レスレリ攻略記事コメント

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    98 名無しさん8分前

    まじかぁー アトリエ全然したことないからニワカやったわ でもその叩きって本末転倒なんよ レスレリからキャラを知って魅力を感じてその作品のアトリエに繋げる流れなのに、プレイヤー同士で煽りあってるし、キャラの魅力感じないし、悲しい界隈やな

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    97 名無しさん14時間前

    ザスキアも強いけどブレイクさえできれば氷はマリーもレスナもライザも強いよ ブレイカーは周年までのものはゴ ミになったからクリセルダかマクダを課金してとってね

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    96 名無しさん17時間前

    そのデブ、レスレリキャラやないでwww出典はソフィーのアトリエのやwwwww 料理人もイクセルだろそれロロナのアトリエやんwww

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    95 名無しさん17時間前

    ほとんどだから別にレスナって言ってなくない? すぐエアプか?って言ってもしょうがない 俺も正直弱いイメージしかないよ すり抜けで何回も来た料理人や太めの植物の声が聞ける人とか、使い方が悪かったのかもしれんけど強くないやん

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    94 名無しさん19時間前

    レスレリキャラは無料枠が弱すぎて弱かったイメージしかないや

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    93 名無しさん23時間前

    エアプか?初期からレスレリキャラは強かったぞ 配布レスナは弱いが最初からいた星3サポーターレスナは彼氏に財布を差し出すように要求したくなるほどには強かっただろ でもその頃は炎ライザと雷サポリディーもちゃんと強かったから作品格差が問題になることはなかった 今は周年ライザが確定ブレイクインフレに飲まれたのを例にレスレリキャラが突出してる喰らいつけてるのはシアくらい

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    92 名無しさん23時間前

    少なくとも周年キャラの覚醒ヴァレリア使い道ないな 覚醒レスナも今となってはいなくても良さそう

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    91 名無しさん23時間前

    少なくともブレイカーは用意しないと何も出来なくない? ブレイカーはまともなのが斬ライザしかいなくて、かなり前から限界感じてて辛いし、新規が入ってもブレイク出来ないと話にならないから困りそう

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    90 名無しさん23時間前

    最近のインフレ傾向強い性能連打はたぶん新作CSをきっかけに始めた(始めるであろう)新規ユーザーも視野に入れて"使いやすい"キャラを目指して開発・実装したとこはあるんじゃないのかなって思ってるんだけど、どうだろうね チャート的な難しいこと考えなくても、比較的楽に手軽に運用できるキャラを並べてクエストクリアできるのがゲームとして楽しいかどうかはプレイヤーの遊び方に因るけれど。ゲームシステムに慣れてないような新規やライトユーザーにとっては助かると思うし(紅白レスレリの発売情報が解禁したのって9月・10月じゃなかったけ?) ランキングや高難度クエはそもそもやり込んでキャラ揃えてるコアユーザー向けのコンテンツだから、その辺はまた違ってきそうだが

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    89 名無しさん24時間前

    サービス開始初期具組のキャラはさすがに産廃化してるって言っても仕方ないけど。前線環境追っかけて新キャラ揃えていってるようなプレイスタイルでもない限り、過去キャラも十分編成候補には入るしなーって印象なんだけど インフレに伴ってプレイヤー側の求める基準も上がっていくのは当然なんだけど、プレイヤー側が理想を高く設定し過ぎて使えないって切り捨ててるだけじゃないの?

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    88 名無しさん24時間前

    普通に今でも使えるっていうけど10万ダメとか与えても敵20万回復とかされちゃ普通に使えないよね?バフ盛りまくればいけるかもだけど適当にアイテム使ってブレイクして攻撃するだけで倒せる今のキャラ達と比べたら産廃だよ

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    87 名無しさん24時間前

    それなんだけど…産廃って表現が正直いまいちしっくりこないんよね。ガチでガチャ追っかけてキャラ揃えてる人や、コンテンツやり込んでる人からすれば過去キャラは編成の選択肢から外れていくってことなんだろうけど。周年キャラも普通に今でも十分使えるよね? それにマクダとかクリセルダのような"便利な"ブレイカーが実装されたことで、特にアタッカーは活躍しやすくなったと思うし。ザスキアのようなキャラは与ダメランキング等に関心高い人向けかなって感じだし プレイヤーの層によってたぶんその辺の"感覚"変わってくんのかな

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    86 名無しさん1日前

    周年終わったのがいつか忘れたけどマクダミーケ以降のインフレは異常だな

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    85 名無しさん1日前

    今現在の話じゃない? 周年まではアトリエキャラとレスレリ主人公二人出してほぼハズレで今産廃化していってるし、周年って表記無くなった瞬間にマクダだのザスキアだの壊れ出してきてなんなんだこれって感じ

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    84 名無しさん1日前

    レスレリキャラ以外産廃でいいなんて話出てないのに勝手に熱くなって飛躍して解釈したらあかんよ。レスレリオリキャラの実装が続いたのはCS発売に向けてメインストーリー進めた故だろうし、シアも実装されたんだからアトリエシリーズのキャラも順次、次世代性能でキャラはまた出していくんじゃなのかな… 個人的にはキャラの性能どうこうより、イベントやクエスト周りの設計のほうが重要つうか問題だと思うけどな。ソシャゲでキャラ性能のインフレやバランスの悪さは付きものだから。それが気になるとか嫌ならCSのような完パケ品買って遊ぶほうが確実にイイかなと思う

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    83 名無しさん1日前

    マジでなんで過去キャラの強化しないんだろうな それをして適当にガチャピックアップにしとけば簡単にガチャも作れてユーザーも喜んで絶対winwinなのに

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    82 名無しさん1日前

    逆に初期はレスレリキャラはほとんど弱かったよなぁ バランス調整能力無さすぎ

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    81 名無しさん1日前

    レスレリである前にアトリエだろ何言ってんだ あれだけ「アトリエキャラ大集合!」とか言ってアトリエファン釣っておいてレスレリ以外産廃でいいなんて都合の良い道理は通らねえよ

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    80 名無しさん1日前

    何のゲームって「レスレリ」だろ。過去シリーズのキャラにしか興味なくて、レスレリのオリキャラには興味ないっていうなら、それは個人の好みや興味の範囲の問題だからな…

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    79 名無しさん1日前

    キャラゲーなのに毎度推し弱かったりされると萎えるよね 今とかよくわからんおばさんとよくわからんオリキャラで何のゲームなのか

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