Switch2速報攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    77 名無しさん約3ヶ月前

    実際、つまらんだろう。 こう育てたら面白いかな?と思って育てた所で何十時間も蛙作業やるだけだし、いざ育っても敵もいない。マップ小さすぎて火力ゴリ押し。 テキストもシナリオも最近のゲーム比べると恥ずかしいくらいに学生レベルというかな。

    このコメントはブロック済です
    76 名無しさん約3ヶ月前

    ついに起こってはならぬ事態が発生した。 それはこのレビューに対する面白い評価数を期待外れが上回ってしまったことだ 発売して間もないのにつまらない評価が上回ることは今まで見なかったかつてない異常現象 これはスクエニの怠慢に対するユーザーの反旗とも取れるだろう 。

    このコメントはブロック済です
    75 名無しさん約3ヶ月前

    元からシナリオが稚拙なのもあるけど、セリフの文章力が無さすぎるんだよ。今時の大作ゲームと差がありすぎる。

    このコメントはブロック済です
    74 名無しさん約3ヶ月前

    クリアしたけど概ね満足よ。 アルガスのよっちんは最高だった オヴェリアの声がお母さん感強い… システム面は自動戦闘の一括操作くらいはさせて欲しい

    このコメントはブロック済です
    73 名無しさん約3ヶ月前

    スクエニはもう完全に懐古厨のおっさんを喜ばせるためだけの企業に成り下がった 他会社はどんどん進化していってる ポケモンでさえも流行りのオープンワールド要素取り入れたり テイルズなんかもユーザーに色々言われたアニメ調をやめてリアルにした スクエニの場合文句いうやつは買うな、の一点張り 今時殿様商売で成り立ってるのはスクエニくらいだろう まあそれも長くは続かないだろう

    このコメントはブロック済です
    72 名無しさん約3ヶ月前

    あの味方同士で殴り合うレベリングやってる時の虚無感 初プレイは中学生だったがその時ですらひたすら作業で虚無感に襲われたのを覚えている プレイする前はファミ通とかの雑誌を見て「ちょーやりてー」とか「絶対忍者強い!」など妄想を膨らませていたがいざプレイすると・・・なんだよね この行動したら経験値が手に入るシステムはやめてリザルトで勝利貢献度によって経験値が配分されるシステムにすべき あのレベリング作業は精神衛生上にも良くない あとアイテムでステータスなどを強化できたりできたらよかった キャラ育成もこのゲームの醍醐味でもあるから育成面をもっと見直して欲しかった

    このコメントはブロック済です
    71 名無しさん約3ヶ月前

    PS、PSP、スマホ版、全てプレイするくらいこの作品がとても好きなので今作も購入しました。 それぞれのverで長所短所ありますがそれを踏まえての今作(エンハンス)も例外ではなかったです 少しプレイしてみての感想↓ ・早送り機能、使いにくいけど無いよりは良い ・メニュー(編成、セーブ、設定など)を行ったり来たりせずに1つの画面でまとめられているのは良いと思った ・編成画面で過去作のプレイ経験があると十字キーでジョプ切り替え、LRでキャラ切りかえできるという便利さが逆に使いづらさを感じたが慣れれば問題ない範囲 ・良くも悪くも基本的なシステムは変わってないのでちゃんとレベリングできる人なら壁にぶつかることも無さそう。逆を言えば1度やり切ってしまったらそこで終わりになりそう。▶︎それでも難易度選択の追加はいいと思いました。

    このコメントはブロック済です
    69 名無しさん約3ヶ月前

    開発にお金をかけずに作ったよ。みんな養分になってね。って作品だね。大した追加もないし、まだタクティクス・オウガの方がマシだよ。企業だから利益を求めるのは当然だけど、過去のタイトル汚してると同じ。お客さん離れちゃうよ。

    このコメントはブロック済です
    67 名無しさん約3ヶ月前

    なんか売上が好調だから獅子戦争を今後拡張するだとか PSPの開発データを再び持ってきて売るだけの仕事 やっぱりスクウェアとエニックスの合併は失敗だったんだな

    このコメントはブロック済です
    66 名無しさん約3ヶ月前

    発売前から期待はしていなかったが、良い意味で結果を裏切ることはなかった セリフ全てがフルボイスなのは良いんだけど、声優に台本渡して「これ録音しといて」ってぶん投げて、肝心のスクエニスタッフは遊び呆けてたんだろうなあと開発中の景色さえも伺える 今の自民党と同じで自浄機能がないんだろう 松野や吉田の言いなりの若手や中堅社員 開発中に「松野さんこれ全然リメイクじゃないっす!カスっす!」などと多くの一般ユーザーが感じている意見を言える奴がいなかったんだろう 開発レビューでリメイクと断言しないのはつくってる本人たちも手を抜きまくって遊び呆けていたのがバレるから

    このコメントはブロック済です
    65 名無しさん約3ヶ月前

    視点悪さは確かに 視点の回転が90度毎はいつの時代のゲームやねんって感じやな

    このコメントはブロック済です
    64 名無しさん約3ヶ月前

    もうちょっと調整してから出せよって感じだな。 何から何までオウガ劣りますよね。 ジョプポ稼ぎしてたら、 1、レベル相応の装備が売ってないせいで武器依存のジョブだけが敵に通用しなくなる 2、モンクだけわけわからんほどに強くなりすぎるがもんく 3、黒魔召喚だけはそれなりに通用(二刀に比べると遥かに弱い) オウガみたいに章ごとにレベルキャップでも作れば良かったのに。視点も悪すぎてイライラするし、マップも小さくてすぐ終わるのに章ごとのイベント個数が少ない。

    このコメントはブロック済です
    63 名無しさん約3ヶ月前

    オルランドゥは オルランドウ?

    このコメントはブロック済です
    62 名無しさん約3ヶ月前

    想像してたよりストーリーが短かったのと、これで終わり?って感じの釈然としない終わり方だった

    このコメントはブロック済です
    61 名無しさん約3ヶ月前

    良い点も悪い点も分かりやすい記事ですね

    このコメントはブロック済です
    60 名無しさん約3ヶ月前

    そうなんや。情報ありがとう スクエニもはっきり明言しないあたりやっぱり今作に自信がないのかな

    このコメントはブロック済です
    59 名無しさん約3ヶ月前

    このコメントはブロック済です
    ID: 6e6fcad72241a60
    58 名無しさん約3ヶ月前

    一応4Gamer.netの開発者インタビュー記事には、リメイクでもリマスターでも無いけどクラシック版に関してはリマスターに近い、という旨が載ってますね

    このコメントはブロック済です
    ID: 6e6fcad72241a60
    57 名無しさん約3ヶ月前

    クラシックをプレイしたいなら先にやったほうがいいかも エンハンスに慣れちゃうと色々と快適すぎて戻れなくなる可能性が… あとセーブデータは完全別だから、またイチからやっていくの面倒ならクラシックの序盤だけプレイしてエンハンスに移るのは違いも体験できて良いかも知れない

    このコメントはブロック済です
    56 名無しさん約3ヶ月前

    まあやめとけ そうやって決めつけるとまたリメイクじゃない!リマスターだ!警察が来る

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記