レスレリ攻略記事コメント
まぁこのゲーム気長にやってりゃ出なくても交換いつでもできるからな。キャラ引けなかっただけで負け組扱いは笑えるw
周年長ったらしく微妙なの連打しといて周年ガチャ終わった瞬間3体とも当たりってユーザー舐めてるよね
大会上位勢は火以外はミーケが独占するって予想してるな
今更ダンジョンもスコアバトルも全部終わってないやつなんていんの? 大体学園かクーケン島で速攻で終わるのに、確定でブレイクが最強とか言われてもね 突サポが来たところでレスナの回復バフに叶うわけないでしょ
ミーケのバフ上限あるのに覚醒レスナ超えるのか すごいねー
言い方は厳しいけど確かに今PUされてるキャラ(ハイディ以外)のいないアカウントは評価下がるよね
突サポーター次第で覚醒レスナ超えるよ?
属性塔 一部のダンジョン スコアバトル(属性無視してでも 強制ブレイクが必要なステージ
で、その最強キャラどこで使うの? 大会はレスナ以外お断りですけど
マクダ、ミーケで最強や 引けなかった負け組はみじめに眺めとけw
何で属性違うのに負けた扱いになるのか
ミーケに敗北してクーケンPT(氷クラウディア)すら死んだ扱いにするならそうなるね ただそういう定義だとアタッカーはもっと酷いことになるな、なんせ氷ライザが脱落する前提だ
これで斬ライザギャルライザ打ライザ、決戦ハイディ、マクダ以外のブレイカーはお亡くなりになったか
いまだにちまちまブレイク値貯めながらながら戦うとか時代遅れすぎ(笑)マクダ持ってない奴はアンインストールしてどうぞ(笑)
敵のブレイクゲージの高さに対してのキャラのブレイク値の低さとかも色々あるけど、結局ブレイクの仕様が耐性ダウンと手番を下げるだけだから、ブレイクをトリガーに状態が変化する相手じゃないと、頑張ってブレイクしたとこでブレイクそのものにうま味がそんな無いってのが問題なんよね。1度ブレイクした敵は数ターン攻撃防御半減とかそのぐらいやってくれたって良い。
元々バースト以外はデバフ目的でしか使われてない評価高めの全体ブレイカー()は別だけどね アビの恩恵で速すぎるから14.25%のメモリアをつけて先駆けも乗せれば一部ボスが使ってた超高速初手バフすら抜いて潰せる点とかもずるいね、これは今後強制ブレイクが増えても差別化点になりそう
プレイヤーの真理ですね。そして、マクダ以前のキャラは強化ない限り産廃になりました。
今後、強制ブレイクついてないブレイカーはよほど壊れじゃない限りスルーだな
強制ブレイクがどこでも使えるからいるかいないかでだいぶ変わるキャラだと思うぞ
ブレイカーが機能してない問題を戦闘バランスで解決するんじゃなくて既存キャラを見捨てて次世代ブレイク性能キャラの実装で解決するとはたまげたぜwww
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マクダのおすすめ装備とメモリア|評価【レスレリアーナ】(4ページ目)コメント
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