【ファイアレッド・リーフグリーン】サンドの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのサンドの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGサンドのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

サンドの種族値・タイプ相性・特性

サンド
じめんタイプ
図鑑No.27
HP
種族値50 50 (261位)
攻撃
種族値75 75 (162位)
防御
種族値85 85 (87位)
特攻
種族値20 20 (376位)
特性 特防
種族値30 30 (357位)
すながくれ 素早
種族値40 40 (301位)
合計 300 (308位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
みずタイプくさタイプこおりタイプ
×0.5
どくタイプいわタイプ
×0.25 -
無効
でんきタイプ

特性

天気が「すなあらし」状態では回避率が上がる

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 陸上
所持アイテム せんせいのツメ

サンドの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
サンドサンド
じめんタイプ -
じめんタイプ Lv.22でサンドから進化

サンドのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

サンドは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

サンドの出現場所

野生の出現場所

マップ 出現方法 出現率
4番道路 ランダム
8番道路 ランダム
9番道路 ランダム
10番道路 ランダム
11番道路 ランダム
23番道路 ランダム

※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)

サンドの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 40 100 35
ノーマルタイプ 通常攻撃
Lv.6 40
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
Lv.11 100 15
じめんタイプ 相手の命中率を1段階下げる
Lv.17 15 100 35
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする
Lv.23 70 100 20
ノーマルタイプ 急所に当たりやすい
Lv.30 60 20
ノーマルタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
Lv.37 18 80 15
ノーマルタイプ 2~5回連続で攻撃する
Lv.45 15 70 15
じめんタイプ 2~5ターンのあいだダメージを与える。そのあいだ、相手は逃げられない
Lv.53 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン1 150 100 20
かくとうタイプ 後攻になる。わざが出るまでのあいだ、相手のわざがヒットしたら出せなくなる
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン23 100 75 15
はがねタイプ 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
わざマシン26 100 100 10
じめんタイプ 通常攻撃(2対2バトルでは自分以外の全員にダメージ)
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン31 75 100 15
かくとうタイプ 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」をこわす
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン39 50 80 10
いわタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
ひでんマシン1 50 95 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 75 90 10
いわタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
教え技 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
かくとうタイプ 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
教え技 30
ノーマルタイプ 自分の「こうげき」を2段階上げる
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 75 90 10
いわタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
遺伝 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
遺伝 20 100 40
ノーマルタイプ 「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざから抜けだせる
遺伝 75 95 10
ノーマルタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
遺伝 100 15
ノーマルタイプ 残りのHPが少ないほど、相手に大きなダメージを与える
遺伝 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
遺伝 30
ノーマルタイプ 自分の「こうげき」を2段階上げる
遺伝 50 95 35
はがねタイプ 10%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる

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ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
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