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ヴォイド迎撃戦の攻略【The First Descendant】(4ページ目)コメント

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    86 名無しさん約3ヶ月前

    属性耐性は海外検証組が減算方式になるから積んでも意味ないって結論でてるよ

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    85 名無しさん約3ヶ月前

    属性耐性? 非ダメ係数勉強した方がいいよ

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    84 名無しさん約3ヶ月前

    テストプレイしてないフロストウォーカーとグラトニー

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    83 名無しさん約3ヶ月前

    それ多分属性耐性積んで無いからじゃない?火力重視のモジュールだけでいってそう。ソロでやる分にはなんでも構わないけど、 マルチだとやっぱある程度は耐性積んできて欲しいよね。

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    82 名無しさん約3ヶ月前

    グライ、バニー、レピックの床ペロ率が凄まじい やっぱり母数が多いからかもしれんが 全部のキャラに共通して言える事は攻略系配信者の瞬殺ビルドが多いこと ソロとマルチじゃ難易度全然違うから ソロでクリアしたからって気軽にマルチ来るなよって感じだわ

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    81 名無しさん約3ヶ月前

    昨日マスターランク26のくせにultエイジャックス3回もダウンしやがって、恥ずかしくないのか

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    80 名無しさん約3ヶ月前

    メルトでは無敵化始まったらバラけないパーティーは大体成功率下がる 全ての柱の長針を15時の方向に回せばいいだけの簡単なギミックなのに出来ないの多くて 日本人はやっぱり🐎🫎が多いなーと言う印象

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    79 名無しさん約3ヶ月前

    HP防御積んでも属性耐性値積んで無いとかザラだからな そりゃ腕に自信あるヤツだったらいいけど、じゃないやつは床舐めるので必ず約束な!

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    78 名無しさん約3ヶ月前

    これだけ言わせてくれ。ハードの迎撃戦の時即死しない様せめてボスに合った耐性モジュールつけて来てくれ。狙われた瞬間即死されるのは流石に倒せないと分かってしまうから。 と言うより、そういう人居ると即抜けする人めちゃくちゃいるんよ。

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    77 名無しさん約4ヶ月前

    フロストウォーカー難易度調整してもグラトニーはしないって運営は頭おかしい

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    76 名無しさん約4ヶ月前

    レピック使いの地雷ほんと増えたね まぁ全部攻略系YouTuberの影響だろう ソロでやってろって思う マルチ強制なら耐久面考えて来いよって思うわ

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    75 名無しさん約4ヶ月前

    レピックの地雷が増加中 弱点じゃないところにオーバーキル連発して直ぐ暴走状態に持っていく輩がいるから それ見かねて抜けるやついてゲームにならない

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    74 名無しさん約4ヶ月前

    何が言いたいのかわからん 俺つえ〜周り下手、それで何?

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    73 名無しさん約4ヶ月前

    いやそうじゃなくて躱すの簡単で周りがなんでダウンするのが分かんないんだったらだったらタンクしてろって話

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    72 名無しさん約4ヶ月前

    仲良いパーティーとの話しだよな?? 野良じゃそうはいかんのよ そんな自慢げに話されても

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    71 名無しさん約4ヶ月前

    いや、常に近くで戦ってても周り死ぬぞ。近距離がヘイト向きやすいってのも眉唾だし、ダメージで言うと平均4,000万〜5,000万は出してる。多分、泡係やってる人が視認性悪くてダウンしてるか、火力担当してる人が自分にヘイト向いた瞬間に対応し切れずダウンしてる。

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    70 名無しさん約4ヶ月前

    ヘイトが向く回数とグラトニーとの距離じゃね 躱すの簡単だったら近くで火力出せばヘイト向くからヘイト取って躱していれば他はダウンしない

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    69 名無しさん約4ヶ月前

    このゲーム、TPSっていう性質上意思疎通が難しいのに変なギミックいれるのはちょっとおかしいよね。 MMOとかならチャット使いやすいからいいけどTPFじゃ野良と意思疎通は無理だっての。 これなら弱点以外ダメージ10%しか通らないけど弱点狙えばすぐ倒せるボスとかだしてくれよそっちのがジャンルに見合ってる。

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    68 名無しさん約4ヶ月前

    カイルバグ動画で観ました。 今できないんですね。残念です。

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    67 名無しさん約4ヶ月前

    まぁ今は夏休みってのも大いに関係ありそ 基本料無料ゲーでこんだけ作りこまれてるなら人気もあるだろうし

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