レスレリ攻略記事コメント
インフレさせるなら周年ヴァレリアからやればよかったのにね 突然新キャラが今までのブレイカーの性能を楽々超えて登場よりはだいぶ印象がマシだろうし
インフレに感じるけど今までが弱過ぎただけだよな ブレイカーってだけで編成候補から外れる方がゲームとしてよっぽどおかしな事だしこれで良かった ただ過去キャラ放置でこの基準のブレイカーを今後も出すなら批判はされると思う その辺は目先の売り上げだけを追うかユーザーの意見を取り入れるか運営次第だな
正直微妙キャラばっか連発されてもキャラ愛以外引く気力起きなかったしこれぐらいやってくれる方が別にいいけどな
今後も各属性で応援キャンペーンと称して、過去キャラを無かった事にするくらいのインフレをやっていくでしょうね。ガチャ回させるには壊れ、人権、インフレの名のもとにやれば簡単ですからww
まあ今までと大して変わらんなら誰も引かないしブレイカー全体のブレイク値上昇させても今持ってるブレイカー使えばいいだけなんでやっぱり引かれない ならインフレさせて引かせようってなったんだろね
一気にインフレの加速が始まったかな。ブレイク値が標準の倍以上って・・・阿保らしくなるな。
覚醒ヴァレリアとは何だったのか?
どれだけインフレしようが俺はアトリエキャラと雰囲気が好きでやってるだけだからええんやで
強制ブレイクの前にブレイク時の敵ディレイアップを実装しろ・・・
数字合わせてもブレイカー使うようにはならんだろうが、 根本的な問題としてそこまで意味のないもんやったらゲームからなくせってなるな 数字そろえるのすら無駄なもんをゲームの要素として組み込むな
そもそもブレイカーって強制ブレイク持ちしか使わないから改善して欲しい。それか敵のブレイク値を下げるかしないと…
俺の天井したヴァレリアさんがどんどん弱くなっていくの草
うーんちょっと今回はサ終厨に寄ってしまうなさすがに
本来章の追加スケジュールに比べてかなり前倒してやって来てるぽいし、キャラ追加でインフレ加速も当然な結果なんだろうけど、決戦と学園と水着と、1周年と、もうちょいペース考えようぜって思う
レベルや攻撃力上げてもブレイクダメージほぼ変わんないのに 敵のブレイクゲージはガンガン上がってくのがそもそもおかしい 過去キャラ見直すより仕様をなんとかしてほしいわ
嫁イザナ使うくらいなら打ライザの方が良い程度には多少ブレイク盛っても無意味よな
こんなもん実装する前にブレイカーがカウンターの対象にならないように調整し直すことから始めろや
「全体ブレイカーはブレイク%1.5倍」←イラネ
さすがにさぁ これまでのブレイカーのブレイク性能ぜんぶ見直し必要だろ 単体ブレイカー全員に強制ブレイク 全体ブレイカーはブレイク%1.5倍 このぐらい盛っても使うかどうかわからんわ
こんなポッと出のキャラのためにヴァレリアをgmにしたのかと思うと腹が立ってきた
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