【ファイアレッド・リーフグリーン】ジラーチのおすすめ性格と技構成【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのジラーチのおすすめ性格と技構成です。ポケモンFRLGジラーチのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ジラーチの種族値・タイプ相性・特性

ジラーチ
はがねタイプ エスパータイプ
図鑑No.385
HP
種族値100 100 (25位)
攻撃
種族値100 100 (50位)
防御
種族値100 100 (40位)
特攻
種族値100 100 (37位)
特性 特防
種族値100 100 (35位)
てんのめぐみ 素早
種族値100 100 (28位)
合計 600 (8位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
ほのおタイプじめんタイプ
×0.5
くさタイプこおりタイプひこうタイプいわタイプドラゴンタイプはがねタイプノーマルタイプ
×0.25
エスパータイプ
無効
どくタイプ

特性

わざの追加効果の出やすさが2倍になる

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ タマゴ未発見
所持アイテム ほしのかけら

ジラーチのおすすめ性格

耐久下げの性格がおすすめ

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓

ジラーチは耐久を下げて、物理と特殊を両方を使える性格にするのがおすすめです。与えるダメージが増える攻撃か特攻上げの性格が最もおすすめですが、技の発動順を早くできる素早さ上げの性格でも問題ありません。

ジラーチのおすすめ技構成

威力 命中 PP
120 85 5
90 100 10
80 100 15
95 100 15

ジラーチにおすすめの技構成は「サイコキネシス、10まんボルト、はめつのねがい、シャドーボール」です。

ジラーチの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ジラーチジラーチ
はがねタイプ エスパータイプ -

ジラーチの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 10
ノーマルタイプ つぎのターン終了時、HPの最大値の半分の値だけ回復。交代しても効果がある
基本 50 100 25
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
Lv.5 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
Lv.10 60 20
ノーマルタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
Lv.15 100 20
ノーマルタイプ 味方のわざの威力を1.5倍にする
Lv.20 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
Lv.25 100 20
ノーマルタイプ 「どく」「まひ」「やけど」状態が治る
Lv.5 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
Lv.35 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
Lv.40 80 90 15
エスパータイプ 2ターン後に相手を攻撃する。相手のタイプに関係なくダメージを与える
Lv.45 20
エスパータイプ 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる
Lv.50 120 85 5
はがねタイプ 2ターン後に相手を攻撃する。相手のタイプに関係なくダメージを与える
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン3 60 100 20
みずタイプ 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
わざマシン4 20
エスパータイプ 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン16 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン20 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン29 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン33 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン48 100 10
エスパータイプ 「とくせい」を相手と入れ替える(「ふしぎなまもり」はのぞく)
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 10
ノーマルタイプ すべてのわざの中から、ランダムでわざをひとつ出す
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復

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ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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