戦国ブシドーにおける、S12(シーズン12)の特別仕様について解説しています。マップや天候について紹介しているため、ぜひ参考にしてください。

| ・マップはS11に引き続き九州乱戦マップ ・天候を味方にする新しい策略が実装 ・重複したスキンを珠玉へ変換可能に ・S11の決算武将が風林火山に追加 |

シーズン12のマップは、シーズン11と同じく「九州乱戦」マップです。熊本城を皇都として、龍造寺・毛利・大友・島津の4陣営に分かれて戦争を行う形となります。
資源州となる熊本周辺地域は関所で南北に分断されており、龍造寺・毛利側からは北の、大友・島津側からは南の資源州にのみ進攻可能です。
| 安定値 | 効果 |
|---|---|
| 100〜90% |
【天下泰平】 ・郡を占領すると新たに出現する安定値段階 ・その郡を占領している同盟に所属しているプレイヤーのみ基礎建設可能 ・死守効果が有効(占領された世界城への攻撃時に攻城値が75%減少) |
| 90〜70% |
【安居楽業】 ・その郡を占領している同盟に所属しているプレイヤーのみ基礎建設可能 ・郡が占領されていない場合、その地方でプレイを開始したプレイヤーのみ基礎建築可能(資源州では全プレイヤーが基礎建築不可) ※郡が占領されていない場合は安定値100〜70%の時この状態 |
| 70〜0% |
【憤怒怨嗟】 ・全プレイヤーが基礎建設可能 |
シーズン8から実装されている安定値システムは、シーズン12でも引き続き実装されています。
覚えるのが難しい仕様ではありますが、ぜひ理解して同盟に貢献しましょう。
| 敵陣侵入 | Lv6〜9の土地を占領する |
|---|---|
| 直往邁進 | 城、関所、埠頭、要塞を占領する |
郡内で上記の行動を行うと、行動に応じてその郡の安定値が減少します。資源州に入ったら、土地占領や埠頭・要塞占領で安定値を下げ、基礎を建設できるようにしましょう。
| 緑 | 【直轄保護が有効】 ・所属国家が郡を占領しており、安定値が憤怒怨嗟ではない状態 ・所属国家のプレイヤーのみ基礎建設可能 |
|---|---|
| 灰 | 【直轄保護が無効】 ・所属国家が郡を占領しており、安定値が憤怒怨嗟である状態 ・または所属同盟が別の国家に従属しており、従属先の国家が占領する郡に隣接していない状態 ・全プレイヤーが基礎建設可能 |
| 赤 | 【直轄保護が無効】 ・所属国家以外が郡を占領しており、安定値が憤怒怨嗟ではない状態 ・その郡を占領している国家に所属しているプレイヤーのみ基礎建設可能 |
画面右上に表示されている[直]マークの色によって、直轄保護の状態が分かります。
国都がある郡と陸続き(中立の海域を挟まない)になっていないと直轄保護効果が適用されない点に注意してください。特に天草地域は他のどの地域とも陸続きにならないため、天草を国都としない限り直轄保護を受けられません。

天候を味方にする新しい策略が実装されます。従来の天候がより戦略に組み込みやすくなるほか、シーズン限定の新たな天候系計略も追加されます。
天候を変化させられる同盟建築物の祭壇について、再使用までのクールタイムが通常より減少します。減少時間は現状不明です。
また、祭壇による天気変化機能が強化されます。こちらも詳細は不明です。
季節が2日ごとに入れ替わるようになり、天気効果の発生確率と頻度が変わります。天気効果の発生確率・頻度は明らかに上昇しており、従来のシーズンよりも洪水や凍結などが発生しやすくなっています。
| 季節 | 通常バフ | 追加バフ |
|---|---|---|
| 春 | 農作獲得資源量+10% 農作所要時間-10% |
夜間モード以外の個人部隊体力消費-5pt |
| 夏 | 練兵の経験値獲得+10% 練兵の所要時間-10% |
計略「導雷」「決壊」の所要政令-1枚 |
| 秋 | 徴兵の資源消費量-10% 戦闘の功勲獲得+10% |
計略「火攻」の所要政令-1枚 |
| 冬 | 本城・支城の耐久+5000 戦闘の死亡兵-10% |
計略「補強」を建築物にも使用可能に |
通常の季節バフに加えて、下記の軍争計略にも絡んだ追加の季節効果が発動します。
| 軍争計略 | 政令消費 |
|---|---|
| 火攻 | 3(秋季は2) |
| 導雷 | 5(夏季は4) |
| 決壊 | 2(夏季は1) |
| 補強 | 1 |
火攻・導雷・決壊・補強という4つの計略が実装されます。個人で発動でき、発動には政令が必要です。
4つの計略は天候や季節によっても効果が変わるため、上手く使用して戦争を有利に進めましょう!

| ・タップした際に「易燃」と書いてある建築物に使用可能 (停戦状態の建築物には使用不可) (目標が泥濘・洪水・積雪・結氷状態だと使用不可) ・計略を使用すると部隊を派遣する画面になる ・派遣した部隊が目標の耐久値を減少させると燃焼状態を付与 ・燃焼状態は30分持続し、1分ごとに耐久値-150 ・耐久値が0になると建築物は破壊(土地の所属は変更なし) ・目標に停留/駐屯する部隊には1分ごとに750の兵力ダメージ (現兵力が最大兵力の50%以下の場合はダメージなし) ・燃焼が10分継続/燃焼で建築物破壊時、燃焼が隣のマスに蔓延 ・燃焼が蔓延したマスからさらに蔓延はしない ・ただし、天気が微風の時はもう1度蔓延 |
火攻の計略は、一部の敵建築物を燃焼状態にし、耐久値と敵兵力にダメージを与えます。さらに一定条件を満たすと、燃焼状態が隣のマスにも蔓延します。
主に敵の幕舎コロニーを燃やす際に有効な計略と想定されます。祭壇で祈風を発動して天気を微風にするとより効果が高まるため、組み合わせるとよいかもしれません。

| ・通常/泥濘の味方土地に使用可能 ・計略を使用すると部隊を派遣する画面になる ・派遣した部隊が導雷を行い、一定時間で成功 (所要時間は派遣部隊の兵力に依存) ・周囲1マス(3×3)に停留する敵最大5部隊を強制的に撤退 (撤退した部隊は5分間停留不可) ・さらに、同土地を雷雲状態にする ・雷雲状態の土地で行われる戦闘の死亡兵+20% |
導雷の計略は、味方の通常土地または泥濘土地を雷雲状態にし、敵部隊を強制的に撤退させたり、戦闘時の死亡兵を増加させたりする効果を持ちます。
駐屯を強制的に剥がすのにも使えそうな計略ですが、発動に30分ほどかかるため、あまり有効ではないかもしれません。

| ・敵の洪水土地または中立土地に使用可能 ・計略を使用すると部隊を派遣する画面になる ・派遣した部隊が敵部隊と戦闘になると決壊効果が発動 ・決壊:双方の命中率-20%、味方の最終ダメージ10% (15秒継続、解除・浄化不可) ・燃焼状態の味方土地や建築物にも使用可能 ・一定時間で実行され、燃焼が終了する (終了までは部隊が燃焼による兵力ダメージを受ける) |
決壊の計略は、敵の洪水土地または中立土地に使用し、戦闘時に決壊効果(双方の命中率をダウンさせ、味方の与ダメージをアップ)を発生させます。また味方の土地や建築物に使用すると、火攻で発生した燃焼状態を解除することが可能です。
命中率ダウン効果があることから、使用時は回避パを派遣すると効果が高いでしょう。

| ・味方のLv1〜9土地に使用可能 ・計略を使用すると部隊を派遣する画面になる ・派遣した部隊は目標土地で一定時間補強を行う ・補強成功で現在耐久+50%・耐久上限+20%、48時間持続 (上昇値は派遣した部隊の攻城値を参照) (耐久上限の上昇は最大1000まで) ・土地が積雪または結氷状態の時、補強は即時完了 ・冬季の時、一部の味方建築物や本城・支城にも使用可能 |
補強の計略は、自身や味方が占領している土地を補強状態にし、対象土地の耐久を48時間上昇させます。季節が冬の時は、土地だけでなく建築物や城壁の補強を行うことも可能です。
上昇値が派遣した部隊の攻城値を参照するため、使用時はなるべく攻城値の高い部隊を派遣しましょう。

すでに所持している無期限の武将・城・行軍外観(スキン)を重複して入手した場合、納屋で使用もしくは売却することによって珠玉へと変換できるようになります。
珠玉は販売中のスキンを購入する際に使用することが可能です。

シーズン11の決算武将、吉岡妙林と龍造寺隆信が、シーズン12の風林火山ガチャパックに追加されます。
吉岡妙林 |
龍造寺隆信 |
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S12の特別仕様
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