【レスレリ】雑談掲示板【レスレリアーナ】

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書き込み:5315件
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3494 名無しさん約1年前
TripID: nX8iw5M8JU

ヨハナは普通にいるだろ

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3493 名無しさん約1年前
TripID: x7gvypkk0Q

最近はじめてストーリー23章まできたけど、2部のキャラでてるってことはもうレスナたちの物語は終わりなのか!?ハイディもヨハナも船降りろなのにこれは悲しい。俺はレスヴァレの物語が見たいんじゃ。

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3492 名無しさん約1年前
TripID: eypSXfqo9w

なるほど、色々とありがとうございます! 初心者には複雑で難しいですが、何とかアドバイスいただいた通り頑張って見ます!

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3491 名無しさん約1年前
TripID: nX8iw5M8JU

火のエクストラターン持ちがない時点で使う意味ないねんな

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3490 名無しさん約1年前
TripID: l1MXkqdjM6

少し語弊がありましたね。 結果としては「ダメージバフ上昇」+「スキル威力上昇」が現在のレスレリの主流になります。 ダメージ上昇効果とスキル威力上昇効果をバランスよく備えることが重要と言いましたが、「ダメージバフ上昇」の効果は「他の装備の効果」「キャラクターのスキルによる効果(パッシブスキルも含む)」「戦闘などで別途設定されている効果」など全てのダメージを増加させる効果の増加量を上げますので、実際のところ「かなり大きいダメージアップ効果」と取って頂いて結構です。 現在のところダメージバフ上昇を2つ付けるような調合方法はありませんから、これと組み合わせるなら掛け算の関係にある「スキル威力上昇」が優先、という形です。 ただし、そもそもダメージをアップする効果が小さい場合や持っていない場合は、ダメージバフ上昇は機能しません。なので、初期の頃は「スキル威力」×2で万事解決していました。  現在はアタッカーの自己強化性が上がったため、「ダメージバフ強化」+「スキル威力上昇」がセオリーというわけです。

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3489 名無しさん約1年前
TripID: BhEhL8QuFo

無料チケットでアイラ来た!ありがとう。 火のバフ100%ブレイカーって微妙じゃない?

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3488 名無しさん約1年前
TripID: A1P4ISrPA6

数日前に始めたばかりの初心者です。まだイベントの進め方などがよく分かっていないため、質問させていただければと思います。 現在開催中のユミアイベントのスコアバトルでドロップするレアコインを狙って、イベントメモリアやキャラピースを集めた方がいいのか、それともまずは育成クエストを回ってパーティのレベルを上げた方がいいのか迷っています。 現在のパーティ平均レベルは65くらいです。

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3487 名無しさん約1年前
TripID: KrMwADYwjk

SPY×FAMILY?

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3486 名無しさん約1年前
TripID: jrGKXclH3o

アーニャって誰だよ

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3485 名無しさん約1年前
TripID: eypSXfqo9w

めちゃくちゃわかりやすくありがとうございます!!!感謝です(T-T) すみませんそれなら特性二つともスキル威力上昇の方がダメージ出る感じになりますか?

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3484 名無しさん約1年前
TripID: CjR5XlqxUQ

ユミアのアトリエまったりやっていたのにキャラバレ(アーニャまだ仲間にしてない)無料ガチャでアーニャでて、必殺技でモロバレで悲しくなった、、、。 イベントユミアの礼装までMAXにしたってもイベント全然最近勝てないし、イライラしてくる

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3483 名無しさん1年以上前
TripID: l1MXkqdjM6

端的に申し上げると、スキル威力上昇が最優先になります。 「威力上昇」と「ダメージアップ」はまったく別物で、この二つは計算の上では「掛け算」が行われます。  強化値にもよりますが単純に考えて、ずっと足し算を行う(ダメージアップのみを積みまくる)より、掛け算を行う(ダメージアップと威力アップをバランスよく積む)方が結果の値は大きくなります。  レスレリでは「ダメージバフ上昇」や「クリティカルダメージ上昇」にあげられるように、「ダメージを上げる効果」が多い一方、「スキル威力を上昇」させる効果は限定されているのが現状です。  それゆえ有償メモリア「錬金術の光」などが重宝されるわけです。  正月ザスキアは相性のいい装備やスキル性能に多くのダメージアップを持っています。そのため、装備特性でダメージアップを伸ばすよりも、スキル威力を伸ばした方が結果が高くなる、という寸法です。  逆に自分でスキルダメージアップの少ないキャラ(水着ライザ)は、装備の一部にクリティカルダメージアップを優先することもあります。

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3482 名無しさん1年以上前
TripID: eypSXfqo9w

キャラページあんまりコメント動いてなさそうだったのでこっちに失礼します 今更なんですが正月ザスキアの特性って一つはダメージバフ強化Aと思うんですが、もう一つはクリダメUPと氷威力UPだとどっちがいいんですかね? 攻略班のお勧めにはクリダメが入ってなくて、でも個人的には全部クリティカルなら上昇率の高いクリダメUPの方がダメージでそうなんですが…

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3481 名無しさん1年以上前
TripID: 233T_sYHhc

情報ありがとうございます。 レスレリの音楽かと勘違いしていました。 これはゲームかサントラを買わないと詳細は分かりませんね。

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3480 名無しさん1年以上前
TripID: qByqwugbOY

一応イベダンジョンならあるからレベル下げたり装備とメモリア外したりして縛りプレイで楽しめないこともない

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3479 名無しさん1年以上前
TripID: r0nHJ-DqCY

ユミアのやつであってます。ユミアイベの戦闘曲の一部はユミアのやつですし、ユミアイベのストーリーの曲はユミアのもあります。

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3478 名無しさん1年以上前
TripID: TBctNev-Zg

リリース当初にあったダンジョンは属性考えて攻略して楽しめた、復活してくれないかな 今はインフレして脳筋クリアになると思うけど

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3477 名無しさん1年以上前
TripID: tvej7cHd1Y

コンテンツ無さすぎて属性が機能してるの塔しかないから物理と魔法の単体と全体特化編成に入らないキャラは属性塔クリアしたらほぼ倉庫番 1年半もあってこんな内容だから運営の上層部全部クビでいいわ

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3476 名無しさん1年以上前
TripID: 233T_sYHhc

いまは多分、期間限定のタイトル画面と思うんだけど、流れている音楽ってユミアのやつ? ユミア買うのキャンセルしたから、知らないんだ。 誰か教えて。

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3475 名無しさん1年以上前
TripID: g0yy8QYMnc

何がいいのにねなのか

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3474 名無しさん1年以上前
TripID: v4Z06RohbM

新キャラゲットしても使えるのが塔とランキングだけでホントつまらんなぁ おまけに塔はアタッカーNGとかで詰まってるから使い所が全くない

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3473 名無しさん1年以上前
TripID: 233T_sYHhc

今までずっとレスナたちの物語を追ってきたのに、いきなり世界観がズバッと変わるわ、大勢の新キャラがほとんど説明も無く登場するわで、思い入れ皆無で混乱しているところに、1ヶ月も経たずにユミアキャラまで投入じゃ、もう訳が分からないよね。 運営の意図も、さっぱり理解できない。

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3472 名無しさん1年以上前
TripID: YWJTTnGtEE

用意できてるキャラのストックが尽きてきたら復刻を挟んで売上確保しようとするだろうから早ければ来月、遅くとも再来月には復刻するだろうな あまり先延ばしにするとインフレに置いていかれて価値なくなるし ヤバいゲームだよ

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3471 名無しさん1年以上前
TripID: O_PZo0t3m2

来月には復刻するんじゃない?www

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3470 名無しさん1年以上前
TripID: nnaUwR_ZX_

謎の必ず課金する人いるんだし、最低課金額を100万円くらいにすりゃいいのにね

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3469 名無しさん1年以上前
TripID: GZsLVf8OKE

サ終とか言うけど固定客がいるアプリは終わらんよ 無微課金が抗議しても変わらんかもな

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3468 名無しさん1年以上前
TripID: lLDBM2hW2M

ユミアコラボで始めた新規でアルビ達が気になった人もいるだろうに、3月でガチャ終わってるのも芸術点高いな

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3467 名無しさん1年以上前
TripID: nnaUwR_ZX_

せっかくの新章と新キャラがストップしてるのも痛いな 新キャラもちゃんと見せれば愛着湧いてくる可能性はあったのに

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3466 名無しさん1年以上前
TripID: TBctNev-Zg

それはそう思う 今よりはましな程度

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3465 名無しさん1年以上前
TripID: 5SHapE3Alk

アルビに惹かれて始めたけど、ユミアイベの無風ぶりを見て ああ、これやっぱサ終近いゲームだ…とは感じている

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