レスレリ攻略記事コメント

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    127 名無しさん約1年前

    ピースクエとかでユーザーに優しくしすぎたせいで難易度跳ね上がっちゃったもんね それに下手に過去キャラ強化なんてしたらギリギリ前線に食らいついてるキャラがベンチ入りしちゃうから難しい

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    126 名無しさん約1年前

    レスレリ運営がそんなユーザーライクな修正するわけないだろ

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    125 名無しさん約1年前

    過去キャラ強化は賛成だな。レジェンドフェスは仕方ないにしてもベリハ限定の素材が手に入らないのは厳しすぎる

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    124 名無しさん約1年前

    ソシャゲに関しちゃ海外産も糞ゲー山程あるけどゲーム好きが集まって作ってるんだなって感じるところも多いな かかたやいかに金かけずに財布から搾り取るかしか考えず1話完結イベやランキングイベばっかするところもある

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    123 名無しさん約1年前

    長い間プロパガンダが必死に中国下げしてたから未だに日本が中国より上だと思ってる人が多いんだよな。 今じゃ明らかに日本は中国に劣ってる。 ちなみに日本のゲームの方が面白いと感じるのは文化の違いとか翻訳の影響が大きい。

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    122 名無しさん約1年前

    グラフィックだけじゃなくモーションまで中華3Dソシャゲの方がよほど拘ってしっかり作り込んでるし売れてるのが現実なんだよな

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    121 名無しさん約1年前

    人間タイプなところもそっくりやな

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    120 名無しさん約1年前

    ストレスフリーなのは君だけだろう 俺はUIとかいろんなとこでストレス感じるぞ

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    119 名無しさん約1年前

    どこもセルランが好調になるタイミングでレスレリだけ去年と違って終わってたからみんな去ってるな

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    117 名無しさん約1年前

    違う違う違う違うやめたんじゃなくてキャラ愛勢に変わっただけだってば Charismaとかランキング無視すればストレスフリーでキャラも音楽も良いシナリオがPCの大画面で3Dグラフルボイスで遊べるからゲーム自体は悪くない 27年続いてるだけあって中華ソシャゲのパクリぽっと出キャラとは重みが違うわ

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    116 名無しさん約1年前

    ここまで壊れ性能のキャラ実装しても売上伸びないって、もう性能で引くようなユーザーみんなやめたんちゃうか

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    115 名無しさん約1年前

    実際に使っていて壊れてることが良くわかる。 打大会でも6億出せたから、上位が8億以上でても不思議じゃ無い。

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    114 名無しさん約1年前

    永続バフと永続デバフ、クリ率100持ちというとんでも性能だからこそ火力が出る でもセ ルラン沈んでたからこのキャラ引いてる人めっっっちゃ少ないんだよな、サブ、スクにぶっ壊れメモリアまでつけたのに伸びなかったし

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    113 名無しさん約1年前

    こいつのバースト火力過去一ぶっ壊れてて草

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    112 名無しさん約1年前

    ザスキアは童磨のパクリ 氷属性、扇

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    111 名無しさん約1年前

    アタッカー自体が手数を増やさなくてもサポーターが永続バフ撒いてから退場することで手数を生成するという方法もある 後はインフレでアンペルハイディみたいな単体バフが2軍落ちしてて、味方全体バフ+デバフで打点生成する傾向があるので、アタッカー2枚というルートも生まれてる(なお、前回1位の14億点はこの2つを併用) 上記のように手数を増やすのにも選択肢が色々あるため、一概にエクストラターン正義ともいいにくい 結局関係なくキャラパワーが高いやつが生き残るんじゃないかな

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    109 名無しさん約1年前

    メルル忘れてるけどww まぁ速度云々じゃなく、通常の手番+エクストラだろ? なら今の師匠と打ヴァレだけだよ。

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    108 名無しさん約1年前

    その理屈だとヨハナエレン斬ヴァレが最強という事になるが…

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    107 名無しさん約1年前

    ふと思ったけど、このインフレだとエクストラターンみたいな「1回でも多く行動できるキャラ」の評価が上がってく気がする。 アタッカー自身の性能がどうであれサポーターのインフレも大きすぎるからどうせどっちみちダメージカンストが当たり前になるんじゃないかな(既にそうではある)

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    106 名無しさん約1年前

    つーかここの評価で言えば実用的な性能はSSまででそれ以下は属性塔なんかで仕方なく使わないといけない程度の性能と属性塔ですら使わない性能しかいないしね

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