【ファイアレッド・リーフグリーン】ベトベターの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのベトベターの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGベトベターのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ベトベターの種族値・タイプ相性・特性

通常
色違い
ベトベター
どくタイプ
図鑑No.88
HP
種族値8080 (81位)
攻撃
種族値8080 (135位)
防御
種族値5050 (263位)
特攻
種族値4040 (300位)
特性 特防
種族値5050 (267位)
あくしゅう
ねんちゃく
素早
種族値2525 (361位)
合計 325 (273位/386位)
ベトベター
どくタイプ
図鑑No.88
HP
種族値8080 (81位)
攻撃
種族値8080 (135位)
防御
種族値5050 (263位)
特攻
種族値4040 (300位)
特性 特防
種族値5050 (267位)
あくしゅう
ねんちゃく
素早
種族値2525 (361位)
合計 325 (273位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
じめんタイプエスパータイプ
×0.5
くさタイプかくとうタイプどくタイプむしタイプ
×0.25 -
無効 -

特性

「てもち」の先頭にいると、野生のポケモンと出会いにくくなる
持っているどうぐを相手に取られない

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 不定形
所持アイテム きんのたま

ベトベターの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ベトベターベトベター
どくタイプ -
どくタイプ Lv.38でベトベターから進化

ベトベターのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

ベトベターは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

ベトベターの出現場所

野生の出現場所

マップ 出現方法 出現率
タマムシシティ すごいつりざお
ポケモンやしき(1F) ランダム FR▲ LG◯
ポケモンやしき(2F) ランダム FR▲ LG◯
ポケモンやしき(3F) ランダム FR▲ LG◯
ポケモンやしき(B1F) ランダム FR▲ LG◯

※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)

ベトベターの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 40 100 35
ノーマルタイプ 通常攻撃
基本 55 40
どくタイプ 相手を「どく」状態にする
Lv.4 30
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
Lv.8 55 20
ノーマルタイプ 相手が直前に出したわざを数ターンのあいだ使えなくする
Lv.13 65 100 20
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする
Lv.19 20
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
Lv.26 85 40
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
Lv.34 40
どくタイプ 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる
Lv.43 90 100 10
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする
Lv.53 100 10
あくタイプ 自分は「ひんし」になるが、相手の「こうげき」と「とくこう」を2段階下げる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン12 100 20
あくタイプ つぎのターンに相手は攻撃わざしか出せなくなる
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン19 60 100 5
くさタイプ 相手に与えたダメージの半分の値だけHPが回復する
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン36 90 100 10
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン39 50 80 10
いわタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
わざマシン41 100 15
あくタイプ 相手が同じわざを二度続けて出せない状態にする
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 250 100 5
ノーマルタイプ 使用したあと、自分が「ひんし」になる
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 30
こおりタイプ 相手と自分の「のうりょく」の変化を元にもどす
遺伝 100 5
ノーマルタイプ 相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えができなくなる
遺伝 10
ゴーストタイプ 「すばやさ」が1段階下がり「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階上がる
遺伝 100 10
エスパータイプ 自分がおぼえているわざを、相手のポケモンに出させなくする
遺伝 20 100 30
ゴーストタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
遺伝 60 20
ゴーストタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
遺伝 250 100 5
ノーマルタイプ 使用したあと、自分が「ひんし」になる
遺伝 100 20
ノーマルタイプ 味方のわざの威力を1.5倍にする

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
第一世代第一世代 第二世代第二世代 第三世代第三世代

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