放置少女攻略記事コメント
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ソシャゲの盛衰はこういうタイミングで別れてくんよな。 今回の運営の対応は悪手だし、運営も意地張らずに謝れよな。
運営の消費者に対する態度は許さない サイレントをやめろ
古くは大司命、最近だと伏羲もそうだったけどパッシブが本体のキャラは逆にセンス無いと上手く活用できないイメージだわ
大体の人は夏のイベキャラとアバのために 元宝貯めてるからね ここでレヴィを取るのはセンスなさすぎ
おまえらよく見とけ これが運営の考え方だから
そら運営からしたら説明あってるんだからいいんじゃんってなると思うけど、それでいいのは中国だけなんよ サイレントとかなめてんのか
スキル説明文中のバフ、デバフはタップすると小窓が開くんだからそこで誤解を招かない為にもしっかり説明して欲しいね
性能も見極めないで初日から取っちゃうとか軽率な自分を恨むしか無いと思うよ 土地買うにしても株買うにしてもよく考えて買わないとダメって親から教育されなかった?
放置少女内での与ダメージの定義がされているの全く知らず副将の性能解説YouTuberもそこを見落としてたみたいだから、たぶんほとんどのプレイヤーが知らなかったのではないかと思う。 そこを含めて運営が説明をするべきだったと思う。
ゲームバランス考えて副将スキル考える人と、プログラム組む人のすり合わせが上手くいってなかったか、不十分だったか、単純な検証不足か。 これだけ副将スキル(バフ・デバフ・個別副将の攻撃・防御効果)が多種複雑化してると、想定外の挙動が出てきたり、販売時にも残ったりは出てくるだろうけど、今回問題なのは、この副将を取る動機、一番の売りになりそうなスキルでミスをしたことかな。
まあ武将はしばらくテコ入れ無しってことだろ? ずっと武将一強の時代が続いてその後は謀士優遇の時代だったからな 弓将はブッ壊れ出したと思えば直後に対策キャラとか出てきて3ヶ月も持たない酷い扱いだしな
ヘルプ見た、 「目標の残HPを超えた部分のダメージは計算されません」 明記してるね、修正後の挙動がスキル文言から見れば正しいかと。 ただ問題はそこではなくて、①検証不十分で副将を出していたか、②開発段階では許容していたが思ったより反響影響が大きくてすぐに修正を決断したか、どちらかなんだけど、どちらにせよずさんだったりいい加減だったりしてるってことになり、信頼を損ねることなんだよね。
サンクス! ヘルプ→戦闘データ→基本データのとこにあったわ こんなとこ読んでからレビタン取った奴おらんやろw ちなみに燃焼のヘルプには「状態が付与されたダメージの50%」と書いてあるから余計にわけわからねぇ
相手同盟が全員リヴィ持ちとかならともかくせいぜいリヴィ1体を2巡で4回致死ダメでしょ チーム戦なんだから金積みまくった個人で無双するバランスより面白くなりそうじゃん
ヘルプ→基本情報→与ダメージ
与ダメージ=残りHP分しかカウントしません 総ダメージ=上限は存在しません ダメージ=上限は存在しません こんなわけ分からん事言ってるから運営語とか言われてBakaにされるんだよ
これ反噬のところはもちろん表記無しでヘルプ内を「与ダメージ」で検索しても見当たらないんだがどこなのかな? あと反噬の説明にあるのは当たり前だけど反噬ついたキャラ目線での「HP-与ダメージの50%」だから特に表記が無いのならオーバーキルかどうかに関わらず与えたダメージの50%が自身HPから減るって解釈で間違いない
闘技場や皇室で同格同士の戦いならその考えもありだけど 無微・重廃入り乱れる城戦で無微側のリターンがあまりにもでかすぎる。李斯の巧偽と同じく弱ければ弱い程真価を発揮するから。
下方修正以降 誰も取らなくなった
確かに「HP上限」とは書かれてないけど、スキルの説明には「HP-与ダメージの50%」という表記になってるから、自分は残HPをのダメージは受けないと思ってたんだけど。
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