【カービィWiiデラックス】格闘王への道の攻略【星のカービィ】

格闘王への道

星のカービィWiiデラックス(Switch/スイッチ)における格闘王への道の記事です。

格闘王への道の関連記事
格闘王への道格闘王への道 真格闘王真格闘王への道

格闘王への道の攻略

なによりも被弾を抑えることが大事

格闘王への道を攻略するには、単純なことですがとにかく被弾を抑えましょう。1体倒してもカービィの体力は回復しないので、いかに被弾を抑えて体力を保つかが鍵になります。

相手に適したコピー能力で戦う

コピー能力

格闘王への道ではまず開始時にスリープ以外の全てのコピー能力の中から好きなものを1種選んで使うことが出来ます。最初は自分が使いやすいものを選びましょう。

ただし2戦目以降は次に戦う相手の情報が表示され、ランダムで2種類のコピー能力が配置されています。自分が戦いやすいコピー能力で戦い抜くのもいいですが、必要であれば敵に応じてコピー能力を変えて戦うのがおすすめです。

合間の回復アイテムを大切に使う

休憩室

1戦1戦の合間には休憩室があり、開始時はマキシマムトマト4個とトマトボックス1個が置かれています。先の戦闘で体力が減ってしまった場合には活用して回復しましょう。

相手の特徴を把握する

被弾を抑える

格闘王への道で戦う相手は一度ストーリーで戦った相手です。初見の敵は存在しないため、敵の情報がある程度分かった状態なので相手の特徴を把握すれば攻略しやすくなります。

各ボスの情報一覧

ウィスピーウッズ ミスター・ダウター
ファッティーバッファー ゴライアス
グランドローパー メタルジェネラル
ランディア シューティング
マホロア スフィアローパー
ギガントエッジ ボンカース
キングスドゥ ザンキブル
ウォーターガルボロス マウンデス
ドゥビア -

格闘王への道とは

ストーリークリア後のやりこみ要素

格闘王への道とはストーリーモードクリア後に解放されるモードです。ストーリー中で戦ったボスや中ボスのみが登場し、全部で13戦あります。1~10戦目まではランダムな敵が登場しますが、11戦目から13戦目は固定の敵と戦うことになります。

敵と敵の間ではマキシマムトマトで回復出来たりコピー能力を変えることが出来るので、上手く活用してクリアを目指しましょう。

関連記事

攻略TOP攻略TOP
お役立ち記事一覧
評価レビュー評価レビュー アーマーWii版との違いと追加要素
操作方法まとめ操作方法まとめ おすすめ設定おすすめ設定
オンライン要素オンライン要素について解説 クリア率100%クリア率100%
最強コピー最強コピー能力 おたすけマホロアおたすけマホロアの効果
天かける船ローア宇宙船で出来ること マホロアランドマホロアランドで出来ること
格闘王への道格闘王への道 真格闘王真格闘王への道
なりきりおめんなりきりおめんの一覧 スタンプラリースタンプラリーの進め方
HAL部屋HAL部屋一覧 隠し要素隠し要素・小ネタ一覧
エナジースフィアエナジースフィア集め エクストラモードエクストラモード
ゴールゲームゴールゲーム シアタールームシアタールーム

星のカービィWiiデラックスプレイヤーにおすすめ【PR】

コメント

13 マホロア推し

別に管理者でもなんでもないが暇なので適当にまとめる() ボスの横の数字は体力 【1〜10戦目】 ・ウィスピーウッズ 375 ・Mr.ダウター 345 ・ファッティバッファー 457 ・ゴライアス 375 ・グランドローパー(スーパー能力パートはカット) 472 ・メタルジェネラル 475 ・ランディア 525 ・スフィアローパーズ(緑、紫&赤、銀) ・中ボスオールスターズ1(エッジ、スドゥ、ボンカース) ・中ボスオールスターズ2(ザンギ、舞うんです、ガルボロス、ドゥビア) の中からランダムで登場 【11〜13戦目】 ・ローア&マホロア 472 ・裏切りのマホロア(スーパー能力パートはカット) 495 ・裏切りのマホロア(第2形態) 675 【攻略のヒント】 きつかったらお土産アイテムも使いましょう。元気ドリンクやマキシムトマト、ルーレットコピーの元がオススメ。始めはタイマーを気にせず、安全第一。慣れればTAやネタ攻略、真格などに挑戦してみましょう 舞うんですはマウンデスね()

12 マホロア ソウル推し

それヌルゲーじゃね? 雑 魚敵には攻撃通るけどボスに通ったらゴリ押ししたら絶対勝てるゲームになるぞ?

    攻略メニュー

    サイト改善のアンケートに
    ご協力ください 2026年02月

    ランキング

    権利表記