Switch2速報攻略記事コメント

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    206 名無しさん約8ヶ月前

    ずっと景観ですぐ飽きた こんな糞ゲーしか作れなくなっちゃったかぁ

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    ID: 1db67f34f167b74
    205 名無しさん約8ヶ月前

    努力値システムをそのままにしたのはどうなのか。 これだけ複数のポケモンに囲まれて戦うとなると 育成時の戦闘で出鱈目な努力値が振られてしまう 普通にレジェンズアルセウスのようなアイテム投与で ステータスが上がる仕組みに戻して欲しい。 また舞台がミアレシティだけなのが痛い。 4-5都市用意して、行き来できるようにした方が閉塞感がなくなると思う。街の景観も似たような景色がずっと続く PPを無くし移動の概念が付いたバトル自体は好み だけど戦闘システムは単調な気がする もういっそのこと全部新技で一からスタートした方が 新しい仕組みと相性がいいんじゃ無いだろうか ステータスも本編と同じものだが、これもレジェンズアルセウス方式で全部一新して欲しい。(正確に言うと種族値は変えず、実数値のみ表現を変える)例えば大体lv.50の時の平均HPは3,000位とか攻撃は400位とか。本編にも言えるが、なぜ同じステータスをずっと使いまわすのかがわからない 新しい試みは凄く嬉しいけど、改善点は多いと思う

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    204 名無しさん約8ヶ月前

    ディアンシーとボルケニオンは、DLCなのかな? それとも、隠しミッションとかあるのかな?

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    203 名無しさん約8ヶ月前

    ランクマ潜って戦わずにただ逃げて嫌がらせしてるつもりができるゲーム性は評価します。あとはパルワールドのが楽しいす。

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    202 名無しさん約8ヶ月前

    ストーリー中に寄り道を禁止するのも個人的にはマイナスポイント あとポケモンを連れ回してるはずなのに無味無臭なのが悲しいかな せっかくこのスタイルを貫くならもっと触れ合い欲しかった。

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    201 名無しさん約8ヶ月前

    アルセウスよりポケモン1匹ごとの捕獲スペースが狭くてプレイ感覚が全く別物なのが気になるけど、5時間くらいはずっと楽しんで続けられてるわ。リアルタイムバトルの文言に惹かれてるなら買ってみてもいいんじゃない(厳密にはリアルタイムじゃないけど) 最初でハマれないと作業ゲー感覚を一生引きずる気配はしてる。あと暴走メガ戦は普通にダルそうだしストーリーには期待持てない

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    200 名無しさん約8ヶ月前

    オープンワールドで子供向けに道しるべが強いのがまず駄目だと思う (初代とかはともかく金銀やルビサファ程度あれば大半の子供は多少案内不足多でも直観的に楽しんで進められてるのに) ドット絵時代のゲームでは数行や数分で終わったことを時間かけてできたり、時間の経過度合いやその地時のプレイヤーとNPCのステータス差とかによって似た選択肢でも反応や納得やら意思の違いが面白いのがオープンワールドの過程(道中)だろうに ほぼDS時代のRPG形式のまま無駄に半端な3Dにするくらいなら高くても良いから大人向けポケモンとしてドット絵でシナリオや会話やポケモンのしぐさに大量のパターンつめこみまくったオープンワールドのがきっと楽しい (ドット絵のコスト?そんなの消費側の考えることじゃないね

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    199 名無しさん約8ヶ月前

    20年以上前から正義側が人に向けて破壊光線打つゲームだぞ

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    198 名無しさん約8ヶ月前

    ストーリーが子供に悪影響すぎる 任天堂のゲームなら安心っていうのはもはや幻想

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    197 名無しさん約8ヶ月前

    1ポケモン好きの自分は受け入れて思いっきり楽しんでるから、ポケモン好きでも楽しめないとか我々が期待してたものじゃなかったみたいに主語大きくするのやめて。

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    196 名無しさん約8ヶ月前

    これはまじ思った 本体だと酔わんけど、モニターでやってたら結構疲れる SVの3段階のカメラ視点設定欲しい

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    195 名無しさん約8ヶ月前

    買わなくて良かった。8000円溝に捨てる所だった

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    194 名無しさん約8ヶ月前

    主語デカいのは君だと思う ポケモン好きでも受け入れられないよこれ

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    193 名無しさん約8ヶ月前

    マジな話、ゲーフリはもう共同開発とか真面目に検討するべきだわ 天下のポケモンの開発を請け負うにはあまりに実力不足すぎるし、お得意先のコエテクとかに本編もお願いした方がいい

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    192 名無しさん約8ヶ月前

    ずいぶん主語でかいけど1ポケモン好きとしてはポケモンが出るだけで望んだポケモンだから。 こっちはポッポは自発的に襲ってくるけどヤヤコマは手を出さないかぎり無害って設定だけで楽しめるんじゃい。 何にも違くないです。 ポケモン好きなめんな。

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    191 名無しさん約8ヶ月前

    何でも楽しむつもりだったけど、相棒が気軽にヤミ金借りてるし、迷惑掛けても大して謝りも反省もしないド屑と判明してからタウニーを仲間と思えなくなってラストの展開に没入できなかった…。せめて機材とか物品を借りて金の利子つけられる的なとんでも展開な感じで生々しくなくタウニーそんなに悪くないねな方向にできなかったのか…。ただXYやLAでの投げっぱなし要素がポケモンにしては珍しく結末まで描かれていた所は高評価。チコ系統のモデルが金銀世代特有のフォルムが出ていてクオリティ高く可愛い所も良い。でも街並みのグラフィックは壁がどこも平らなハリボテ、キャラはストーリー中よく顔アップの構図にするわりに張り付けたような微笑み顔ばかりで不自然で雑、プレイ体験よりXでバズりそうな一コマを沢山並べようという魂胆が丸見えでなんだかな…でした。浅っい配信者とファンのくだりはシンプルに不快だった。しっかりしたゲーム目指さずに現実の他人の数字にすり寄るばかりするな。バトルはプレイ感面白いけど主人公守りながらの操作は結構難しいしストーリーでバトルばかりさせられすぎて途中からうんざりする。

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    190 名無しさん約8ヶ月前

    ランクマやってきたけどうまく表現できんが、あえていうならマリオパーティやってる気分だった 高ランクになると違うのかもしれんけど 俺たちが求めてる構築と択をつきつめるゲームはそこにはなかった

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    189 名無しさん約8ヶ月前

    ZAを続編として出したのは、メガシンカが人気すぎるから?w 個人的には新作は剣盾グラでやりたいね。技の表現もかっこよかったし。なんならあのグラでプラチナとかBWリメイク作ってくれてもいい

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    188 名無しさん約8ヶ月前

    正直ポケモンってリメイクとか続編やめたほうがいいと思う 十年以上前の時代の作品の舞台設定を引き継いで良作なんてできるわけない 証拠にXYの続編である今作とかダイパリメイクよ剣盾とかSVの方が圧倒的に全てのクオリティが高い

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    187 名無しさん約8ヶ月前

    4時間ぐらいプレイしてきたけど、どこも景観同じで飽きてくる人の気持ちわかるかもしれん。まあストーリー気になるから最後までやるけどね。

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