Gジェネエターナル攻略記事コメント
無課金でガチャあまり回してない勢からすると、開発ペネは特に魅力的な機体よな。 アムロなどの地球連邦覚醒πの新たな翼。 空中ステージは覚醒武装の敵が少ないから物理ビーム軽減30%が偉すぎる。 低コストで生産できてオマケにSSRビーム射撃素材も回収(高効率)できるのも◎
過去ユニットのランク付け直してなさそうだし、サンボルのFAガンダムはいるのにサイコザクいないものね。 ペーネロペーは同じくS以上かなと思ってたらAだったので思わずコメントしてしまったよ。
ペーネロペーはS以上に入ると思うが似たようなのが既にいると評価下げる印象。まあそもそも開発機体に関してはかなり適当だと思うよ
開発ペーネロペーは作りやすいわりに地形適正良好、武装とアビリティもそこそこ、変形すれば射程5で高水準にまとまってると思うけどA評価か。
開発なんか四の五の言わずに完凸しろよって話しよな。そもそもSSRは完凸しないと話にならん
バルバトス第6形態は特殊だけだがルプスとルプスレクスのリミッター解除は物理と特殊の2属性持ちなのか。 EXと違い軽減アビリティに注意しないとだがデバフでダメージ伸ばしやすいのはいいね。
いや、評価するなら完凸した状態でやろうよ 無凸だから弱いだの完凸が楽なヤツの方が強いとかなんの参考にもならないじゃん Tier表の意味分かります?
初回報酬があるので無凸所持の状態の人が大半だと思います。 そこから完凸となると戦艦巡航とミッションによる回復と自然回復のみで5日間かかりましたので、ドロップが渋いとそれ以上かかりますね。 苦労に見合った強さで納得ですが、攻撃力の基礎値が低めなのかルプスと総合火力はドッコイなのがまた。 攻撃基礎値がルプスと同じでアビで差をつけても良かったとは思いますが。
ルプスレクスの評価が低いのって所持率低いからなんだろうなぁ〜w 完凸したら化け物なのに
ルプスレクス開発完凸まで自力でやったけど、なかなかに面倒だった。 ルプス開発(シクレ初回報酬の1機あり)でハード3で沼に嵌まり、ハシュマル開発でハード2でまた沼に嵌まりでドロップの渋さと相まって時間かかりすぎる。 それが終わってハード5周回の三段構え。初回報酬で1機手に入るのがまだ有情なだけか。 個人的にはデスティニー、ネオジオングよりもSSR突破素材使うべき機体の一つかな……。 素材でSSR機体3種類要求される上に必要な周回ステージが多いのがキツすぎる。 苦労に見合った強さではあるけどね。
開発ユニコーン、ブライト編成のリディ専用機って感じで有能なんだけど開発Hiνより随分評価低いんだね。
アストレイ復刻!!天艦隊作るんや
正直SRのフリーダム量産してなんならSP化までしてエタロ攻略するよりミーティア艦隊で楽に攻略した方が絶対いいやろ 素材もたかが知れてるレベルだし
別の者だが1機でクリアしたなぁ。ただ数機いた方がマップ兵器もあるからやりやすいとは思う
体感だけど、所持UR機体に合ったストーリー中心に進めると 開発どころかメインストーリー、ストーリーhard、エタロの 攻略速度がグンと上がって、楽しいGジェネがプレイ出来ると 思うで!ココで言う話かは置いといてな。
フリーダム複数作っておかないとエタロミッションきつくない?
面倒だから凸素材使ったなぁ
デスティニーガンダム1体に開発素材114枚必要って、きついんだが、それをリクエストしてくるのは無いわ〜 これは半年後くらいまでかかるか
いらない
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