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放置少女における、神・曹操の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 神・曹操の関連記事 | ||
|---|---|---|
評価とスキル |
おすすめ編成 |
引くべき? |

| 総合評価 | |||
|---|---|---|---|
| 9.5/10点 (※EX内での評価です) |
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| 性能グラフ | ボス |
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![]() ▶︎性能グラフ比較ツール |
戦役 |
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| 闘技場 |
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| 傾国/群雄 |
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| アイコン | ![]() |
レア度 | |
|---|---|---|---|
| 職業 | 陣営 | ||
| CV | 伊瀬茉莉也 | 読み仮名 | しん・そうそう |
スキル2の「文武両道」を活用することで、必中攻撃を出しやすく、イザナミといった回避能力の高い弓将に対して、確実にダメージを通せるのが強みです。特に「怒雷」状態を付与した後は、ほぼ全ての攻撃を必中攻撃することができ、敵を完封する動きが可能です。
神・曹操は、謀士のスキル攻撃が命中したときに付加ダメージが加算される「天策」という領域も持っているため、謀士と相性がいいです。「天策」の領域を発動する際は、謀士と組むことで簡単に火力を底上げできるため、謀士パーティを使用している方はぜひとも入手しておきたい性能といえます。
2つ目の領域「霜霆」は、スキル攻撃命中時、自身に雷鎧or氷鎧or雷霆or氷棘状態だった場合に付加ダメージが加算+攻撃目標に凍結or麻痺or怒雷or極寒状態にあると付加ダメージが加算される2つの効果を持ちます。自身のバフと敵のデバフ状態によって火力が伸びる領域で、相性のいいキャラも多いです。
| アプリ版 |
|---|
| 乱世梟雄(ガチャ) |
| ブラウザ版 |
| 乱世梟雄(ガチャ) |
| 優位に立てる副将例 | ||
|---|---|---|
イザナミ
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三蔵法師
|
共工
|
神・曹操は、必中攻撃を持っているため「イザナミ」や「スサノオ」といった回避率が上昇する残影バフを主体とするキャラに対して優位に立つことができます。また、アクティブスキル1で相手の聖護バフをコピーして火力や耐久を上げることができるため、バッファーに対しても強力です。また、共工や神・劉備のような体力値をベースとした防御無視アタッカーに対しても対応することができます。
| 相性がいい副将例 | ||
|---|---|---|
女媧
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共工
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ゼウス
|
神・曹操は領域「天策」の効果で基本的に「謀士」全般のキャラクターと相性がいいです。特に相性がいいのは、敵の聖護バフをコピーすることができる「共工」をはじめ、領域を活かして解除されない雷鎧を持つ「ゼウス」なども相性が抜群と言えます。
| 要注意副将例 | ||
|---|---|---|
伏羲
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モルドレッド
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ブリュンヒルド
|
神・曹操は「伏羲」「ケンエン」「ギルガメッシュ」といった反射キャラ全般を苦手としています。また、聖護バフを全剥がしすることができる「モルドレッド」や「オーディン」といったキャラとも相性が悪いです。
| 武器/副装備/指輪 |
|---|
| 知力、法術防御貫通、最大攻撃、命中値 |
| 兜/鎧/腰当 |
| 体力、 HP上限、 物理防御、 根気値 |
| おすすめの連携スキル | ||
|---|---|---|
[休息のオアシス]アミナ
|
[シャドウの悪魔]嘉神澪影子
|
[夏の晴空]貂蝉
|
神・曹操は、「影甲」状態を解除不可にすることができる連携スキルを持つ「嘉神澪影子」などと相性がいいです。また、バフを解除せずに復活できる連携スキルを持つ「アミナ」などと相性がいいと言えます。
令千軍 |
|---|
| 有益+聖護状態の数最多の敵4名に1000%の法術ダメージを与え、自身知力値×16+攻撃力60%のダメージが加算。有益+聖護状態の数最多の敵を7回追加攻撃。毎回攻撃前、敵に麻痺(罪悪)状態[1ターン、35%確率]を付与。自身の知力値×2>敵の場合、敵の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]し、自身に付与(自身未所持の状態を優先)、会心率+50%。全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、影甲(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
文武両道 |
| 異常状態数最多の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%の法術ダメージを与え、自身知力値×20+攻撃力100%のダメージが加算。攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、凍結(罪悪)状態[1ターン、35%確率]を付与。自身の知力値×2>敵の場合、必ず命中。自身の残HP>50%の場合、会心率+50%。自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、影甲(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
焼き尽くされた町 |
|---|
| 攻撃力+80%・知力値+Lv×400 |
天を御す余裕 |
| HP上限+80%・状態異常耐性+75%・筋力被ダメージ-知力値×4 |
酒を交わす約束 |
| 戦闘中知力値+25% 自身が場内にいる時、味方の凍結・麻痺・虚弱・風破状態耐性無視+25%、筋力被ダメージ-自身知力値×2、攻撃力被ダメージ-自身知力値×1。 味方の残HP<70%の場合、攻撃力被ダメージ追加-自身知力値×1。 戦闘終了まで自身に解除不可の雷鎧(聖護)と神祇状態を付与。出陣時、自身に氷鎧(聖護)状態[4ターン]を付与し、敵1名に凍結(罪悪)と麻痺(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与(相対する敵を優先)。 自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、敵を1回追加攻撃し、自身知力値×30+最大攻撃力300%のダメージを与える(攻撃中の敵を優先)。追加攻撃前、自身の知力値×2>敵の場合、会心率+50%、敵に凍結(罪悪)・麻痺(罪悪)[1ターン、100%確率] 怒雷状態[2ターン、100%確率]を付与。 スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。 自身の氷鎧状態が解除不可。敵が同時に麻痺と凍結状態があると、解除不可。 自身が致命傷を受けた時、最大4回復活可能。復活後、HPを100%回復し、災厄状態2個のターン数-2、氷鎧(聖護)[4ターン]と野望(聖護)状態[6ターン]に入る。 |
滄海に臨む帝 |
| 体力値+Lv×400 状態異常耐性無視+120% 攻撃力被ダメージ-知力値×4 体力被ダメージ-体力値×2、天策or霜霆領域が解放済の味方が1人多い毎に(自身は除く)、体力被ダメージ追加-体力値×1(最大追加-体力値×3)。 自身が場内にいる時、謀士味方の知力値と命中値+15%。 出陣時、自身に野望(聖護)状態[6ターン]を付与、知力値最高の謀士味方3名に野望(聖護)状態[2ターン]を付与。 敵が制限状態によってアクティブスキルと通常攻撃が発動不可の場合、味方6名に野望(聖護)[2ターン](謀士の場合)or野望(聖護)状態[1ターン](謀士以外の場合)を付与。 自身が影甲(聖護)状態を付与時、対象者に既にこの状態があると、代わりに吸収量が累積(<=対象者のHP上限×50%)。 領域:天策 |
連携スキルなし
縁定スキルなし
| ※条件 | 効果値 | |
|---|---|---|
| 麻痺(罪) | S1・P3 | 行動時アクティブスキルと通常攻撃が発動不可。回避値−30% |
| 影甲(聖) | S1・S2 | 付与者残MP×12のダメージを吸収。・被ダメージ−30%〜60%(残HPが低いほど高い) |
| 凍結(罪) | S2・P3 | 行動時、アクティブスキルと通常攻撃が発動不可。回避値−30%。 |
| 雷鎧(聖) | S3 | 防御力+140%。被会心時のダメージ−50%。攻撃を受けた際に攻撃者へ麻痺(罪悪)状態[1ターン/80%確率]を付与 |
| 神衹 | P3 | 攻撃力+50%。被ダメージ−65%。状態異常耐性+50% |
| 氷鎧(聖) | P3 | 防御力+140%。被ダメージ−40% (攻撃者に異常状態があると、追加−20%)。被攻撃時、攻撃者に凍結(罪悪)状態[1ターン、80%確率]を付与。 |
| 怒雷 | P3 | 麻痺状態耐性−25%・威光状態耐性−25%・麻痺状態で攻撃を受けた時、敵のHP上限>自身残HPの場合は回避できない・麻痺状態に入る度にターン数+1・復活後も解除しない |
| 野望 | P3・P4 | 最大10ターン・メインステータス+5%×ターン数・攻撃力+5%×ターン数・会心率+5%×ターン数・ダメージ反射耐性+5%×ターン数・被解除時、2ターン消費し、解除を無視・複数回付与された場合、ターン数が累積 |
※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
| 装備 | 専属ステータス |
|---|---|
| ・体力値+Lv×400 ・攻撃力+21% ・知力値+Lv×400 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
| 装備 | 専属ステータス |
|---|---|
| ・体力値+Lv×360 ・攻撃力+19% ・知力値+Lv×380 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
| 装備 | MAX値 |
|---|---|
| ・体力値+Lv×340 ・攻撃力+17% ・知力値+Lv×340 |
| 天下を見下す | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全副将:攻撃力+3% 、会心値+Lv.×20 | ||||
ゼウス
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カグツチ
|
ティアマト
|
神・曹操
|
|
| 海納百川 | ||||
| 全副将:筋力値+Lv.×20 、敏捷値Lv×20、知力値+Lv×20 | ||||
[熱烈な視線]張コウ
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[人狼ゲーム]張遼
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[灼熱タイム]賈ク
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神・曹操
|
|
| 別世界からやってきた曹操。若い頃からあの人と知り合い、一番大切な軍師であり親友として慕っていた。二人は共に領土を拡大し、天下の統一が達成寸前まで進みかけていたが、混沌は突如に現れ、あの人も行方知れずにしてしまった。その後、神・曹操は苦渋の決断で混沌との戦いに身を投じ、次第に劣勢をひっくり返して混沌を抑制する上で天下の統一を成し遂げた。ある日偶然、自分があの人の今いる時空へ行くことができると知った神・曹操は、迷わず時空を越えることを選んだ。「他の全ての人を裏切っても、あなただけは決して裏切らないわ。」 |
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神・曹操の評価とスキル
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それもあるし、体力防御無視を増やしているのもMR聖を排除するためだね MR聖は体力防御無視への耐性ないけど、EXレアのキャラは耐性有るから 一年後にはMR聖を使っている人居ないと思う