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アウタープレーン(アウプレ)のシーズン4・1-10(ハード)の攻略と対策です。アウタープレーンシーズン4・1-10(ハード)の攻略と対策、ボス「三つの鳴き声」の情報について掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
| ボス | 詳細・重要なステータス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
三つの鳴き声
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免疫 : 黄金の呪い
スピード 269 HP 448,713 防御力 6,813 効果抵抗 171 |
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【特徴】 ・凍結状態でない場合、受けるダメージが100%DOWNする(実質無敵) ・弱体効果がない場合、WGダメージ50%DOWN&被ダメ100%DOWN ・光属性または闇属性の敵が行動終了すると、自身のデバフ全解除+行動ゲージ100%UP ・最も左側の敵を優先攻撃。対象が防御型でないと自身の攻撃力UP(解除不可) ・火傷状態の対象へ与えるダメージがUP 【対策】 ・凍結を付与できるキャラを必ず編成する ・光/闇属性のキャラは編成から外す ・パーティの一番左(リーダー枠)に防御型を配置する |
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シーズン4・1-10のボス「三つの鳴き声」は、特定の状態異常(凍結)を付与しない限りダメージが大幅にDOWNしてしまうという非常に強力な防御パッシブを持っています。また、属性相性によるペナルティも厳しいため、専用の対策パーティが求められます。
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凍結キャラを必ず編成する 光・闇属性のキャラは編成しない 一番左に防御型キャラを配置する デバフの維持がダメージのカギ |
| 凍結を付与できるキャラの例 | ||
|---|---|---|
スノー
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ダリア
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プリミネ
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三つの鳴き声は、パッシブスキル「非定形の被験者」により、凍結状態でない限り受けるダメージが100%減少します。凍結を付与できないとダメージを大幅に抑えられてしまうため、必ず凍結持ちのキャラを1~2体編成しましょう。ボスの効果抵抗(156)はそこまで高くないですが、確実に付与できるよう「効果命中」を意識した装備がおすすめです。
パッシブ「融合された実験体たち」により、光または闇属性の味方が行動を終えるたびに、ボスのデバフがすべて解除され、さらにボスの行動ゲージが100%増加して即座にターンを奪われます。
光・闇属性を編成すると、凍結を維持できなくなる上にボスの猛攻を招くため、必ず「火・水・地」属性のみでパーティを構成しましょう。
| 水属性×防御型キャラの例 | ||
|---|---|---|
ヴェロニカ
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青雲の志・エンバー
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ルナ
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通常攻撃「体が勝手に…」は、隊列の最も左側にいるキャラを優先的に攻撃します。この攻撃を受けた対象が「防御型」でない場合、ボスの攻撃力が永続的に上昇(解除不可)してしまいます。
パーティの先頭(一番左)には、必ずヴェロニカなどの耐久力の高い防御型キャラを配置して、ボスのバフ発動を阻止しましょう。
| 水属性×デバフが豊富なキャラの例 | |
|---|---|
タマラ
|
フォルトゥナ
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ボスは「弱体効果がない場合」も被ダメージ100%DOWNのバフを持っています。凍結以外にも、攻撃力DOWNや防御力DOWNなどのデバフを常に1つ以上付与し続けることで、効率よくダメージを通すことができます。
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