話をする場ではない このゲームが不評な言い訳をしたいだけでそういう話がしたいなら他に行ってくれ

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    170 名無しさん約4ヶ月前

    ポケモンシリーズの売上が下がり続けてる状況でそれ言っても説得力無いでしょ そうなってるのもIP力に胡坐かいてこんなゲーム連発し続けてるからだよ

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