【放置少女】質問掲示板

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書き込み:16878件
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16730 名無しさん約5ヶ月前
TripID: bu-Qy92FSw

お返事ありがとうございます

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ID: 43c348555cf5d54
16729 名無しさん約5ヶ月前
TripID: R1w0u6NbUo

了解です!ありがとうございます!!

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16728 名無しさん約5ヶ月前
TripID: pPDIqIrU3_

0.7%とかだっけ?それだと多い気がするwww

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16727 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

星祈石排出率www 運が悪いと1年あっても一つも出ないw

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16726 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

なるほど。専属武器問題と育成度合いが追いつかないとということですね。鍛造石代も高いですからね… らんまどこの位置が良いかは、やはり闘技場でしばらく戦ってみての勝率だったり、リプレイ映像を見返しながらどこの位置が一番しっくりくるかを試行錯誤するしかないですよね。 前衛は弓パでほぼ固定されているので、やはり応援出しかとは思いますが、らんまがいつどのタイミングで出てくるのが一番コスパが良いのかという点にだけ着目しながらリプレイ映像を見るのが一番確実かとは思います。 基本的にはスサノオの後に出すのが良いとは思うのですが、鬼谷子の後にずらしたほうが良いのか、早めに出したほうが良いのかは相手のデッキ次第になってくる部分も大きそうですかね!

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16725 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

もはやそうとしか考えられない、ぐらいのことはしていますよね。なので自分はこんなゲームには一切課金してないんですよねw 別にゲームそのものを否定しているのではなく、やり方がなぁ…

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16724 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

合っております!ボス突破に必要のないバッファーは無覚醒無育成が基本ですね

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16723 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 1rnq3uF91M

強化結晶で思い出したんですが以前に幸運割引きのイベントでアイテム出現率が表示と違うことが暴かれたときにお詫びの対応が強化結晶を商店から外すというものでした。 ・・・て感じでした。ラーメンスタンプ交換もそうですがプレイヤーの気持ちを逆撫でして遊んでいるのでしょうか

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16722 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 4klcrWwiMA

そうです ありがとうございます 阿修羅は専属武器の聖淵化が厳しくてまだ6は付けてません 基礎ステもイザナミ90%までしてて阿修羅は60%くらいなのでイザナミ特化になってますね ハデスは聖淵2つ付けました 今らんま育成中なので闘技場でどの位置で使うのがベストか悩んでます 戦役でも使う予定なので出来るだけ育成しようと思いますが阿修羅に鍛造石使って専属武器が当分取れない状況です 

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16721 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 1rnq3uF91M

喜ぶ人は星願石の排出より率が低いと思います

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ID: 43c348555cf5d54
16720 名無しさん約5ヶ月前
TripID: R1w0u6NbUo

ご回答ありがとうございます!ラッキースター券がたまっているのでとりあえずur妲己は登用しようと思います!!ちなみに、704さんがおっしゃっている「無育成、無覚醒」というのはur閃やmrのアバターに限らずurでもこの運用方法で良いという認識で合ってますか?

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16719 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

なるほど。たしかに暴走被るのは相殺効果になってしまうので、その場合はスサノオもう少し後ろに配置すべきか……うーん、難しいところです。。

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16718 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

あれっ、少し前に質問下さった方ですよね? 阿修羅に聖淵6つけて、ハデスに聖淵2つける運用は試してみましたでしょうか?? やはりイザナミ聖淵6のほうが強かったですか? 序盤から激怒つけていきたい場合は、落ちる前提でフロントに置くのもアリなんですかね〜… まぁ星嵐がすぐに落ちてくれるなら、応援出し一枠目にらんま配置すれば2ターン目には確実に出てきてはくれそうですけどね。

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16717 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 4klcrWwiMA

16708 皆さん詳しく教えていただきありがとうございます 無微だけど前衛の弓はガチ育成でイザナミに聖淵6付けてます タンク持ってないので前衛の最後にアウグス置いてました 弓パ同士の戦いでこっちの攻撃が当たらず負ける事があるので、らんまを登用しました なので前衛の弓が動く前に激怒付けれたら有利に働くと思うのですがね? らんまと入れ変えるなら装備を渡せるアウグスが1番良さそうですね おっしゃる通りらんまはガチ育成は暫く出来ません 阿修羅の武器深淵200まで後少しって感じで鍛造石が足りない汗 覚醒7と基礎ステ50%は直ぐに出来ます

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16716 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

実装に伴い、より良い性能の武将がくる可能性は高いですし、何より周年キャラも控えているので、今このタイミングでバエルやギルガメッシュの2択に悩む(とらわれる)必要性は明らかに薄いです。

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16715 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

武将パを作りたい場合、現状どちらも両方取りましょうということなのですが、どちらも再販キャラになるので基本的には登用はお勧めしません。 武将パ目指すのは良いのですが、それよりもボスと戦役を優先しなくてはならないため、いきなり武将キャラを集めにいくよりもバッファーを集めていったほうが良いです。 ギルガメッシュやバエルにこだわらずとも、今後新レアリティのじっそう

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16714 名無しさん約5ヶ月前
TripID: mAit7wY_1M

ありがとうございます。

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16713 名無しさん約5ヶ月前
TripID: IdPPopL5Kc

らんまと白沢を持っています。武将パを作ろうと思うのですが、バエルとギルガメッシュのどちらを取るべきでしょうか?

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16712 名無しさん約5ヶ月前
TripID: K1sq4rbX6A

阿修羅登用して暴走被りで後ろに下げたから要らないのかなあ位の判断です。天の叢雲雲付与は忘れてました

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16711 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

らんまを入れるとしても、おそらく、そんなにガチ育成はできないと思うので、応援出しのアウグス以降なら基本的に誰と入れ替えてもそこまで大差はない気がします。一番育成が弱いキャラと入れ替えるかな?ぐらいで良いかと。

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16710 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

スサノオはフロント主力弓将に暴走付与しつつ、天の叢雲雲付与して、剥がれない残影を提供するという重要な役割があるから、スサノオだけは一番外したらまずくないですかね?

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16709 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

体力値に関係なく、激怒は無条件で敵陣にバラ撒けるはずです。 ただ、スキル発動のタイミングで攻撃者のHP>激怒を付与した相手のHPとなっていないと激怒付与による必中効果が得られないので、その意味では体力値(HP)を鍛える必要はあるかもしれません。この場合はらんまの体力値を鍛えるというよりは、攻撃をヒットさせたい自軍の主力副将の体力値を育成するほうが重要になってきますかね。 並べて頂いたメンツだと、アウグスが一番らんまとのシナジーとしては薄いキャラになるので、抜くとしたらアウグスですかね。 らんまをどの程度育成するかにもよりますが、入れるとしたら応援出し一枠目かニ枠目に入れたいです。フロントの弓将が主力育成だと思うので、この場合らんまは激怒をばらまいて味方の範囲攻撃を必中化しつつ、氷心状態になって相手の攻撃を引きつけて、割とすぐにやられて退場する程度の仕事しかできないと思われます。その役割をこなすのが、スサノオよりも早いほうがいいのか、後のほうがいいのかによって、どのタイミングで出すべきか変わってくる感じですかね?

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16708 名無しさん約5ヶ月前
TripID: K1sq4rbX6A

激怒を撒くのに体力は関係ないですが、激怒の必中条件が 攻撃者のHP上限>自身残HPの場合、必ず被命中 なのでらんまに限らずアタッカーのHP上限を高くする為に体力は上げた方がいいです 闘技場でのらんまの配置は相手次第なので、色々試してみないと判らないですが、第一感ではスサノオをらんまと入れ替えですかね

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16707 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

MRウッドハートの部分は、三蔵法師のほうが望ましいです。 登用コストが2倍かかっちゃいますが…

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16706 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

ガチャ10連につき、絆排出量期待値をおよそ6と仮定すると。 120÷6=20 10×20=200(連) 10連=2400元宝とすると 2400×20=48000元宝。 つまりおおむね200連前後になるため、5万あれば足りると思います。

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16705 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

UR妲己→虹胡喜媚→サブアタッカー→MRウッドハート という流れが現状だと一番綺麗かな?と思います

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16704 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

あります。 ものすごく大きなメリットというわけではないですが、時海反響というコンテンツで妲己を所持しているとアドバンテージが取れることがあります。 また、大黒天に関してはボス突破という性質上必ず5覚醒以上が推奨されますが、妲己に関しては無覚醒無育成で使用することでメイン戦役においては必要なスキル1のみ放って即退場させるという使い方が可能になります。 メインで使わなかったとしても、サブ戦役でも使えますしね。 今のところこれくらいしか思いつきませんでした。

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16703 名無しさん約5ヶ月前
TripID: K1sq4rbX6A

UR妲己は優秀な奥義に絡んでいます

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16702 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

すでに排出された馬に関しては、伝承することはできても育成はできなかったと思いますが… 伝承によって生じた子馬を育成するくらいしか現状できず、馬そのものをより高い性能の馬に強化したりだとかはできないはずです。 あと、現在乗せておられる虹馬よりも、1つグレードの低い馬のほうが性能的に高いケースも全然あるので、虹馬だから絶対に良いとは限らない点にもご注意ください(これに関しては本日のアップデートで改善されるとのことらしいですが)

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16701 名無しさん約5ヶ月前
TripID: DLp1wrFPmM

明らかに悪質性、故意性がありますよねww

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