アウタープレーン(アウプレ)における、ヴェロニカの情報を掲載しています。アウタープレーンヴェロニカの評価やおすすめ装備・ビルド、スキル情報などもまとめているので、PvEやPvPで使う際の参考にしてください。
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ヴェロニカ ★3 /
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|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 83 | 防御力 | 35 |
| HP | 533 | スピード | 99 |
| 会心率 | 0.05 | 会心ダメージ | 1.5 |
| 命中 | 15 | 回避 | 16 |
| 効果命中 | 10 | 効果抵抗 | 16 |
| PvE評価 | PvP評価 |
|---|---|
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| 簡易解説 | |
| ・シールドと防御UP付与による耐久支援が可能。 ・基本攻撃で連携を発動させられる。 ・敵全体の強化効果解除で妨害も可能。 |
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| 武器 | |
|---|---|
フォースフィールドジェネレーター
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【ステータス】 固有: 攻撃力+200 抽選;攻撃力 行動時、自分に最大HPの10%のシールドを、2ターンの間付与する。 |
| アクセサリー | |
卑怯者の宝物
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【ステータス】 抽選;貫通力 味方がダメージを受けた場合、15%の確率で代わりに反撃する。 |
| 防具セット | |
| 生命セット【4】 | HP+50% |
ヴェロニカのスキルは最大HPが高いほど味方に付与できるシールド量が上昇するので、HP上昇のセット効果を持つ「HPセット」がおすすめです。
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断空コンビネーション WGダメージ:1 |
|---|---|
| 敵単体にダメージを与え、 50%の確率で対象を1ターンの間挑発する。自分の防御力がUPした状態の場合、攻撃力が最も高い味方単体に連携を発生させる。 | |
| 強化効果 | |
| Lv2 | ダメージ +10% WGダメージ+1 |
| Lv3 | 効果発生率+10% |
| Lv4 | ダメージ +10% |
| Lv5 | ダメージ +10% 効果発生率+10% |
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インペリアルランパート |
|---|---|
| (パッシブ効果)ターン開始時、自分の弱体効果を 1個解除する。その後、残りHPが最も低い味方単体にシールドを 1の間付与する。自分の最大HPが高いほどシールド量がUPする。 | |
| 強化効果 | |
| Lv2 | シールド強化 |
| Lv3 | シールド強化 |
| Lv4 | シールド強化 |
| Lv5 | シールド強化 弱体効果解除+1 |
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エンデュアランス・キャノン スキルターン:4 WGダメージ:2 |
|---|---|
| 敵全体を攻撃し、味方全体の防御力と自身の効果命中を2ターンの間上昇させます。 攻撃後、100%の確率で敵全体の強化効果を1個解除します。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | 対象の強化効果解除+1 WGダメージ+1 |
| Lv3 | ダメージ +10% |
| Lv4 | 効果ターン+1ターン |
| Lv5 | ダメージ +20% |
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チェーンパッシブ チェーンスキルWGダメージ:3 |
|---|---|
| チェーン効果(トドメ):攻撃後、100%の確率で味方全体の防御力が2ターンの間UPする。 連携効果:攻撃後、70%の確率で対象を挑発する。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% WGダメージ+1 |
| Lv3 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% |
| Lv4 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% |
| Lv5 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% WGダメージ+1 |
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決死の指揮 WGダメージ:1 |
|---|---|
| 敵単体にダメージを与え、50%の確率で対象を1ターンの間挑発し、攻撃力が最も高い味方単体に連携を発生させる。 自分の防御力がUPした状態の場合、100%の確率で対象の攻撃力を1ターンの間DOWNさせる。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | ダメージ+10% WGダメージ+1 |
| Lv3 | 効果発生率+10% |
| Lv4 | ダメージ+10% |
| Lv5 | ダメージ+10% 効果発生率+10% |
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ソード・デストロイア スキルターン:4 WGダメージ:1 |
|---|---|
| (パッシブ効果)ターン開始後、残りHPが最も低い味方単体と自分の弱体効果をそれぞれ1個解除する。 その後、残りHPが最も低い味方単体にシールドを1ターンの間付与する。 自分の最大HPが高いほどシールド量がUPする。 (アクティブ効果)ダメージを受けた後、最もスピードが高い敵単体にソード・デストロイアを使用して、80%の確率で対象を1ターンの間挑発する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | ダメージ+10% WGダメージ+1 |
| Lv3 | 効果発生率+20% |
| Lv4 | シールド強化 スキルターン-1ターン |
| Lv5 | ダメージ+10% 弱体効果解除+1 |
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キングダムガード・ソード スキルターン:5 WGダメージ:2 |
|---|---|
| 敵全体の強化効果を1個解除した後、ダメージを与える。(効果抵抗無視) 攻撃後、味方全体の防御力と自分の効果命中を2ターンの間UPさせる。 対象がボスの場合、防御力を30%無視する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | ダメージ+10% WGダメージ+1 |
| Lv3 | 対象の強化効果解除+1 |
| Lv4 | ダメージ+20% |
| Lv5 | 効果ターン+1ターン |
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チェーンパッシブ チェーンスキルWGダメージ:0 |
|---|---|
| チェーン効果(トドメ):(チェーンフィニッシュ効果)攻撃後、100%の確率で、2ターンの間、味方全体の防御力が増加する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 (協攻効果)攻撃後、100%の確率で、1ターンの間、対象を挑発する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% WGダメージ+1 |
| Lv3 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% |
| Lv4 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% |
| Lv5 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% |
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コアフュージョンパッシブ |
|---|---|
| 戦闘開始時、自分の会心ダメージが2ターンの間UPする。 | |
| 強化効果 | |
| Lv2 | 防御力UP効果受ける味方のダメージ増加 |
| Lv3 | - |
| Lv4 | - |
| Lv5 | - |

コアフュージョンシステムは、シーズン2の10-12「征服者と破壊者」のクリアで解放され、ヴェロニカの★5超越達成で強化可能になります。

コアフュージョン解放後は、ロビーの「仲間」ボタン上部に専用ボタンが出現し、タップでコアフュージョンの強化画面へ移動できるようになります。

フュージョンやその後の強化には、専用アイテムであるフュージョン型コアを一定数用意しなければなりません。このアイテムは、モナドゲートの各ルートにおける最終段階のボスを倒すことで報酬として獲得できます。
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ヴェロニカの評価とおすすめ装備【アウプレ】
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