【パワプロ2018】上原や松坂の能力は?バージョン1.01アップデート情報!

パワプロ2018公式より、バージョン1.01の情報が公開されました。選手の追加が行われるアップデートの情報が知りたい方は、是非ご覧ください。

アップデートバナー

追加選手の目次
笠井 シェッパーズ ヤングマン
松坂 涌井 青木
ペゲーロ 李杜軒 大隣
グラシアル 上原 -

アップデート情報

更新内容

▼共通

  • 3月9日までに入団が発表された選手を追加
  • サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
  • 各種ダウンロードコンテンツに対応
  • 不具合修正

▼栄冠ナイン

  • 試合バランスを調整

▼チャレンジ

  • 達成項目、獲得アイテムの詳細表示を追加

追加選手の能力まとめ

笠井(横浜DeNAベイスターズ)

笠井拡大

適性 球速 コントロール スタミナ
中(メイン)
抑(メイン)
151km/h E(48) E(46)
変化球 変化量
スローカーブ 2
Vスライダー 2
特殊能力
なし

シェッパーズ(千葉ロッテマリーンズ)

シェッパーズ拡大

適性 球速 コントロール スタミナ
抑(メイン)
中(サブ)
156km/h E(47) E(44)
変化球 変化量
スラーブ 5
カーブ 1
特殊能力
逃げ球 シュート回転

ヤングマン(読売ジャイアンツ)

ヤングマン拡大

適性 球速 コントロール スタミナ
先(メイン) 151km/h F(28) C(62)
変化球 変化量
ツーシーム -
ドロップカーブ 5
チェンジアップ 1
特殊能力
奪三振 四球

松坂(中日ドラゴンズ)

松坂大輔拡大

適性 球速 コントロール スタミナ
先(メイン)
中(メイン)
146km/h E(49) D(58)
変化球 変化量
Hスライダー 3
Vスライダー 2
チェンジアップ 1
特殊能力
ケガしにくさF 回復F 力配分 四球
シュート回転 調子極端 - -

涌井(千葉ロッテマリーンズ)

涌井拡大

適性 球速 コントロール スタミナ
先(メイン) 150km/h C(63) A(84)
変化球 変化量
Hスライダー 3
SFF 3
シュート 1
特殊能力
牽制◯ リリース◯ 打球反応◯ 球持ち◯
内角攻め ポーカーフェイス 力配分 一発
四球 乱調 - -

青木(東京ヤクルトスワローズ)

青木拡大

弾道 ミート パワー 走力
3 B(70) D(52) B(72)
肩力 守備力 捕球 守備位置
D(54) D(56) C(65)
特殊能力
対左投手F ケガしにくさB 送球B 流し打ち
固め打ち バント◯ 内野安打◯ 逆境◯

ペゲーロ(千葉ロッテマリーンズ)

ペゲーロ

弾道 ミート パワー 走力
3 F(38) C(64) D(55)
肩力 守備力 捕球 守備位置
C(64) E(47) E(40)
特殊能力
なし

李杜軒(千葉ロッテマリーンズ)

李杜軒拡大

弾道 ミート パワー 走力
2 F(23) E(48) D(52)
肩力 守備力 捕球 守備位置
D(59) E(44) E(48) /一/三
特殊能力
三振

大隣(千葉ロッテマリーンズ)

大隣拡大

適性 球速 コントロール スタミナ
先(メイン)
中(メイン)
136km/h C(60) D(55)
変化球 変化量
Hスライダー 2
サークルチェンジ 2
ドロップカーブ 1
特殊能力
ケガしにくさF 回復F 尻上がり 一発
乱調 - - -

グラシアル(福岡ソフトバンクホークス)

グラシアル拡大

弾道 ミート パワー 走力
3 E(49) C(61) C(60)
肩力 守備力 捕球 守備位置
C(62) D(51) E(42) /遊/外
特殊能力
なし

上原浩治(読売ジャイアンツ)

上原

適性 球速 コントロール スタミナ
中(メイン)
抑(メイン)
先(サブ)
143km/h A(87) F(38)
変化球 変化量
SFF 4
SFF 2
スライダー 2
特殊能力
打たれ強さB クイックB 奪三振 リリース◯

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    • >>[雑魚すぎワロタ

    • 2019年の栄冠ナインをプレイしましたが、控え目に言ってゴミゲーです。まず、敵が何故か強い所しかでてこない。一度打たれ出したら魔法がかかったかのように打たれだす→そしてすぐに対ピンなどの特能を下げる→その後抑えようが特能が上がった所を見た事がない。など不満を言い出したらとにかく数がありすぎて止まりません。勝つのがとても難しい分、甲子園に出たときは感動しましたが、能力パラメータがほぼオールパーフェクトの明らか様な強敵に遭遇し、負けました。さらに驚いたのが、そこで学校の評判を下げられ、中堅校に落ちてしまった事です。相手は明らかに名門又は強豪校。そこと当たって評判を下げられたのではたまったもんじゃありません。今まで根気強く続けて15年間分やってきましたが、これには我慢の限界でした。やっと出た甲子園でも、こんな酷いシステムとは・・・ストレス耐性がかなりある方には勝った時の達成感など良いかもしれませんが、一般的に考えてストレスが溜まりまくるゲームでした。栄冠ナイン自体は大好きでずっと続けてきたので、今後の改善などに期待したいと思います!!

    権利表記

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