放置少女攻略記事コメント
まともなプレイヤーは運営の体質改善を望んでいる、 まともなプレイヤーを見習え
バグではない、今回はお得意のそういう仕様とは言わないのか
運営さん、最低の対応だね
対応マニュアル? リリース前の検査に時間を使いなさい 今回のはバグではなく仕様だったけどな
俺らからしたらゲームだけど運営からしたらビジネスだからな で、今回そのビジネスのルールについて怒ってるんだからゲームではないぞ
2絆出過ぎバグの時とかは速攻でガチャ消すけどなw
そこまで怒ってるってことは使っちゃいけないお金で課金しちゃったんですか?wこれゲームですよw
自分のレスにアンカーうつモブエジ乙
まず即時販売中止して告知、修正の後に取得してた人はロールバックして修正後に再取得するかどうか選べるようにするのが普通の対応だべ 黙って販売継続からのサイレント修正とか悪質すぎるわ 結果的にそうなってしまったならちゃんと謝罪して修正前に取得してた人には上記の対応しなきゃならんでしょうに
やらんとは思うけどぶっ壊れで出して販売した後にサイレントナーフかけて稼ぐって確信犯的な事も出来る訳だよね? まあ、これからは最終日に登用する事とナーフされても納得出来る人だけ課金する事やね 無課金なら腹も立たんし損失もないからな 売上もどんどん落ちてるけど今回の事で更に落ちるやろね
よくわからんが、 今回のは特に悪質性の高い犯罪だと思う。 強く売る、売れた後にサイレントナーフ、買った人は残念でしたねで終わり。 わかるか?俺達は人間扱いされてないんだよ。 こんな理不尽が許されていいわけねえだろ
運営的にはそうかもしれんが、 残念ながらハウスルールの社会への適応はほぼないよ 例えば俺んちの敷地に入った人は殴られますって張り紙してて、それを見てるのに入ったから殴ったって言っても残念ながら犯罪なんよ。 中国と日本の法律が違うんかな?
そもそも「本来の与ダメージ」を明確に定義づける説明はゲーム内に今でも存在していないのよ たまたま文言が似ていた戦闘データグラフの与ダメージの項目を運営が修正の言い訳に使っただけで 別にもっと補償しろとか戻せとか要求する訳じゃないが今回のような件をユーザー側が認めてしまうと運営にとって都合が悪いこと(ユーザー有利なこと)は全て意図しない挙動=不具合としてサイレント修正される前例を作ってしまうのが非常によろしくないと思わないか?
今回の件は、反噬という災厄状態の不具合だよ 本来与ダメージはHP上限をこえて計算されないが、こえて計算されてしまってたのを正常に修正しただけ サイレント修正についても、利用規約にサイレント修正する事があると記載してある もういいじゃないか
怒涛の連投(笑)
まぁ例えバグで強過ぎるうえにナーフ無しだったとしても特定の人だけじゃなくてプレイヤー全員が恩恵を受けることが可能なんだから「悪用」とか言ってる奴はただの言いがかりだわな
不具合はバグ以外の理由(仕様の認識違い、操作ミス、環境要因など)でも発生する 今回はプログラムがバグってたんじゃなくて正常に稼働してたが強過ぎたからナーフしたのを不具合ってことにしただけよ
バグ: プログラムやシステムに含まれる「誤り」や「欠陥」。主に開発者のミスや設計ミスなど、原因を指すIT専門用語 不具合: システムや製品が「正常に動作しない状態」や「期待通りに動かない現象」。原因を問わず広い範囲で使われる
ゲーム内の詫びメールやDiscordの公式声明にも「バグ」という文言は見当たらないんだがどこ情報?
モブエジ乙
ゲームの権利表記 ©2022 C4 Connect Inc. All rights reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]C4 Connect Inc.
レヴィアタンの評価とスキル(9ページ目)コメント
891件中 161-180件を表示中