放置少女における、神・孫権の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 神・孫権の関連記事 | ||
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評価とスキル |
おすすめ編成 |
引くべき? |
| 立ち絵 | 最強評価 | ||
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拡大 |
評価点数 9.5点/10点 (※EX内での評価です) |
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| ボス | 戦役 | 闘技場 | 傾国/群雄 |
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| 各種ランキング記事 | |||
| 副将名(読み仮名) | CV | ||
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神・孫権
(しん・そんけん) |
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| レア度 | 職業 | 陣営 | 役割 |
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アタッカー |
| ★神・孫権の性能解説・強い点 |
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神・孫権は、弓将のスキル攻撃が命中したときに付加ダメージが加算される「弓狩」という領域も持っているため、弓将と相性がいいです。「弓狩」の領域を発動する際は、弓将と組むことで簡単に火力を底上げできるため、弓将パーティを使用している方はぜひとも入手しておきたい性能といえます。
神・孫権は、スキル1「駒で軍を成す」において自身の敏捷値が敵より高い場合や敵が燃焼状態の際に必ず会心で攻撃することができます。さらに、自身のHPが敵の残HPよりも多い場合、攻撃が必中になるため、回避能力の高い敵やレベル差のある敵に対しても確実にダメージを与えられるのが大きな強みです。

| 直近の開催期間 | 2026/2/27(金)12:00~3/5(木)23:59 |
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| ★★★★ |
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★★★☆ |
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| ★★★☆ |
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★★★☆ |
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| ★★☆☆ |
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★★☆☆ |
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| ★☆☆☆ |
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★☆☆☆ |
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神・孫権は弓将のため、敏捷値が高いほど様々な恩恵を得られるため武器には敏捷値の宝石を優先して付けましょう。また、領域による付加ダメージは、自身の体力値によって増加するため防具には体力値の宝石がおすすめとなっています。
神・孫権は敵に毒状態が付与されているとパッシブスキルの効果がより強力になるため、開幕毒をばらまける孫尚香の連携スキルと非常に相性が良くおすすめとなっています。
| 相性の良い副将 相性◎ |
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|---|---|
| 優位に立てる副将 対優位◯ |
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| 要注意副将 対天敵✕ |
神・孫権は領域弓狩を持つため弓将全般と相性が良いのはもちろんのこと、味方に星芒を撒けるため魔・呂布軸の呪返編成に入れても非常に強力です。そして星芒を解除不可にできる幻・袁紹や幻・司馬懿は一緒に組み合わせたい副将筆頭と言えるでしょう。また必中攻撃を持つため、回避が得意な弓将にも安定してダメージを与えることが可能です。しかし、自身の火力要素の1つである異常状態を無効化する狂乱持ちの副将や、幻・孫堅のようなとてつもない反射ダメージを与えてくる相手は苦手としています。
| 名前 | 種類 | 解除 |
|---|---|---|
| 星芒(聖) | 聖護 | - |
| 毒(罪) | 罪悪 | - |
| 火傷(罪) | 罪悪 | - |
| 燃焼(罪) | 罪悪 | - |
| 日陰 | 特殊 | - |
| 新生 | 特殊 | - |
| 残影(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 神衹 | 特殊 | 解除不可 |
| 定魂(聖) | 聖護 | - |
| 炎盾(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 駒で軍を成す | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身に星芒(聖護)状態[4ターン]を付与。最大攻撃力最高の敵4名に1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20のダメージが加算。最大攻撃力最高の敵を7回追加集中攻撃。毎回攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、毒(罪悪)と火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。自身の敏捷値>敵or敵に燃焼状態があると、必ず会心。自身のHP上限>敵の残HPの場合、必ず命中。会心が発生する度に、敵に燃焼(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。全ての攻撃後、自身と謀士味方2名のHPを総ダメージの35%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を2個解除し、日陰状態[2ターン]を付与。 星芒(聖)
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| 帝の威光 | ||||||||||
| 敵6名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+最大攻撃力100%のダメージが加算。攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、毒(罪悪)と火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。敵の残HP>50%or敵に燃焼状態があると、会心率+50%。敵に影甲or滅勢状態があると、ダメージ×2。敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。全ての攻撃後、自身と武将味方2名のHPを総ダメージの35%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を2個解除し、新生状態[4ターン]を付与。 毒(罪)
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| 終わらない対局 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力+80% 敏捷値+Lv×400 |
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| 霊虎の審視 | ||||||||||||
| HP上限+80% 状態異常耐性+75% 知力被ダメージ-敏捷値×4 領域:
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| 虎との戯れ | ||||||||||||
| 法術会心ダメージ耐性+65% ダメージ反射耐性+50% 戦闘中敏捷値+25% 自身が場内にいる時、味方の毒・火傷・燃焼状態耐性無視+25%、知力被ダメージ−敏捷値×2、攻撃力被ダメージ−敏捷値×1。味方の残HP<70%の場合、攻撃力被ダメージ追加−敏捷値×1。味方毎回攻撃後、敵に燃焼(罪悪)状態があると、ターン数+2[25%確率(敵に火傷と毒状態があると、確率+25%)](最大4ターン)。戦闘終了まで自身に解除不可の残影(聖護)と神祇状態を付与。出陣時、自身に定魂(聖護)状態[4ターン]を付与し、味方6名に炎盾(聖護)状態[4ターン]を付与。味方の炎盾状態が解除不可。スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。自身が致命傷を受けた時、最大4回復活可能。復活後、HPを100%回復し、炎盾(聖護)状態[4ターン]に入る。残HP%最低の敵4名に自身敏捷値×20〜50+攻撃力100%〜250%のダメージを与える(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、毒(罪悪)と火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。 毒(罪)
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| 天下を見下ろす | ||||||||||||
| 体力値+Lv×400 状態異常耐性無視+120% 攻撃力被ダメージ-敏捷値×4 体力被ダメージ-体力値×2、弓狩or瘴煙領域が解放済の味方が1人多い毎に(自身は除く)、体力被ダメージ追加-体力値×1(最大追加-体力値×3)。自身が場内にいる時、弓将味方の敏捷値と命中値+15%。自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、敏捷値最高の味方2名に星芒(聖護)状態[4ターン]を付与(星芒(聖護)状態なしの味方を優先)。 領域:
星芒(聖)
|
該当スキルなし
該当スキルなし
| 命中値+Lv×340 | 命中値+Lv×380 | 命中値+Lv×400 |
| 攻撃力+17% | 攻撃力+19% | 攻撃力+21% |
| 体力値+Lv×340 | 体力値+Lv×360 | 体力値+Lv×400 |
| - | 攻撃力+2% | 攻撃力+3% |
| 江海縦横 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全副将:攻撃力+3%、命中値+Lv×20 | ||||
[灼熱日焼け]孫堅
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ポセイドン
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共工
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神・孫権
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| 霊獣が伴う | ||||
| 全副将:敏捷値+Lv×25、法術会心ダメージ耐性+3% | ||||
スサノオ
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炎帝
|
ハデス
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神・孫権
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| 人物紹介 |
|---|
| 別世界から来た孫権。若くして名を成したため、自信過剰でやや尊大な性格になった彼女は、帝位に就いた後、表向きは落ち着きを見せるが、身近にいるあの大切な人と向き合う時だけ、本来の腹黒な一面を覗かせる。ちょうど大切な人と天下統一の策について話し合っている最中、混沌が突然現れ、本来あるべき全てを狂わせた。ようやく混沌を鎮圧したかと思ったら、今回はあの人の姿を見失ってしまった。家族に仕える霊虎の導きにより、神・孫権はついにある人のいる世界を特定した。「やっと捉えた。私の元へ帰れ!勝負はまだついちゃいないよ!」 |
神・孫権
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| 職業別 | |||||||||||
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| 陣営別 | |||||||||||
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| その他 | |||||||||||
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| 特徴別 | |||||||||||
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上位層では最初から強い事は分かっていたけど、EXキャラを連発し過ぎて育成が間に合わなくなってた 更にEXキャラのペース上げたから、今後は相当ぶっ壊れ以外は取って貰えなくなると言われてる
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神・孫権の評価とスキル
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