Switch2速報攻略記事コメント

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    103 名無しさん7日前

    タクティクスオウガリボーンが追加要素余計な事をし過ぎて批判殺到だったから控えめにしたんだろう あれはすぐ解散して逃げやがった開発チームがセンスなかっただけだろうけど FFTの場合はリメイクなのに獅子戦争ないみたいだし出す意味あったか微妙な所、何で内容劣化してんの 別にグラなんて求めてないからそのまま移植して安く売ればよかったじゃん

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    102 名無しさん19日前

    召喚使うと一定確率でエラー落ちする

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    101 名無しさん28日前

    まぁ昔のゲームの物語って感じ。 ただ装備簡単に壊れすぎw レア装備もあっさり壊されるから壊されたらロードとか面倒。 なら壊されないようにメンテナンス付ければいいじゃんって言うけどこういう事されると選択士減るから自由度減って楽しくなくなるじゃん。 こう言うのは難易度高いとは言わないと思う。 この古いゲームあるあるの自分のレベル上がると相手も上がるってやられると遊びにくくなるのわかってるんだから、リメイクするならその辺も調整して欲しかった。

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    100 名無しさん約2ヶ月前

    悪い意味での昔のゲームって感じ。 ゲーム性がしょうもない。シナリオも薄い。育成システムも×。 リメイクする意味はなかった。

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    99 名無しさん約2ヶ月前

    グラフィックが酷い テンポも悪いし、会話ログも見れない 速攻で売ってしまったわ

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    98 名無しさん約3ヶ月前

    始めたばかりだけど、酷すぎてやめた なんだこれ?って感じ ファイナルファンタジーを想像すると、やる気になれんと思うわ

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    97 名無しさん約3ヶ月前

    ここ1、2年のゲーム事情遅れるだけでおじさん認定wwかっけえっすwww

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    96 名無しさん約3ヶ月前

    ポケモンはパクリゲーに追い抜かれ、テイルズはシリーズ自体終わったけど最近のゲーム事情とか知らないおじさん? このゲームが中途半端なのは間違いないけどな

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    95 名無しさん約3ヶ月前

    過去にFFTを全くプレイしたことが無い人は買ってもいいのかな、という感じ。PS版をプレイしたことがある人にとっては、微調整程度の変化で内容ほぼ変わらず。声がついたことに大きな価値を見出せる人は買ってもいいかも。初代をプレイできる敷居が低くなったのは良いんだけど、やっぱりPS版をプレイした人にとっては真新しさが無くて、つまらないかもしれない。

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    94 FFすき約3ヶ月前

    そのうっぷんドラクエ12リメイクで払拭できる

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    93 FFすき約3ヶ月前

    改悪と言われるのはやはりテレポ取得が3000と破格な再設定とそれと平行して今作の移動キャンセルが利かず一度の決定で終わる点にかぎるかと(同様な経験値、ギル稼ぎ移動も同様)あと目立った不具合や理不尽なパワーアップはしてないとおもうし源氏盗めたりボイス追加と購入して損は無いですね(先リメイクのタクティクスオウガは敵はフルバフ レベルも数段上 2回行動とこちらにレベルキャップ羽目のストレスたまる仕様でつまらなかったため)

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    90 名無しさん約3ヶ月前

    時間の無駄だったという感想しかない

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    89 名無しさん約3ヶ月前

    レベル上げは瀕死のモンスターを放置しながら魔法職が補助系魔法を使って、物理職がチャクラでMP回復の無限ループするだけなので大して苦にならない。駄目なのは味方への補助系魔法やレイズ·アレイズまで確率制なことと段差にシビアすぎること。0.5段差に蘇生を阻まれたうえ、確率でアレイズ不発で詰むとか理不尽すぎ。

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    88 名無しさん約4ヶ月前

    いやしかし、スクエニ社員はここのコメント見てないんかね? こんなに言われてるのに笑 見てないとしたらユーザーの意見すらチェック出来ないボンクラどもの集まり。 見てたとしたら改善出来る要素を放置してる無能達の集まりであり、役職者は自分らの給料や保身しか考えてないゲームに対する熱量や想いを無くしてる○○タレでしょうね。 どっちにしろ終わってますな笑 スクエニの社員ども、反論あるならゲームで見返せ○○タレ!

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    87 名無しさん約4ヶ月前

    なんでPSP版の追加要素をなくすのかが意味不明。それらをDLCにしてほしい。

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    86 名無しさん約4ヶ月前

    流石にこれは酷すぎる 戦闘画面初代と変わりなし もうその時点で手抜き確定 しかも獅子戦争の劣化とかどうやったらそういう思考回路になるのか不思議 力を入れたのはボイスのみ 呪文の詠唱とか会話など 20年前でもできただろってレベル 今回一つの作品として作るのに頑張ったのが声優だけという ゲーム史上類まれに手を抜いた作品 松野とかスクエニ社員は遊び呆けていたんだろうなと容易く推測できる出来

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    85 名無しさん約4ヶ月前

    同意…。

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    84 名無しさん約4ヶ月前

    昔と同じ感じかぁ( -᷄ω-᷅ ) せめてクリア後は色んな要素追加して欲しかった… ルカヴィが普通の敵で出てくるとか、ディープ50階とか、新ジョブ解放とか、追加シナリオとか、ディリータモードとか、やりようは色々あるのに… これがスクエニの限界かと感じるな… 楽しみにしてたのに…はぁぁぁ…

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    82 名無しさん約4ヶ月前

    レベリングの虚無感めっちゃわかる が、今のスクエニはあれを古き良き味とか、ガチで思っちゃうでそうなのがな プレイヤーは成長したが、スタッフは成長しなかったのかな

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    81 名無しさん約4ヶ月前

    懐古のおっさんも喜んでおらんよ…とほほ

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