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ダンクロにおける【凶狼】ベート・ローガの解説記事です。
同名キャラ一覧 |
【凶狼】ベート |
【白狼】ベート |
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冒険者最強 | レア | |
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タイプ | ||
属性 | ||
ロール | ||
強い点 | ・攻撃が速い ・スキルの回転が早い |
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ベートは、技の発動が発生が全体的に早く、スピードロールのため技/必殺技が頻繁に使えるキャラです。攻撃範囲は技1が若干狭いものの対単体用と割り切るなら、比較的使い勝手の良いスキルの構成となっています。
必殺技も前方直線の範囲ではあるものの取り回しは良く、射程を見誤らずに敵を狙えば安定してヒットが狙えます。
ベートの技は攻撃範囲や攻撃タイミングに癖があり、技1は離れた場所に直線の攻撃判定が発生するため、密着状態の敵には当たらず、近距離の敵にも当てにくいため、敵と距離を取りつつ発動させる必要があります。
また、技2は自身の目の前を範囲とした2回攻撃となっており、2回目の攻撃発生まで若干の間があります。素早く移動する敵には攻撃が当てにくいため、相手の攻撃後の隙を突いたり、移動を妨害できるキャラと組み合わせたりしてフォローしましょう。
熟練度最大時 | 熟練度 覚醒最大時 |
|
---|---|---|
体力 | 7262 | 8714 |
力 | 384 | 461 |
魔力 | 384 | 461 |
耐久 | 295 | 354 |
器用 | 718 | 861 |
攻撃力倍率合計78%、前方範囲の4回攻撃。 |
【ヴォルフドロップ】 攻撃力倍率合計97.5%、コスト400、円範囲の攻撃。 【ヴォルフドロップ+】 攻撃力倍率合計112.5%、コスト400、前方範囲の攻撃。 |
【ヴォルフアップ】 攻撃力倍率合計195%、コスト800、前方円範囲の2回攻撃。 【ヴォルフアップ+】 攻撃力倍率合計225%、コスト800、前方円範囲の2回攻撃。 |
【フェンリス・ハティ】 攻撃力倍率合計487.5%、コスト:2000、前方範囲の攻撃。 【フェンリス・ハティ+】 攻撃力倍率合計562.5%、コスト:2000、前方範囲の攻撃。 【フェンリス・ハティ++】 攻撃力倍率合計750%、コスト:2000、前方範囲の攻撃。 |
※練度最大、練度と覚醒最大時の効果をそれぞれ掲載しています。
効果 | おすすめ度 | |
---|---|---|
1 | 必殺技の倍率増加/ステイタス強化 | ★★★★★ |
2 | 技1の倍率増加/ステイタス強化 | ★★★☆☆ |
3 | 技2の倍率増加/ステイタス強化 | ★★★☆☆ |
4 | ステイタス強化 | ★☆☆☆☆ |
5 | 必殺技の倍率増加/ステイタス強化 | ★★★★☆ |
【凶狼】ベートは、常にフィールドに出て味方のスキル回転率を補助するスピードロールですが、その中でも必殺技の倍率が高い冒険者となっています。そのため、高い倍率をより強力にできる1凸での運用がおすすめです。
5凸でも必殺技の倍率を強化できますが、強化難易度が高いうえ、コスパのことも考慮すると1凸強化だけでも十分な火力貢献ができるでしょう。
Ⅰ | |
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【Ⅰ-1】 | 器用上昇 バトル時常に、自身のユニットに器用ステイタス上昇1%を付与。 |
Ⅱ | |
【Ⅱ-1】 |
ダッシュ変化 ダッシュが次の能力に変化。攻撃力倍率75%、ダッシュ中自身のユニットにノックバック耐性、転倒耐性を付与。使用回数+1 |
【Ⅱ-2】 |
技1使用回数増加 自身のユニットに技1使用回数+1を付与。 |
Ⅲ | |
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【Ⅲ-1】 | 通常攻撃ダメージ上昇 アシストがスピードロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに通常攻撃与ダメージ上昇2%を付与。 |
【Ⅲ-2】 | クリティカルダメージ上昇 アシストがスピードロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットにクリティカルダメージ上昇2%を付与。 |
【Ⅲ-3】 | 力上昇 バトル時常に、自身のユニットに力ステイタス上昇2%を付与。 |
Ⅳ | |
【Ⅳ-1】 | 登場時バフ ユニット切り替え時(登場)、自身のユニットに20秒間の通常攻撃与ダメージ上昇10%を付与。 |
【Ⅳ-2】 |
技2使用回数増加 自身のユニットに技2使用回数+1を付与。 |
【Ⅳ-3】 | 力上昇 バトル時常に、自身のユニットに力ステイタス上昇3%を付与。 |
Ⅴ | |
---|---|
【Ⅴ-1】 | 通常攻撃ダメージ上昇 アシストがスピードロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに通常攻撃与ダメージ上昇3%を付与。 |
【Ⅴ-2】 | クリティカルダメージ上昇 アシストがスピードロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットにクリティカルダメージ上昇3%を付与。 |
【Ⅴ-3】 | 器用上昇 バトル時常に、自身のユニットに器用ステイタス上昇4%を付与。 |
Ⅵ | |
【Ⅵ-1】 | 退場時バフ ユニット切り替え時(退場)、自身の全ユニットに20秒間のコスト増加量上昇20%を付与。 |
【Ⅵ-2】 | 与ダメージ上昇 アシストがスピードロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに与ダメージ上昇3%を付与。 |
【Ⅵ-3】 | 通常攻撃ダメージ上昇 アシストがスピードロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに通常攻撃与ダメージ上昇5%を付与。 |
【Ⅵ-4】 | クリティカルダメージ上昇 アシストがスピードロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットにクリティカルダメージ上昇5%を付与。 |
冒険者1 | 冒険者2 | 冒険者3 | |
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冒険者 |
【凶狼】 ベート |
【貞潔の女神】 アルテミス |
【怒蛇】 ティオネ |
アシスト |
【夜の女王】 イシュタル |
【神威解放】 ヘスティア |
【医の神】 ミアハ |
シーン カード |
【凶狼】ベートはスピードロールのため、技や必殺技で大ダメージを与えられるアルテミスや味方全体にシールドを付与して被ダメージを防ぐティオネと一緒に編成するのがおすすめです。
ただし、ベートが常にフィールドに出ている以上、ティオネのシールドがなければ常にダメージを受け、HP不足になってしまう可能性もあるため、ティオネの代わりに全体の耐久力強化と回復が可能な水着レフィーヤを代わりに使うのもアリです。
また、シーンカードは通常攻撃強化を主体としたシーンカードと編成し、スキルチャージしながらダメージをしっかりと出せる編成にするのがおすすめです。
キャラ | 属性 | ロール | レア度 |
---|---|---|---|
【夜の女王】イシュタル |
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・力大幅上昇+被ダメージ上昇のデメリット付きアシストスキル ・通常攻撃ダメ/器用/力上昇のパッシブ |
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【神威解放】ヘスティア |
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・HP回復と雷ダメージ上昇ができるアシストスキル ・魔力/雷ダメージ/体力上昇のパッシブ |
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【いたずらビーナス】ロキ |
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・移動速度低下のデバフ付き攻撃 ・力/器用/耐久上昇のパッシブ |
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【聖火の主神】ヘスティア |
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・長時間の与ダメージ上昇付与のアシストスキル ・魔力/力/器用上昇のパッシブ |
ダメ、ですか? ・必殺技短縮効果で全てのキャラと相性が良い ・体力/力アップで攻守両面が強化 |
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夏のバカンスだぜっ ・火力役と相性が良い必殺技ダメージ大幅上昇 ・力/魔力が上がるステイタス |
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眷属自慢の夜 ・火力役と相性の良い技ダメージアップ ・体力/器用上昇のステイタス |
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ファミリアを探しているのかい? ・火力役と相性が良い常時発動型の力上昇効果 ・体力と力が上がるステイタス |
||
君だから助けたかった ・火力やサポート役と相性が良い常時発動型の魔力上昇効果 ・体力と魔力が上がるステイタス |
オラサマ☆リング | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 30 | 20 | 0 | 0 | |
自身のユニットに10秒間の力ステイタス上昇20%を付与。使用回数3 | |||||
オラサマ☆ボール | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
0 | 20 | 30 | 0 | 0 | |
自身のユニットに10秒間の魔力ステイタス上昇20%を付与。使用回数3 | |||||
血気の琥珀 | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
0 | 25 | 25 | 0 | 0 | |
自身のユニットに10秒間の力ステイタス上昇10%、10秒間の魔力ステイタス上昇10%を付与。使用回数3 | |||||
春姫のお弁当 | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
150 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
自身のユニットに最大HPの割合回復8%、5秒間の魔力ステイタス上昇20%を付与。使用回数4 |
声優 | 岡本信彦 |
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年齢 | 22 |
身長 | 183C |
プロフィール | 【ロキ・ファミリア】の中核を担う狼人(ウェアウルフ)の冒険者。性格は好戦的で弱者には容赦ない言葉を投げる。メタルブール【フロスヴィルト】に魔法を纏わせ、凄烈な蹴り技で敵を屠る。 |
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豊穣の女主人 | 異端児 | - | - |
ベート・ローガ(凶狼)の評価とスキル【ダンまちバトルクロニクル】
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